| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495130 | Rugido real (strings) (strings) | Ante vos se produce una onda expansiva que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 80 y que interrumpe todos los hechizos invocados. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506017 4: 502703 | ||
| 495131 | Grito de guerra (strings) (strings) | Un estruendoso grito que causa (DMG0) de daño a varios objetivos que haya frente a ti en un radio de 80, e interrumpe cualquier conjuro que esté siendo lanzado. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506018 4: 502703 | ||
| 495132 | Ataque tormentoso (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] a los enemigos en un radio de 60 y contrarresta el objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506019 | ||
| 495133 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 626383 | ||
| 495134 | Juicio Final (strings) (strings) | La prueba no tiene ningún efecto sobre el caballero, e incluso restablece su salud. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Juicio Final 505678 | ||
| 495135 | Ola de ira (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ola de ira 506092 | |||
| 495136 | ![]() | Torbellino de Geba (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506093 | ||
| 495137 | Golpe de luna rebanador (strings) (strings) | Causa (DMG0) DPS con la mano principal en objetivos que estén dentro de un radio de 50 y se encuentren frente al jugador. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506021 | ||
| 495138 | ![]() | Cosecha (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507334 4: Cosecha 626370 | ||
| 495139 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506031 | ||
| 495140 | Sys495140_name (strings) (strings) | Sys495140_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495141 | Sys495141_name (strings) (strings) | Sys495141_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Flor de Camelia 505737 4: 505738 | ||
| 495142 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505739 | ||
| 495143 | Bomba flamígera (strings) (strings) | Lanza una bomba de fuego mágica que explota, causando (DMG0) de daño de fuego a todos los objetivos en un radio de 50. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506042 | ||
| 495144 | Sys495144_name (strings) (strings) | Sys495144_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Sys506070_name 506070 | ||
| 495145 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506071 | |||
| 495146 | Sys495146_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506072 | |||
| 495147 | Sys495147_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506073 | |||
| 495148 | Sys495148_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506074 | |||
| 495149 | Ataque táctico (strings) (strings) | Un ataque táctico que causa (DMG0) de daño a objetivos múltiples en un radio de 50, y reduce su defensa física un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506033 4: Ataque táctico 506027 | ||
| 495150 | Sys495150_name (strings) (strings) | Sys495150_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495151 | Sys495151_name (strings) (strings) | Sys495151_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 91 | 0: 501822 | ||
| 495152 | Sys495152_name (strings) (strings) | Sys495152_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 495153 | Sys495153_name (strings) (strings) | Sys495153_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 503654 | ||
| 495154 | Sys495154_name (strings) (strings) | Sys495154_shortnote | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503655 4: 503656 | ||
| 495155 | Frío disperso de nv1 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506034 4: 506040 | ||
| 495156 | Frío disperso de nv2 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506035 4: 506040 | ||
| 495157 | Frío disperso de nv3 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506036 4: 506040 | ||
| 495158 | Frío disperso de nv4 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506037 4: 506040 | ||
| 495159 | Frío disperso de nv5 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506038 4: 506040 |
