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499540575129Flecha de viento
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Dispara rápidamente contra el objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1: 501677
4: Congelación ralentizadora 501529
8: Congelación ralentizadora 501565
4995410Daño de Viento
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499542801278Resurrección
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En estado de [499544|Parche de herida], al recibir un ataque físico o mágico es posible acumular un efecto de [499542|Resurrección]. Los efectos pueden acumularse hasta 10 veces. La utilización de [499542|Resurrección] restablece vuestros PV. La cantidad de PV restablecidos depende de [499542|Resurrección].cast: 0 (delay: 0)
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499543801278
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499544581106Parche de herida
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Si sufrís ataques físicos o mágicos durante (Buff0-Time) segundos, recuperaréis (DMG-620302) PV y vuestra tasa de elusión aumentará un (Buff0-623527)% durante (Buff-Time-623527) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: Parche de herida 623079
4995450Parche de herida
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00: Resurrección 623072
4: 620302
8: Ocultación 623527
499546579892Obstáculo emocional
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Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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360: Obstáculo emocional 623073
1: Obstáculo emocional 623074
4: Obstáculo emocional 623091
5: Obstáculo emocional 623092
499547801326Pánico colectivo
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"[499546|Obstáculo emocional]" Reduce vuestra precisión física y mágica. Además, cambian los efectos de individual a grupal.cast: 2 (delay: 0)
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499548801316Retorno del viento
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Causa un efecto [499548|Retorno del viento] cuando se acaba el efecto [499549|Lo que el viento se llevó]. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623070)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff1-623070)%. Además, restablece (Buff-Dot-623083) PV cada dos segundos. Dura (Buff-Time-623070) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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499549575709Lo que el viento se llevó
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El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro.cast: 0 (delay: 0)
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360: Lo que el viento se llevó 623069
4: 501567
4995500
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4995510Retorno del viento
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00: Retorno del viento 623070
4: Retorno del viento 623083
499552801269Grabado de resurrección
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Incrementa la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] de los compañeros en un (Buff0-623087)%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff1-623087)% después de impactar con vuestro [490443|Disparo drena-maná] en un objetivo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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499553803977Sumo sacerdote
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en (Buff0-0) puntos de forma permanente.cast: 0 (delay: 0)
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499554801083Grabado de resurrección
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00: Grabado de resurrección 623087
499555801317Ataque de pantalla
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Causa un aumento adicional del (Buff0-623089)% del daño infligido por el [499578|Guiar aggro] del jugador y de los objetivos aliados.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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499556806780Instinto defensor
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Ya no es necesario que los PV caigan por debajo del 30% para desencadenar [491331|Sentido del peligro].cast: 2 (delay: 0)
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4995570Ataque de pantalla
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00: Ataque de pantalla 623089
499558575703Disparo curativo
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Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance).cast: 0 (delay: 0)
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360: 620194
4: 623090
499559806006
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00: 500357
499560575703Disparo curativo
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Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4).cast: 0 (delay: 0)
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360: 620194
4: 502893
8: 623090
499561801270Aljaba bendita
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Reduce el tiempo de reposo de [499562|Disparo curativo] en 4 segundos. Además, incrementa la tasa de golpes críticos de [499562|Disparo curativo]. Si [499562|Disparo curativo] es un ataque crítico, activa una [492624|Regeneración de maná].cast: 0 (delay: 0)
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499562575703Disparo curativo
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Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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360: 623097
4: 623100
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8: 623090
4995630
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00: 623099
499564801318Torrente de transformación
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Al usar [499565|Conversión de maná], todos los compañeros en un radio de 90 recuperan Energía, Ira y Foco.cast: 0 (delay: 0)
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499565575701Conversión de maná
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Convierte maná en (DMG0) puntos de foco.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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370: 623104
1: 623105
2: 623106
499566801279Lanzamiento de intención malévola
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[499567|Tiempo de matar] no tiene límite de usos, pero su límite de tiempo se reduce de 15 a 7 segundos.cast: 2 (delay: 0)
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499567579894Tiempo de matar
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Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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360: Tiempo de matar 623101
499568801327Erosión
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Causa una reducción adicional de la armadura y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo mientras duran los efectos de [499569|Mortaja venenosa]. Además, causa daño adicional correspondiente a [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] al activar [494923|Golpe de sombra].cast: 2 (delay: 0)
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499569579118Mortaja venenosa
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La [499569|Mortaja venenosa] causa (Buff0-Dot) de daño de veneno a varios objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos. Además, reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-0) %. Dura (Buff0-Time) segundos. Además, inflige daño oscuro equivalente a (DMG-623112) + (FixDMG-623112) x Destreza.cast: 0 (delay: 0)
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350: Mortaja venenosa 623128
4: Golpe de sombra 623112