| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495700 | Embestida rápida (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507257 4: Golpe arrasador 507258 8: Herida grave 506819 | |||
| 495701 | ![]() | Reacción inestable 2 (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Turbación explosiva 506813 | ||
| 495702 | Tajo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 85 | 0: 501006 4: Sangrado 506865 | |||
| 495703 | Frenético (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Frenesí 506845 | |||
| 495704 | Paralización (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500972 4: Lisiado 500973 | |||
| 495705 | Miedo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Miedo 506933 | |||
| 495706 | Aturdimiento de grupo (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 70 | 0: Aturdimiento 502572 | |||
| 495707 | Rugido (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Rugido 500978 | |||
| 495708 | Corte torbellino (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 46 | 0: 500963 4: Aturdimiento 502572 | |||
| 495709 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506815 | ||
| 495710 | Alentar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Vigorizar 506846 | |||
| 495711 | Golpe seco (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506864 | |||
| 495712 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 9999 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495713 | Castigo (strings) (strings) | Cuando el objetivo sea Vulnerable esta fuerza de ataque bruta causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, se reducirá su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506866 4: Castigo 506878 5: Castigo 504255 8: 501520 | ||
| 495714 | Escudo de flechas (strings) (strings) | Vuestras flechas formarán una barrera protectora capaz de resistir el ataque de vuestros enemigos. Reducirá temporalmente el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Escudo de flechas 506867 | ||
| 495715 | Elección desconocida (strings) (strings) | Tras su uso, tendréis la oportunidad de recibir uno de los siguientes efectos: Emoción, Sangre hirviente o Inmortalidad. Dura (Buff0-Time) segundos. Emoción: aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0). Sangre hirviente: aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff1-0). Inmortalidad: aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Emoción 506868 1: Sangre hirviente 506877 2: Inmortalidad 506880 | ||
| 495716 | Ileso (strings) (strings) | Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Ileso 506869 | ||
| 495717 | Limpieza (strings) (strings) | Restablece al instante (DMG0) PV de un objetivo amistoso y reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 506870 4: Limpieza 506876 | ||
| 495718 | Luchador honorable (strings) (strings) | Disminuye de forma permanente el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506871 | ||
| 495719 | Danza de la confusión (strings) (strings) | El Caminante del Roble confundirá a los enemigos con su baile, afectando a múltiples objetivos en un radio de 80 y aumentando el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-506874) % durante (Buff-Time-506875) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: 506872 | ||
| 495720 | Halo lunar (strings) (strings) | Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff0-0)% en un radio de hasta 60 y tiene efecto sobre múltiples objetivos amistosos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Halo lunar 506873 | ||
| 495721 | Danza de la confusión (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Danza de la confusión 506875 | |||
| 495722 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sabiduría desconcertante 506874 | ||
| 495723 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506879 | ||
| 495724 | Panteón de los héroes (strings) (strings) | Después de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] disminuye un (Buff0-2)%, el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] disminuye un (Buff0-1)%, y la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 17 | 0: Protección de Panteón de los héroes 500266 | ||
| 495725 | En solitario (strings) (strings) | Aumenta permanentemente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|daño físico crítico] en un (Buff0-1)%, pero también aumenta el aggro que generáis en un (Buff0-0)%. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [496104|Ventaja del cazador].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500133 | ||
| 495726 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507229 | ||
| 495727 | El sabio (strings) (strings) | Disminuye permanentemente la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|precisión mágica] en (Buff0-0). (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [497913|Sabiduría].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620315 | ||
| 495728 | Espada de encarcelamiento (strings) (strings) | Provoca (DMG0) puntos de daño con el arma principal. (Esta habilidad tiene una alta tasa de golpes críticos) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507483 | ||
| 495729 | Crear zarcillos (strings) (strings) | Crea una enredadera de flechas que dura tres horas. (Este objeto no puede venderse ni puede comerciarse con él y desaparecerá tras la desconexión.) | cast: 4 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507484 |
