| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497950 | Primeros auxilios (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: Primeros auxilios 620162 | |||
| 497951 | Escisión lunar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 42 | 0: 620153 | |||
| 497952 | Bofetada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620153 4: Sangrado 620165 | |||
| 497953 | Desgarrar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620153 4: Infección ponzoñosa 620166 | |||
| 497954 | Aporrear (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620153 4: Sangrado 620165 | |||
| 497955 | Espada de fuerza de voluntad (strings) (strings) | La fuerza de voluntad se convierte en un arma afilada que permite utilizar potentes habilidades de ataque psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder de la [497955|Espada de fuerza de voluntad]. Las habilidades específicas solo pueden utilizarse en este estado, que dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Espadas de fuerza de voluntad 501571 4: Listo y en espera 621404 | ||
| 497956 | Constructo de fuerza de voluntad (strings) (strings) | Los pensamientos se construyen para formar una fuerza de voluntad firme, permitiendo utilizar potentes habilidades de apoyo psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder del [497956|Constructo de fuerza de voluntad]. Ciertas habilidades solo pueden utilizarse en este estado. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Constructo de fuerza de voluntad 501572 4: Listo y en espera 621404 | ||
| 497957 | Flechas psíquicas (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Siempre que la [497955|Espada de fuerza de voluntad] o el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, recibiréis [$VAR1] psi][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501573 4: 621434 | ||
| 497958 | Carga combada (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] en un (Buff4-0)% y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff4-1)%. Dura (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], el daño infligido aumenta un (Buff0-501588)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 155 | 0: 501574 4: Carga combada 501575 | ||
| 497959 | Maldición del tejido debilitante (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño oscuro y provoca el efecto [501577|Debilitado] a un máximo de 3 objetivos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 151 | 0: 501576 4: Debilitado 501577 8: 621434 | ||
| 497960 | Extracción de percepción (strings) (strings) | Roba los sentidos del objetivo e inflige (Buff0-Dot) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] por segundo. También restablece (Buff8-Dot) puntos de foco cada 2 segundos. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Extracción de percepción 621701 4: Marca del alma 621446 8: Extracción de precepción 621655 | ||
| 497961 | Alma pura (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en ([SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621185 | ||
| 497962 | Conciencia cercenada (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P1| Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad] ]La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige (DMG0) + (FixDMG-621186) x INT de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 4 (delay 0.5) | 0 | 0: 621186 | ||
| 497963 | Corazón cerrado (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P2| Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad] ]Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] del invocador un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-2)%, pero no podéis usar ninguna otra habilidad mientras dure el efecto. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Corazón cerrado 621187 | ||
| 497964 | Dolor del alma (strings) (strings) | Tortura el alma del objetivo. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada segundo y dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Dolor del alma 621188 4: Marca del alma 621446 | ||
| 497965 | Escudo de mente sólida (strings) (strings) | La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al (Buff0-Shield)% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante (Buff0-Time) segundos. El invocador recibirá el efecto de [621190|Condensación mental] y [497965|Escudo de mente sólida] no afecta al invocador durante el efecto. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Escudo de mente sólida 621189 4: Condensación mental 621190 | ||
| 497966 | Oleada de malicia (strings) (strings) | Libera malicia sobre el objetivo. Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a un máximo de 3 objetivos. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], también reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)%. Dura (Buff4-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff5-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 153 | 0: 621191 4: Herida maliciosa 621192 5: Herida maliciosa 621291 | ||
| 497967 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Daño 620173 | |||
| 497968 | Transformación de Kalon (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Transformación de Kalon 620129 | |||
| 497969 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500908 | |||
| 497970 | Combustión espontánea (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620657 4: Combustión espontánea 620658 | |||
| 497971 | Catálisis elemental (strings) (strings) | Aumenta el daño mágico en un (Buff0-0)% y la velocidad de invocación un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: Catálisis elemental 620176 | ||
| 497972 | Flujo cruzado mágico (strings) (strings) | Aumenta vuestra velocidad de invocación y la de vuestra mascota en un (Buff0-620185)% durante (Buff-Time-620185) segundos. (Esta habilidad se activará automáticamente.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 497973 | Tiro (strings) (strings) | Dispara un tiro al objetivo causando (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: 620221 5: 620222 6: 501959 7: 503188 | ||
| 497974 | Flecha de fuego (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MCRI|tasa de golpes críticos mágicos] en (Buff0-0) y hace que el disparo cause daño por fuego adicional. Este efecto dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_491573| (No podéis tener [491573|Flecha de fuego] y [492926|Poder del Viento] al mismo tiempo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Flecha de fuego 620178 | ||
| 497975 | Poder del viento (strings) (strings) | Aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_MAG_HIT|precisión mágica] en (Buff0-0) y hace que vuestro disparo inflija daño de viento adicional. Este efecto dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_491573| (No podéis tener [491573|Flecha de fuego] y [492926|Poder del Viento] al mismo tiempo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poder del viento 620179 | ||
| 497976 | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Intensificación 620177 | ||
| 497977 | Debilidad elemental (strings) (strings) | Reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Debilidad elemental 620189 | ||
| 497978 | Flecha de viento (strings) (strings) | Disparo único al objetivo que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 497979 | ![]() | Chorro de llama venenosa (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Veneno abrasador 620131 |
