| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499540 | Flecha de viento (strings) (strings) | Dispara rápidamente contra el objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623063 1: 501677 4: Congelación ralentizadora 501529 8: Congelación ralentizadora 501565 | ||
| 499541 | ![]() | Daño de Viento (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623064 | ||
| 499542 | Resurrección (strings) (strings) | En estado de [499544|Parche de herida], al recibir un ataque físico o mágico es posible acumular un efecto de [499542|Resurrección]. Los efectos pueden acumularse hasta 10 veces. La utilización de [499542|Resurrección] restablece vuestros PV. La cantidad de PV restablecidos depende de [499542|Resurrección]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 623078 | ||
| 499543 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623071 | |||
| 499544 | Parche de herida (strings) (strings) | Si sufrís ataques físicos o mágicos durante (Buff0-Time) segundos, recuperaréis (DMG-620302) PV y vuestra tasa de elusión aumentará un (Buff0-623527)% durante (Buff-Time-623527) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Parche de herida 623079 | ||
| 499545 | ![]() | Parche de herida (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Resurrección 623072 4: 620302 8: Ocultación 623527 | ||
| 499546 | Obstáculo emocional (strings) (strings) | Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Obstáculo emocional 623073 1: Obstáculo emocional 623074 4: Obstáculo emocional 623091 5: Obstáculo emocional 623092 | ||
| 499547 | Pánico colectivo (strings) (strings) | "[499546|Obstáculo emocional]" Reduce vuestra precisión física y mágica. Además, cambian los efectos de individual a grupal. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499548 | Retorno del viento (strings) (strings) | Causa un efecto [499548|Retorno del viento] cuando se acaba el efecto [499549|Lo que el viento se llevó]. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623070)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff1-623070)%. Además, restablece (Buff-Dot-623083) PV cada dos segundos. Dura (Buff-Time-623070) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499549 | Lo que el viento se llevó (strings) (strings) | El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Lo que el viento se llevó 623069 4: 501567 | ||
| 499550 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623076 | ||
| 499551 | ![]() | Retorno del viento (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Retorno del viento 623070 4: Retorno del viento 623083 | ||
| 499552 | Grabado de resurrección (strings) (strings) | Incrementa la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] de los compañeros en un (Buff0-623087)%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff1-623087)% después de impactar con vuestro [490443|Disparo drena-maná] en un objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499553 | Sumo sacerdote (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en (Buff0-0) puntos de forma permanente. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503640 | ||
| 499554 | Grabado de resurrección (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Grabado de resurrección 623087 | |||
| 499555 | Ataque de pantalla (strings) (strings) | Causa un aumento adicional del (Buff0-623089)% del daño infligido por el [499578|Guiar aggro] del jugador y de los objetivos aliados. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499556 | Instinto defensor (strings) (strings) | Ya no es necesario que los PV caigan por debajo del 30% para desencadenar [491331|Sentido del peligro]. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499557 | ![]() | Ataque de pantalla (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ataque de pantalla 623089 | ||
| 499558 | Disparo curativo (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620194 4: 623090 | ||
| 499559 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500357 | ||
| 499560 | Disparo curativo (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620194 4: 502893 8: 623090 | ||
| 499561 | Aljaba bendita (strings) (strings) | Reduce el tiempo de reposo de [499562|Disparo curativo] en 4 segundos. Además, incrementa la tasa de golpes críticos de [499562|Disparo curativo]. Si [499562|Disparo curativo] es un ataque crítico, activa una [492624|Regeneración de maná]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499562 | Disparo curativo (strings) (strings) | Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 623097 4: 623100 5: 502893 8: 623090 | ||
| 499563 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623099 | ||
| 499564 | Torrente de transformación (strings) (strings) | Al usar [499565|Conversión de maná], todos los compañeros en un radio de 90 recuperan Energía, Ira y Foco. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499565 | Conversión de maná (strings) (strings) | Convierte maná en (DMG0) puntos de foco. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 623104 1: 623105 2: 623106 | ||
| 499566 | Lanzamiento de intención malévola (strings) (strings) | [499567|Tiempo de matar] no tiene límite de usos, pero su límite de tiempo se reduce de 15 a 7 segundos. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499567 | Tiempo de matar (strings) (strings) | Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Tiempo de matar 623101 | ||
| 499568 | Erosión (strings) (strings) | Causa una reducción adicional de la armadura y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo mientras duran los efectos de [499569|Mortaja venenosa]. Además, causa daño adicional correspondiente a [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] al activar [494923|Golpe de sombra]. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499569 | Mortaja venenosa (strings) (strings) | La [499569|Mortaja venenosa] causa (Buff0-Dot) de daño de veneno a varios objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos. Además, reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-0) %. Dura (Buff0-Time) segundos. Además, inflige daño oscuro equivalente a (DMG-623112) + (FixDMG-623112) x Destreza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: Mortaja venenosa 623128 4: Golpe de sombra 623112 |
