| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495160 | Frío disperso de nv6 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506039 4: 506040 | ||
| 495161 | Ritual de medianoche (strings) (strings) | Un ataque místico en mitad de la noche contra un objetivo despreciable. Reduce la defensa física del objetivo un (Buff0-0)% y su defensa mágica un (Buff0-1)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Ritual de medianoche 506048 | ||
| 495162 | Sys495162_name (strings) (strings) | Sys495162_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495163 | Sys495163_name (strings) (strings) | Sys495163_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 506061 4: 620279 8: 620280 | ||
| 495164 | Viento curativo (strings) (strings) | Un viento cálido y sagrado os rodea todo el cuerpo y durante los siguientes (Buff0-Time) segundos se incrementan en vos los efectos curativos un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Viento curativo 506051 | ||
| 495165 | Sys495165_name (strings) (strings) | Sys495165_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495166 | Sys495166_name (strings) (strings) | Sys495166_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: Mortaja venenosa 623128 4: 506063 | ||
| 495167 | Llama fulminante (strings) (strings) | Una llamarada abrasadora causa (DMG0) de daño de fuego al objetivo, reduciendo a la vez todos sus efectos curativos en un (Buff4-0) % durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506054 4: Llama fulminante 506055 | ||
| 495168 | ![]() | Sys495168_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Alas de velocidad 506049 | ||
| 495169 | ![]() | Sys495169_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Cierre de pisada 506050 | ||
| 495170 | Separación de nv1 (strings) (strings) | Repele todos los objetivos en un radio de 25. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506058 | ||
| 495171 | Separación de nv2 (strings) (strings) | Repele todos los objetivos en un radio de 40. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506058 | ||
| 495172 | Separación de nv3 (strings) (strings) | Repele todos los objetivos en un radio de 60. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506058 | ||
| 495173 | Armadura exquisita (strings) (strings) | La defensa física de todos los miembros del grupo en un radio de 80 aumenta en un (Buff0-0) % y la defensa mágica en un (Buff0-1) % durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Armadura exquisita 506059 | ||
| 495174 | Entrenamiento de fuego (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 80 incrementarán su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Entrenamiento de fuego 506060 | ||
| 495175 | Sys495175_name (strings) (strings) | Sys495175_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495176 | Soldados, ¡al ataque! (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 80 verán su ataque físico y mágico incrementados un (Buff0-0)%, y su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación aumentadas un (Buff0-2)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Soldados, ¡al ataque! 506062 | ||
| 495177 | Sys495177_name (strings) (strings) | Sys495177_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 58 | 0: Formación defensiva 500128 | ||
| 495178 | Protección de piedra encantada (strings) (strings) | Invoca Runas Pétreas para cubrir vuestro cuerpo con una armadura que reduce el daño recibido un (Buff0-0)% y recupera un 6% de vuestra fuerza cada 4 segundos. El efecto de transformación dura (Buff0-Time) segundos. Durante la transformación no podréis atacar, moveros o usar magia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Protección de piedra encantada 506064 | ||
| 495179 | Sys495179_name (strings) (strings) | Sys495179_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495180 | Sys495180_name (strings) (strings) | Sys495180_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501965 4: 強化燄暴烈真字3 501966 8: 501967 | ||
| 495181 | Voluntad de Sangreférrea (strings) (strings) | La Sangreférrea aumentará todo daño causado un (Buff0-0)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Voluntad de Sangreférrea 506067 | ||
| 495182 | Sys495182_name (strings) (strings) | Sys495182_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495183 | Sys495183_name (strings) (strings) | Sys495183_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501843 4: Sangrado 500081 5: Sangrado 500081 6: Sangrado 500081 7: Sangrado 500081 | ||
| 495184 | Frío disperso (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Efecto de Frío disperso 506041 | |||
| 495185 | Sys495185_name (strings) (strings) | Sys495185_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495186 | Sys495186_name (strings) (strings) | Sys495186_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506076 | ||
| 495187 | Soldados, ¡a la carga! (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 150 verán su velocidad de movimiento aumentada un (Buff0-0)%, su defensa física un (Buff0-1)%, y su defensa mágica un (Buff0-2)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: Soldados, ¡a la carga! 506077 | ||
| 495188 | ![]() | Quemadura (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Quemadura 506014 | ||
| 495189 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 157 | 0: 500267 |
