| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498790 | ![]() | Liberación de energía caótica (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621530 | ||
| 498791 | Liberación de energía negra (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621531 4: Reverso oscuro 621535 | |||
| 498792 | Liberación de energía brillante (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621532 4: Contraataque de luz 621536 | |||
| 498793 | Energía del caos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621540 | |||
| 498794 | Daño colateral (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621541 | |||
| 498795 | Contraataque de dispositivo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Contraataque de dispositivo 621542 | |||
| 498796 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621558 | ||
| 498797 | Aura sagrada (strings) (strings) | Otorga inmunidad a todo el daño durante (Buff0-Time) segundos cuando se utiliza sobre un objetivo amistoso. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 104 | 0: Aura sagrada 621559 | ||
| 498798 | Personificación espiritual (strings) (strings) | Invoca la Personificación espiritual. Durante su existencia, la personificación restablecerá (DMG-621099) PV al miembro del grupo con el menor porcentaje de PV cada vez que se utilice un hechizo. También reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-621149)% durante (Buff-Time-621149) segundos. La Personificación espiritual dura 30 segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 621097 4: 621098 | ||
| 498799 | Barrera de alma oscura (strings) (strings) | Levanta una barrera de espíritu oscuro en una zona determinada. La barrera aumentará la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] de todos los miembros del grupo dentro de la barrera un (Buff0-621565)%. La Barrera de alma oscura dura 12 segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 621560 | ||
| 498800 | Barrera de alma oscura (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Barrera de alma oscura 621565 | |||
| 498801 | Conservación de energía (strings) (strings) | Para utilizar esta habilidad se necesita un porcentaje de PV inferior al 75%. Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo hasta que los PV lleguen al 75% o hayan transcurrido (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Conservación de energía 621561 | ||
| 498802 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621562 | |||
| 498803 | Cuchillada del alma (strings) (strings) | Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG1) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG1) x Destreza. Si el objetivo está en estado Debilitado, recibirá [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 621564 1: 621563 | ||
| 498804 | Empezad cuando estéis listo (strings) (strings) | Reinicia inmediatamente el tiempo de reposo de Ataque ferviente y Evasión. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 621566 | ||
| 498805 | Precisión de alma oscura (strings) (strings) | Dolor del alma no necesita tiempo de invocación y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498806 | Dolor del alma (strings) (strings) | Tortura el alma del objetivo. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada segundo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 42 | 0: Dolor del alma 621567 | ||
| 498807 | Agilidad del alma (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Agilidad del alma 621568 4: 621569 | ||
| 498808 | Fundición de alma oscura (strings) (strings) | En estado Venenoso, los impactos de ataque normal pueden infligir [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498809 | Venenoso (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, los ataques normales tienen un 50% de posibilidades de derivar en un efecto Envenenado que reduce el ataque del objetivo un 2%. La habilidad se puede acumular hasta 4 veces y conlleva [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. (Consume una botella de veneno). | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Venenoso 621570 | ||
| 498810 | ![]() | Efecto venenoso (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Envenenamiento IV 502164 1: Envenenamiento III 500765 2: Envenenamiento II 500759 3: Envenenamiento I 500758 | ||
| 498811 | Golpe fantasmal (strings) (strings) | Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. También provoca Debilitamiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 41 | 0: 621572 4: Debilitado 501577 | ||
| 498812 | ![]() | Punzada gélida (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622396 4: Congelado 622449 | ||
| 498813 | Ataque de alma oscura (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. En estado de [498814|Agilidad del alma], el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta de forma adicional. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ataque de alma oscura 623424 | ||
| 498814 | Agilidad del alma (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Agilidad del alma 621568 4: 621569 8: Ataque de alma oscura 623424 | ||
| 498815 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | ||||
| 498816 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621595 | |||
| 498817 | Batalla sangrienta (strings) (strings) | Se puede utilizar durante un estado de Arma rúnica de sangre. Esta habilidad se puede utilizar 6 segundos después de un ataque crítico. Restablece el 25% de los PV perdidos del invocador. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 621598 | ||
| 498818 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621596 | ||
| 498819 | Batalla sangrienta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621597 |
