| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495550 | ![]() | Frío glacial (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506556 | ||
| 495551 | ![]() | Onda sonora caótica (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506558 | ||
| 495552 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507319 | ||
| 495553 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507348 | ||
| 495554 | ![]() | Fuego negro (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506626 | ||
| 495555 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Escudo de candelabro sagrado 506515 | |||
| 495556 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506516 4: 506587 | ||
| 495557 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506520 | ||
| 495558 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506519 | |||
| 495559 | Torniquete (strings) (strings) | Detiene la hemorragia y cubre la herida, restaurando (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Torniquete 506522 | ||
| 495560 | Fuerte voluntad (strings) (strings) | El [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] se reduce un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506523 | ||
| 495561 | Ataque nocturno (strings) (strings) | Debe usarse desde detrás del objetivo. Causa (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal y aumenta el daño del arma secundaria un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-506664) [SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506524 4: Efecto de ataque nocturno 506663 | ||
| 495562 | Espada escamada de piedra (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-506525) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506525 | ||
| 495563 | Cicatrices escarchadas (strings) (strings) | Una escarcha glacial atraviesa y hiere el cuerpo del objetivo, infligiendo (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506526 | ||
| 495564 | Espada escarlata perfecta (strings) (strings) | Una impoluta energía sagrada se adhiere al arma e impone un castigo severo al objetivo. Causa (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506527 | ||
| 495565 | Ola de serenidad (strings) (strings) | Vuestros ataques se han vuelto tan ligeros que vuestros enemigos ni siquiera saben que han sido dañados. Disminuye vuestro aggro un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ola de serenidad 506528 | ||
| 495566 | Baño forestal (strings) (strings) | Os bañáis en la atmósfera forestal y aumentáis de inmediato 2 puntos de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506529 | ||
| 495567 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506664 | ||
| 495568 | Temeridad del rey (strings) (strings) | Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: Temeridad del rey 506466 | ||
| 495569 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506510 | ||
| 495570 | ![]() | Recuperar efecto mágico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506666 4: 506667 | ||
| 495571 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506669 | ||
| 495572 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506671 | ||
| 495573 | Oportunidad abrasadora (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-506583) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo, y (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] adicional cada 2 segundos durante los próximos (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 351 | 0: 506583 4: Oportunidad abrasadora 506584 8: 506590 | ||
| 495574 | Fortuna tormentosa (strings) (strings) | Causa (DMG0) + (FixDMG-506585) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y ralentiza la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 351 | 0: 506585 4: Fortuna tormentosa 506586 8: 506590 | ||
| 495575 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506425 | ||
| 495576 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620435 | ||
| 495577 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) de los PV del objetivo y aumenta vuestra Sabiduría de forma inmediata un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500840 4: Iluminación 503197 | ||
| 495578 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506539 | ||
| 495579 | ![]() | Sys495579_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 503079 |
