| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490450 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, aumenta el alcance en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, más (FixDMG-500909). (Queda interrumpido cuando se recibe daño.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 490451 | Ataque a la muñeca (strings) (strings) | El daño que provoca el objetivo se ve reducido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 70 | 0: Ataque a la muñeca 500921 | ||
| 490452 | Corte de luz sangriento (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500708 4: Sangrado 500709 | |||
| 490453 | ![]() | Corte de arco de luz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 505693 4: Sangrado 500709 | ||
| 490454 | Lazo (strings) (strings) | Arroja un lazo al enemigo y lo inmoviliza durante (Buff0-Time) segundos. Este efecto desaparece si se ataca al objetivo. (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos si no se realizan más ataques). (Sólo se puede tener un objetivo bajo control al mismo tiempo). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Lazo 500924 1: Lazo 502955 | ||
| 490455 | ![]() | Cuchillo arrojadizo divisor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501816 | ||
| 490456 | ![]() | Cuchillo arrojadizo divisor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490457 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 | ||
| 490458 | ![]() | Cuchillo arrojadizo divisor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490459 | ![]() | Cuchillo arrojadizo divisor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490460 | Concentración (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la velocidad de regeneración de foco aumenta un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Concentración 500930 | ||
| 490461 | Ataque asolador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502020 | |||
| 490462 | ![]() | Ataque asolador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502021 4: Herida grave 502022 | ||
| 490463 | Detección (strings) (strings) | Mientras dure su efecto, el invocador puede detectar la presencia de enemigos ocultos en las cercanías. (Esta habilidad consume 5 puntos de foco cada 3 segundos. Queda interrumpido cuando el foco llega a 0.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Detección 500933 | ||
| 490464 | Campo de mira (strings) (strings) | Mientras dure este efecto, vuestra precisión aumenta en un (Buff4-0)% y la tasa de golpes críticos aumenta en (Buff0-0). (Esta habilidad cuesta (Buff0-Dot) puntos de foco por segundo. El efecto desaparece cuando el foco llega a 0.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Campo de mira 500934 4: 507339 | ||
| 490465 | ![]() | Silencio (strings) (strings) | cast: 0.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 501824 4: Silenciado 501825 | ||
| 490466 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500844 | |||
| 490467 | Desarticulación del castigador (strings) (strings) | Inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] por segundo del arma principal e inflige daño adicional dependiendo del nivel del efecto [624395|Etapa de desarticulación]. Cada nivel de [624395|Etapa de desarticulación] inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG3) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG3). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500764 1: 500763 2: 500762 3: 500761 4: 500760 | ||
| 490468 | Escudo del valor (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Escudo del valor 500178 | ||
| 490469 | ![]() | Escudo de disciplina_reflejo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500213 | ||
| 490470 | ![]() | Aullido de lobezno (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 500911 | ||
| 490471 | Bola de fuego (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 32 | 0: 500913 | |||
| 490472 | Ataque torrencial (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 23 | 0: 500912 | |||
| 490473 | Sello de Luz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 62 | 0: 500914 4: Sello sagrado 1 500140 5: 500139 6: Posesión demoníaca 500138 7: 500137 | |||
| 490474 | Marchitar (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500915 | |||
| 490475 | Flecha eléctrica (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 95 | 0: 500916 4: Parálisis 500918 | |||
| 490476 | Sed de sangre (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 82 | 0: 500917 4: 501026 | |||
| 490477 | Tajo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 85 | 0: 501006 | |||
| 490478 | Tajo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: 501008 4: Ralentización 501009 | |||
| 490479 | Ataque de martillo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 500919 4: Aturdimiento 500920 |
