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499571801271Raíces profundas
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Incrementa la distancia del disparo colateral de [499573|Escudo de zarzas] a 180. Además, cada disparo colateral puede inmovilizar al enemigo durante (Buff-Time-623114) segundos.
(Si el disparo colateral impacta en un jugador, el efecto inmovilizador se reduce).
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499573578293Escudo de zarzas
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Las zarzas os rodean durante (Buff0-Time) segundos, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. Cuando recibáis un ataque físico, repele (DMG-503959) de daño por segundo del arma principal.

(Sólo es efectivo en objetivos que se encuentren en un radio de 50.)
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00: Escudo de zarzas 623113
4995740Rechazo de zarzas
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00: 503959
4: Raíces profundas 623114
8: Raíces profundas 623349
499575801319Guía forestal
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Cuando un objetivo recibe el impacto de [499576|Tiro de precisión], causa un incremento del (Buff0-623117)% en el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] recibido por el enemigo. Dura (Buff-Time-623117) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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499576572310Tiro de precisión
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La distancia de ataque aumenta en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-623116).
(Se interrumpe al recibir daño).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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80: 623116
4995770Efecto de Guía forestal
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00: Guía forestal 623117
499578577779Guiar aggro
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El disparo debe utilizarse mientras duran los efectos de [499578|Guiar aggro] para activar Odio secreto. Dura (Buff-Time-623122) segundos. Mientras Odio secreto está activo, el poder de viento transferirá el aggro de vuestro ataque a un miembro de vuestro grupo durante (Buff0-Time) segundos. Mientras duran los efectos, el [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|daño mágico] que reciba dicho miembro se verá reducido en un (Buff0-0)%.

(Esta habilidad no puede utilizarse sobre uno mismo. La transferencia de aggro exige que el usuario y el objetivo estén a 500 de distancia).

[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Guiar aggro 623120
4995790
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00: 623121
499580572285Tiro
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Dispara contra un objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance a objetivos del mismo nivel sin defensa física. Además, al impactar, aumenta de inmediato la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de los compañeros cercanos en (Buff0-503258) puntos y la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] en (Buff1-503258) puntos. Dura (Buff-Time-503258) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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8: Tambores de guerra 503257
499581578254Activador de Odio secreto
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499582575214Sentido del peligro
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Reduce el daño sufrido en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (El daño crítico recibido no disminuye.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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350: Sentido del peligro 501802
4: 509772
499583579111Flecha de veneno de serpiente
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Convierte vuestra magia en venenosas serpientes, lo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, así como (Buff4-Dot) de veneno cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cuando el objetivo se encuentre afectado por Flechas vampíricas, aturdirá al objetivo durante (Buff8-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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360: 504550
4: Veneno de serpiente 504590
8: Aturdimiento de Veneno de serpiente 504589
499584581105Bendición del ancestro
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Reduce de forma permanente el daño recibido un (Buff0-0)% y, al alcanzar a un objetivo con una Flecha desgarradora, reduce el aggro provocado por la siguiente acción del segundo miembro de vuestro grupo con más aggro.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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499585572330Flecha desgarradora
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Dispara una flecha desgarradora al objetivo y provoca (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño al objetivo y a los enemigos situados justo detrás. Tras un acierto, tiene la posibilidad de reducir el aggro provocado por la siguiente acción del segundo miembro de vuestro grupo con más aggro en un (Buff0-623145)% durante (Buff-Time-623145) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos]).

(El aggro puede reducirse en un máximo de (Max-Buff0-505851)%).

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70: 500935
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00: Bendición del ancestro 623145
4: Bendición del ancestro 505851
499587801272Guía de eficiencia
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Al activar [499592|Devorar sangre], restablece (DMG-623151) de Ira, Foco y Energía a los compañeros.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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499588801280Sendero de meditación
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Al lanzar [490204|Bola de fuego], [490212|Rayo], [490242|Descarga] o [490239|Fénix], es posible alcanzar un estado de lanzamiento móvil. Dura 7 segundos.
(No puede volver a activarse durante los siguientes 15 segundos).
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499589801328Sabiduría y valor
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Le otorga a vuestra [499590|Fuerza bruta] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia].
Después de usarlo, hace que la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] experimente un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 50% más un 50% de la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. Dura (Buff-Time-623148) segundos.
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370: Sabiduría y valor 623150
499590570818Fuerza bruta
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La [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] aumenta de forma permanente en ([SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).cast: 3 (delay: 0)
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00: Fuerza bruta 623147
499591575130Flechas vampíricas
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo. También consume (Buff4-Dot) de los PV del objetivo cada 2 segundos. Al impactar, también restablece (Buff-Dot-623161) PM a todos los compañeros situados en un radio de 100. Dura (Buff-Time-623161) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Flechas vampíricas 501690
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4995920Devorar sangre
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00: Devorar sangre 623161
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4995930Guía de eficiencia
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499594801320Bendición espiritual
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Al activar [494919|Bendición del arquero], afecta a todo el grupo y tiene un efecto mejorado.cast: 0 (delay: 0)
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499595572285Tiro
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Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, reduce inmediatamente el daño recibido por los miembros del grupo en un (Buff0-623174)%. Dura (Buff-Time-623174) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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00: Bendición del arquero 623174
499597801329Cultivo de fuego del viento
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Concede la habilidad de [491573|Flecha de fuego] y [623181|Poder del viento] simultáneamente.cast: 0 (delay: 0)
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00: Evaluación de cultivo 623179
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Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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