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498521589471Embestida brutal
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También existe la posibilidad de que cause una [621164|Embestida brutal] tras un acierto. Esto reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un 2%. Dura (Buff4-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 3 veces.

[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Embestida brutal 621164
498522589472Electrocución
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de [621166|Electrocución] que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura (Buff5-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1630: 621165
4: Electrocución 621396
5: Electrocución 621166
498523589473Forja
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Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del invocador un (Buff0-621168)% cuando los ataques normales golpean durante un periodo de (Buff0-Time) segundos. Se puede acumular hasta 5 veces y aumenta la Ira en (Buff-Dot-621169).cast: 0 (delay: 0)
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00: Forja 621167
498524800121Efecto forja
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00: Efecto forja 621168
4: Ira 621169
498525589477Martillo final
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Aumenta el daño de los martillos a una y a dos manos un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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00: Martillo final 621161
498526589476Golpe de canalización de energía
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Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos.
Si un objetivo se encuentra en estado [621166|Electrocución], este ataque asestará un golpe crítico.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1640: 621163
1: 621163
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498527589475Dominio del arma martillo
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Podéis equipar armas de tipo martillo.cast: 0 (delay: 0)
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498528589495Golpe de arco
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado [621166|Electrocución], el invocador obtendrá (Buff-Dot-621250) puntos adicionales de ira.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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350: 621225
498529589478Pulso rúnico
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Cuando asesta un golpe restablece (Buff4-Dot) puntos de ira.
Si se utiliza en el estado [621218|Forma de escudo], aumentará la cantidad de aggro causada por esta habilidad.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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340: 621176
1: 621175
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498530589479Fabricación de Runas - Desviación
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff0-0).cast: 0 (delay: 0)
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00: Fabricación de Runas - Desviación 621177
498531589480Golpe intrépido
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo, además añade (Buff4-Dot) de ira. Cuando los PV del objetivo son inferiores al 30%, el daño de esta habilidad aumenta un (Buff0-621179)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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60: 621178
4: Golpe intrépido 621183
498532589481Fabricación de Runas - Solidificar
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Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + (Buff0-0) x (Buff0-1)% + (Buff0-0)).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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00: Fabricación de Runas - Solidificar 621180
498533589484Canalización de energía rúnica
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Convierte la ira en fuerza vital. Restablece (DMG0) PV.
Si se utiliza en un estado [621218|Forma de escudo], la cantidad de aggro causada por esta habilidad aumenta un (Buff4-0) %. Dura (Buff4-Time) segundos.
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80: 621181
4: Canalización de energía rúnica 621182
498534589485Golpe de descarga
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante (Buff4-Time) segundos.
Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo], hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
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1650: 621206
1: 621205
4: Golpe de descarga 621207
498535589486Impulso de cadena
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Mientras Efecto forja está activo, todos los impactos de ataques normales tienen la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de [498529|Pulso rúnico] y aumentar el daño infligido. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo.cast: 0 (delay: 0)
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498536589487Crecimiento rúnico
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Si la habilidad se utiliza sin el estado de "[621218|Forma de escudo]", refuerza vuestra armadura de combate. El [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] aumenta en un (Buff1-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
Al activar la habilidad "[621218|Forma de escudo]", disminuyen durante (Buff0-Time) segundos el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-0)%.
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90: Equipo de Runa de protección 621208
1: Crecimiento de Runa de ataque 621209
498537589489Onda de vacío
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Silencia a múltiples enemigos en un radio de 75 durante (Buff4-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el estado dura (Buff5-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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110: 621210
4: Onda de vacío 621211
5: Onda de vacío 621287
498538589488Remolino alterado
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[SC_SKILLTIPS_621218|

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo).

]
Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622323)%.
Cuando aseste un golpe, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff8-0)%. Dura (Buff8-Time) segundos.
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100: 621213
4: 621212
8: Remolino alterado 621214
498539589490Última línea de defensa
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Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo] y si los PV actuales son inferiores al 30%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-621230)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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498540589490
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498541800091Desprecio de Saces
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La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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1540: Desprecio de Saces 621194
1: Desprecio de Saces 621292
498542573079Barrera mental
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[SC_SKILLTIPS_P2|

Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad]

]
Transforma la fuerza mental en un escudo protector que rodea una zona concreta. Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de múltiples objetivos de la zona un (Buff0-621196)%. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff2-621196)%. El efecto dura (Buff-Time-621682) segundos.
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00: 621195
4985430Barrera mental
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00: Barrera mental 621196
498544800093Juicio implacable
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Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad]

]
Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo.
Si los PV del objetivo caen por debajo del 20%, recibiréis el estado [621199|Juicio implacable], de manera que vuestro [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] aumentará en un (Buff0-621199)% durante (Buff-Time-621199) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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00: 621197
4: 621198
498545800094Golpe de recolección de corazón
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Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo y restablece (DMG8) puntos de foco. Si los PV del objetivo superan el 70%, la tasa de ataque crítico de esta habilidad aumentará un 50%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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50: 621200
1: 621201
4: Marca del alma 621446
8: 621193
498546800095Voluntad maligna
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Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un (Buff0-0)%.cast: 0 (delay: 0)
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00: Voluntad maligna 621267
498547800096Rugido de la bestia
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Invoca bestias demoníacas que rodean al invocador. Inflige constantemente (DMG-621271) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a múltiples objetivos cercanos durante (Buff0-Time) segundos. También reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo un (Buff0-621269)%. Dura (Buff-Time-621269) segundos.

(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff-Time-621543) segundos).

[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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60: Rugido de la bestia 621268
498548800096Rugido de la bestia
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00: 621271
4: Rugido de la bestia 621269
5: Rugido de la bestia 621543
498549800097Red de defensa
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Reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] del objetivo un (Buff0-0) % durante (Buff0-Time) segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento).
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(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

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[SC_SKILLTIPS_LEVEL20|

El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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70: Red de defensa 621270