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497680587555Experimento del sueño
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Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]".
Hace que todos los monstruos cercanos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] se queden dormidos. Dura 8 segundos. El efecto se pasa si el monstruo resulta atacado. Obtendréis 1 objetivo clave.
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3830: Siesta 509764
497681587556El poder del conocimiento
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Vuestro estado máximo de "[509758|Archivo transportado]" aumenta en 2.cast: 0 (delay: 0)
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497682587557Sacrificio moderado
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Consume: estado de "[509760|Comida transportada]"
Tras usarlo, alcanzáis el estado de "[509765|Malversación de comida]" y aumenta la velocidad de montura. Dura 15 segundos. Obtendréis 1 objetivo clave. (Esta habilidad se puede utilizar mientras montáis).
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3810: Malversación de comida 509765
497683587558Condimento
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Consume: estado de "[509760|Comida transportada]"
Tras usarlo, alcanzáis un estado de "[509766|Condimentar la comida]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509760|Comida transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre entrará en un estado de excitación. Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave. (Esta habilidad se puede utilizar mientras montáis).
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3820: Condimentar la comida 509766
497684587559Tácticas de atracción
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Consume: estado de "[509760|Comida transportada]"
Lanza cereales en la zona designada. Los monstruos que estén cerca que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] irán a por el grano si no están luchando. Dura 20 segundos o hasta que desaparezca todo el grano. Obtenéis un número de objetivos clave igual al número de animales que atraigáis.
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3830: 509769
497685587560El hambre provoca descontento
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Vuestro estado máximo de "[509760|Comida transportada]" aumenta en 2.cast: 0 (delay: 0)
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497686587561Modificación inestable
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Consume: estado de "[509759|Aljaba transportada]"
Tras usarlo, alcanzáis un estado de "[509770|Piedra rúnica inestable]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509759|Aljaba transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre obtendrá un estado de "[509775|Flechas explosivas]". Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave.
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3810: Piedra rúnica inestable 509770
497687587562Modificación secreta
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Consume: estado de "[509759|Aljaba transportada]"
Tras usarlo, conseguís un estado de "[509774|Piedra rúnica contra magia]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509759|Aljaba transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre recibirá un estado de "[509773|Flechas de penetración mágica]". Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave.
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3820: Piedra rúnica contra magia 509774
497688587563Súper truco
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El tiempo de obtención de flechas se reduce a 1 segundo. Dura 10 segundos.cast: 0 (delay: 0)
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3830: Habilidades increíbles 509776
497689587564La clave del disparo
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Vuestro estado máximo de "[509759|Aljaba transportada]" aumenta en 3. Si os encontráis en 3 estados de "[509759|Aljaba transportada]" y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre recibirá un estado de "[509768|Despilfarro de flechas]". Dura 10 segundos.cast: 2 (delay: 0)
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497690587565Reclutamiento veloz
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Si los [<S>118452|Arqueros ávidos] guiados no aparecen, al usar esto, reaparecerán inmediatamente. Tras usarlo con éxito, obtendréis 4 objetivos clave.cast: 0 (delay: 0)
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3810: 509838
497691587566Guiar con el ejemplo
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Tras usarlo, se obtiene un estado de "[509777|Guiado por el ejemplo]". En este estado, los arqueros que abastecen la torre de arqueros permanecerán en la misma. Si lo usa un arquero, acabará con todos los monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y otorgará objetivos clave.cast: 0 (delay: 0)
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3820: Guiado por el ejemplo 509777
497692587567Batalla en grupo
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Vuestro estado máximo de "[509761|Guiar a los arqueros]" aumenta en 2. Si os encontráis en 2 estados de "[509761|Guiar a los arqueros]" y hay una escasez de suministros en la torre de arqueros, ¡proporcionará 2 [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris]!cast: 0 (delay: 0)
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497693587568Guía de tiro con arco
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Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Dispara a los objetivos de los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] que se encuentren en el campo de mira.
El objetivo recibe el efecto "[509779|Objetivo prioritario]" y se ralentiza durante 10 segundos. Si el objetivo muere mientras esté bajo el efecto "[509779|Objetivo prioritario]", obtendréis 2 objetivos clave.
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497694587569Orden de retirada
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Todos los arqueros que se encuentren en la torre más cercana serán expulsados de allí. Si un [105737|Arquero del Poblado de Dorris] o un jugador resulta expulsado, obtendréis 5 objetivos clave.cast: 3 (delay: 0)
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497695587570Orden de pago
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Los jugadores objetivo deben encontrarse en un estado de [509758|Archivo transportado]. Si se utiliza con éxito, transferirá archivos al jugador a la vista. El objetivo obtiene 1 objetivo clave.
Si se usa con éxito, obtendréis 1 objetivo clave y un estado de [509780|Aprendizaje secreto]. Dura 60 segundos.
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497696587571Órdenes clave
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Consume: estados de "[509780|Aprendizaje secreto]" y "[509758|Archivo transportado]".
Obtendréis 4 objetivos clave y todos los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] reciben el efecto "[509782|Comprender la debilidad]". Dura 10 segundos.
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497697587572Ataque trampa
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Produce una [105740|Trampa explosiva] en el lugar en el que se utilice. Dura 20 segundos. Cuando se acerquen los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden], la [105740|Trampa explosiva] los dañará.cast: 2 (delay: 0)
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497699587573Ataque retardado
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Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los objetivos deben tener menos del 75% de PV. Inflige un estado de "[509822|Atadura de soga mágica]" en el objetivo, provocando que no pueda moverse durante 5 segundos.cast: 2 (delay: 0)
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3820: Atadura de soga mágica 509822
497700587578Ataque de contención
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Todos los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren en el campo de mira sufrirán un efecto "[509784|Inmovilización mágica]". La velocidad de movimiento se reduce durante 5 segundos.cast: 1 (delay: 0)
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3830: Inmovilización mágica 509784
497701587579Ataque mortal
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Mata al instante a todos los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren en el campo de mira. No os podréis mover durante 6 segundos.cast: 0 (delay: 0)
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497702587580Unidad de ataque sorpresa
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Por cada [105733|Sujeto de pruebas pegajoso] que matéis, obtendréis 1 objetivo clave.
Por cada [105736|Sujeto de pruebas ágil] que matéis, obtendréis 4 objetivos clave.
Por cada [105734|Sujeto de pruebas robusto] que matéis, obtendréis 8 objetivos clave.
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497703587581Invocación de guardias cadáver
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Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]".
Solo se puede usar sobre los [<S>118451|Cadáveres bien equipados]. Si se usa con éxito, los cadáveres serán invocados y os seguirán. Dura 120 segundos.
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497704587582Ofensiva de guardias cadáver
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Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]".
El tiempo de supervivencia de todos los [<S>105741|Guerreros marioneta] que os siguen se restablecerá en 120 segundos, y su poder de ataque aumentará en gran medida durante los siguientes 20 segundos.
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497705587583Desempeño del deber
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Si los [<S>105741|Guerreros marioneta] os están siguiendo, atacarán a los objetivos que sean monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los objetivos obtendrán un estado de "Bajo vigilancia". Dura 8 segundos.cast: 0 (delay: 0)
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3830: 509933
4: Custodiado 509925
497706587584Explosión de cadáver destructiva
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Los [<S>105741|Guerreros marioneta] que os siguen explotarán y morirán, causando daños a los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren dentro de la zona de alcance.cast: 0 (delay: 0)
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497707587585Control de cadáveres
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Cuando os esté siguiendo un [105741|Guerrero marioneta], obtendréis 1 objetivo clave por cada monstruo que haya escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] que muera. Hay un 40% de probabilidades de conseguir un estado de "[509758|Archivo transportado]".cast: 0 (delay: 0)
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