| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494950 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505733 | ||
| 494951 | Flor de Camelia (strings) (strings) | Restablece (Buff3-Dot) PV a vuestro objetivo por segundo. Puede acumularse hasta 3 veces durante (Buff0-Time) segundos. Una vez agotado el efecto, también restablece (DMG-505706) PV al objetivo y tiene la posibilidad de restableceros 1 punto de Poder de la Naturaleza. (El efecto de la Loa a la flor de primavera puede acumularse hasta un máximo de (DMG-505741) PV restablecidos al objetivo amistoso.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503794 4: 503999 8: 503794 | ||
| 494952 | ![]() | Loa a la flor de primavera (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505706 | ||
| 494953 | ![]() | Loa a la flor de primavera (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505740 | ||
| 494954 | ![]() | Loa a la flor de primavera (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505741 | ||
| 494955 | Ira de la Madre Naturaleza (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620440) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) puntos de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos y restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 620440 4: Ira de la Madre Naturaleza 505709 8: 503999 | ||
| 494956 | Corte cargado (strings) (strings) | Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG-503630) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494957 | Doble corte (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal dos veces. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 128 | 0: Poder feroz 503955 | ||
| 494958 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502650 | ||
| 494959 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505746 | ||
| 494960 | ![]() | Espada de protección (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Espada de protección 505752 | ||
| 494961 | Mortaja venenosa (strings) (strings) | La Mortaja venenosa causa (Buff0-Dot) de daño de Veneno a los objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos durante un total de (Buff0-Time) segundos e inflige (DMG-505687) de daño de Oscuridad. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: Mortaja venenosa 620306 4: 505687 | ||
| 494962 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505810 | ||
| 494963 | ![]() | Golpe de sombra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505687 | ||
| 494964 | Punto ciego (strings) (strings) | Realiza un ataque por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, además de provocar Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, al alcanzar a un objetivo, tiene la posibilidad de restablecer (DMG-505688) PV al miembro del grupo con los PV más bajos en un radio de 60. (Es necesario tener un arma de tipo daga para causar un efecto adicional y el ataque al objetivo debe ser por la espalda) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 8: 505945 | ||
| 494965 | Amuleto élfico (strings) (strings) | Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de los dos próximos hechizos sea de 1 segundo durante (Buff-Time-505755) segundos. (Solo se volverá a activar 5 segundos después de que el efecto de Favor de los Elfos desaparezca.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 501928 4: -法術 501929 | ||
| 494966 | Sys494966_name (strings) (strings) | Sys494966_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494967 | Sys494967_name (strings) (strings) | Sys494967_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Sys506028_name 506028 4: 506029 8: 506030 | ||
| 494968 | Posición de caza (strings) (strings) | Reduce la ventaja de movimiento a cambio de una mayor velocidad de ataque y más poder de ataque. Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|velocidad de ataque del arma de largo alcance] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|daño del arma de largo alcance] en un (Buff0-2)%, pero reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)%. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495477|Gloria del arquero].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Posición de caza 501519 | ||
| 494969 | Semilla debilitante (strings) (strings) | Al plantar la semilla en vuestro objetivo, se reduce su defensa mágica un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos y se recupera 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Semilla debilitante 620443 4: 505811 | ||
| 494970 | Aguacero del huracán (strings) (strings) | Llueve, pero en lugar de gotas, lo que cae del cielo son flechas. Inflige 5 veces (DMG0) puntos de daño por segundo del arma de largo alcance a múltiples objetivos en un radio de 80. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 200 | 0: 500859 | ||
| 494971 | Espíritu del Caminante (strings) (strings) | Sys494971_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494972 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505846 | ||
| 494973 | Ataque sagaz (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y hace que el objetivo sea vulnerable. Si se ejecuta un Ataque sagaz durante el estado Credo de batalla, al acertar en un objetivo, el aggro disminuirá un (Buff8-0) % durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500994 4: Vulnerable 501502 8: Efecto Credo de batalla 505845 | ||
| 494974 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG1) puntos de daño por segundo del arma principal y puede causar el efecto sangrado. (El arma equipada debe ser una hacha o una espada para provocar sangrado). Si se ejecuta un Ataque sagaz durante el estado Credo de batalla, al acertar en un objetivo, el aggro disminuirá un (Buff8-0) % durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504602 1: 500058 4: Sangrado 500081 5: Sangrado 500081 6: Sangrado 500081 7: Sangrado 500081 8: Efecto Credo de batalla 505845 | ||
| 494975 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505847 | ||
| 494976 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una flecha desgarradora al objetivo y provoca (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño al objetivo y a los enemigos situados justo detrás. Al alcanzar al objetivo, reduce el próximo aggro del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (El aggro puede reducirse en un máximo de (Max-Buff0-505851)%) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 4: Bendición del ancestro 505851 | ||
| 494977 | Latido de la Tierra (strings) (strings) | El poder de la Tierra se cierne, en forma de abanico, sobre todos los objetivos que tengáis delante y causa [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620212) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 117 | 0: 620212 4: Ataque de tierra 623222 | ||
| 494978 | ![]() | Curación revitalizante (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505736 4: 505900 | ||
| 494979 | ![]() | Furia de la espada demoníaca (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505654 4: Barrera del Príncipe Demonio 505799 |
