| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490420 | Golpe a las articulaciones (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico y Ralentiza al objetivo un 40% durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500845 4: Ralentización 500848 5: Ralentización 503862 8: Dañar articulaciones 501559 9: Dañar articulaciones 504258 | ||
| 490421 | Flecha de impacto de escarcha (strings) (strings) | Dispara una flecha extraña que congela al objetivo durante 3 segundos. Después provoca [500879|Parálisis por congelación], y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff1-500879)% y el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-500879)% durante (Buff-Time-500879) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Congelado 500878 | ||
| 490422 | ![]() | Parálisis por congelación (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Parálisis por congelación 500879 | ||
| 490423 | Tiro (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: 501959 5: 503188 6: 620221 7: 620222 | ||
| 490424 | Disparo combinado (strings) (strings) | Lanza disparos triples que infligen (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (Queda anulado en cuanto se recibe daño.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 | ||
| 490425 | Ojos de águila (strings) (strings) | La posibilidad de infligir daño crítico aumenta en (Buff0-0) puntos de forma permanente. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500858 | ||
| 490426 | Deconstrucción orgánica (strings) (strings) | Cancela el efecto [624374|Modo de desarticulación] de manera instantánea y causa (DMG-624372) de daño por segundo del arma principal a los objetivos cercanos. Aumenta el poder de ataque del invocador en un (Buff8-0)% y reduce el daño recibido en un (Buff8-2)% durante (Buff8-Time) segundos. El efecto [624374|Modo de desarticulación] entra en estado de reposo durante 6 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: 500590 4: 500591 8: Deconstrucción orgánica 500592 | ||
| 490427 | ![]() | Daño de la deconstrucción orgánica (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500593 | ||
| 490428 | Ataque al cuello (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico e interrumpe el hechizo del objetivo. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 69 | 0: 500864 4: 502703 | ||
| 490429 | ![]() | Flecha de la oscuridad (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500689 | ||
| 490430 | ![]() | Flecha de la oscuridad (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500690 | ||
| 490431 | Flecha despedazadora (strings) (strings) | Aumenta el alcance de la técnica Desarme. El daño infligido aumenta de acuerdo con el daño por segundo del arma de largo alcance. (Requiere armas de largo alcance.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490432 | Flecha de Desarme (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503306 4: Desarme IV 500165 5: Desarme III 500159 6: Desarme II 500158 7: Desarme I 500157 8: Desarme IV 500165 | ||
| 490433 | Retorno de la luz (strings) (strings) | Aumenta en un (Buff0-0)% la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE recibida] de los objetivos amistosos en un radio de 60 durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Retorno de la luz 504573 | ||
| 490434 | Flecha sangrienta (strings) (strings) | Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada segundo los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 68 | 0: Flecha sangrienta 500871 | ||
| 490435 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500611 | ||
| 490436 | ![]() | Luz corrupta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500612 4: Degeneración 500613 | ||
| 490437 | ![]() | Luz corrupta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sublimación 500615 | ||
| 490438 | Golpe a la nuca (strings) (strings) | Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.) (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Aturdimiento 500877 1: Aturdido 503863 4: 502719 | ||
| 490439 | ![]() | Corriente del caos (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490440 | ![]() | Corriente del caos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620009 | ||
| 490441 | Disparo drena-maná (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efecto de drenaje de maná 507226 | ||
| 490442 | Disparo drena-maná (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efecto de drenaje de maná 623048 | ||
| 490443 | Disparo drena-maná (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 500222 4: Efecto de drenaje de maná 623086 | ||
| 490444 | Grieta espacial (strings) (strings) | Aturde a todos los objetivos enemigos dentro de un área determinada durante (Buff4-Time) segundos e inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|daño mágico]. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], el daño aumentará en un 33%. Los jugadores solo estarán aturdidos durante 2 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 206 | 0: 500580 1: 500581 4: Aturdimiento 500582 5: Aturdimiento 500583 | ||
| 490445 | Maestría de arma de largo alcance (strings) (strings) | Aumenta la precisión con arco y ballesta un (Buff0-0)% y el daño con esas dos armas incrementa un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500904 | ||
| 490446 | ![]() | Tormenta del caos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0.6) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509967 | ||
| 490447 | ![]() | Tormenta del caos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509969 | ||
| 490448 | Entrenamiento de arco (strings) (strings) | Se pueden equipar arcos y ballestas. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500907 | ||
| 490449 | Guía del caos (strings) (strings) | Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: Guía del caos 504892 |
