| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498520 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621145 | ||
| 498521 | Embestida brutal (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También existe la posibilidad de que cause una [621164|Embestida brutal] tras un acierto. Esto reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un 2%. Dura (Buff4-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 3 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621160 4: Embestida brutal 621164 | ||
| 498522 | Electrocución (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de [621166|Electrocución] que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura (Buff5-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 163 | 0: 621165 4: Electrocución 621396 5: Electrocución 621166 | ||
| 498523 | Forja (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del invocador un (Buff0-621168)% cuando los ataques normales golpean durante un periodo de (Buff0-Time) segundos. Se puede acumular hasta 5 veces y aumenta la Ira en (Buff-Dot-621169). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Forja 621167 | ||
| 498524 | Efecto forja (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Efecto forja 621168 4: Ira 621169 | |||
| 498525 | Martillo final (strings) (strings) | Aumenta el daño de los martillos a una y a dos manos un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Martillo final 621161 | ||
| 498526 | Golpe de canalización de energía (strings) (strings) | Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado [621166|Electrocución], este ataque asestará un golpe crítico. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 164 | 0: 621163 1: 621163 2: 621162 | ||
| 498527 | Dominio del arma martillo (strings) (strings) | Podéis equipar armas de tipo martillo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621173 | ||
| 498528 | Golpe de arco (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado [621166|Electrocución], el invocador obtendrá (Buff-Dot-621250) puntos adicionales de ira. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 621225 | ||
| 498529 | Pulso rúnico (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Cuando asesta un golpe restablece (Buff4-Dot) puntos de ira. Si se utiliza en el estado [621218|Forma de escudo], aumentará la cantidad de aggro causada por esta habilidad. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 621176 1: 621175 4: 622327 | ||
| 498530 | Fabricación de Runas - Desviación (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Fabricación de Runas - Desviación 621177 | ||
| 498531 | Golpe intrépido (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo, además añade (Buff4-Dot) de ira. Cuando los PV del objetivo son inferiores al 30%, el daño de esta habilidad aumenta un (Buff0-621179)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 621178 4: Golpe intrépido 621183 | ||
| 498532 | Fabricación de Runas - Solidificar (strings) (strings) | Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + (Buff0-0) x (Buff0-1)% + (Buff0-0)). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Fabricación de Runas - Solidificar 621180 | ||
| 498533 | Canalización de energía rúnica (strings) (strings) | Convierte la ira en fuerza vital. Restablece (DMG0) PV. Si se utiliza en un estado [621218|Forma de escudo], la cantidad de aggro causada por esta habilidad aumenta un (Buff4-0) %. Dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 621181 4: Canalización de energía rúnica 621182 | ||
| 498534 | Golpe de descarga (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante (Buff4-Time) segundos. Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo], hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 165 | 0: 621206 1: 621205 4: Golpe de descarga 621207 | ||
| 498535 | Impulso de cadena (strings) (strings) | Mientras Efecto forja está activo, todos los impactos de ataques normales tienen la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de [498529|Pulso rúnico] y aumentar el daño infligido. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498536 | Crecimiento rúnico (strings) (strings) | Si la habilidad se utiliza sin el estado de "[621218|Forma de escudo]", refuerza vuestra armadura de combate. El [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] aumenta en un (Buff1-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Al activar la habilidad "[621218|Forma de escudo]", disminuyen durante (Buff0-Time) segundos el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Equipo de Runa de protección 621208 1: Crecimiento de Runa de ataque 621209 | ||
| 498537 | Onda de vacío (strings) (strings) | Silencia a múltiples enemigos en un radio de 75 durante (Buff4-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el estado dura (Buff5-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 621210 4: Onda de vacío 621211 5: Onda de vacío 621287 | ||
| 498538 | Remolino alterado (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). ]Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622323)%. Cuando aseste un golpe, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff8-0)%. Dura (Buff8-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 621213 4: 621212 8: Remolino alterado 621214 | ||
| 498539 | Última línea de defensa (strings) (strings) | Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo] y si los PV actuales son inferiores al 30%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-621230)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498540 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621229 | |||
| 498541 | Desprecio de Saces (strings) (strings) | La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 154 | 0: Desprecio de Saces 621194 1: Desprecio de Saces 621292 | ||
| 498542 | Barrera mental (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P2| Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad] ]Transforma la fuerza mental en un escudo protector que rodea una zona concreta. Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de múltiples objetivos de la zona un (Buff0-621196)%. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff2-621196)%. El efecto dura (Buff-Time-621682) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621195 | ||
| 498543 | ![]() | Barrera mental (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Barrera mental 621196 | ||
| 498544 | Juicio implacable (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P1| Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad] ]Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. Si los PV del objetivo caen por debajo del 20%, recibiréis el estado [621199|Juicio implacable], de manera que vuestro [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] aumentará en un (Buff0-621199)% durante (Buff-Time-621199) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621197 4: 621198 | ||
| 498545 | Golpe de recolección de corazón (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo y restablece (DMG8) puntos de foco. Si los PV del objetivo superan el 70%, la tasa de ataque crítico de esta habilidad aumentará un 50%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 621200 1: 621201 4: Marca del alma 621446 8: 621193 | ||
| 498546 | Voluntad maligna (strings) (strings) | Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Voluntad maligna 621267 | ||
| 498547 | Rugido de la bestia (strings) (strings) | Invoca bestias demoníacas que rodean al invocador. Inflige constantemente (DMG-621271) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a múltiples objetivos cercanos durante (Buff0-Time) segundos. También reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo un (Buff0-621269)%. Dura (Buff-Time-621269) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff-Time-621543) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Rugido de la bestia 621268 | ||
| 498548 | Rugido de la bestia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621271 4: Rugido de la bestia 621269 5: Rugido de la bestia 621543 | |||
| 498549 | Red de defensa (strings) (strings) | Reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] del objetivo un (Buff0-0) % durante (Buff0-Time) segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ][SC_SKILLTIPS_LEVEL20| El nivel máximo de esta habilidad es 20. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Red de defensa 621270 |
