| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494350 | ![]() | Guardián verde (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Guardián verde 504874 4: 620188 | ||
| 494351 | ![]() | Bendición de la Madre Tierra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505180 | ||
| 494352 | Guía élfica (strings) (strings) | Libera a vuestra mascota. Durante los próximos (Buff-Time-503643) segundos, cuando vuestra mascota realice un ataque con Puñetazo, Navajazo o Flecha del centauro, podréis recuperar (DMG-503652) PM. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 18 | 0: 503960 | ||
| 494353 | Sys494353_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 501509 4: 501510 | |||
| 494354 | Resistencia de la vida (strings) (strings) | Os permite equipar una armadura de chapa y además reduce el daño infligido por monstruos en un 5%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 280 | 0: 620693 | ||
| 494355 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Además, un acierto puede aumentar el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren cerca un (Buff0-504901)% durante (Buff-Time-504901) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 503952 4: 505167 | ||
| 494356 | Acuerdo secreto (strings) (strings) | Aumenta de forma permanente el daño infligido por vuestra arma de cuerpo a cuerpo un (Buff0-0)% y todo el daño causado por Chiron el Centauro un (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504919 | ||
| 494357 | Subida de moral (strings) (strings) | Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Subida de moral 505150 4: 620696 | ||
| 494358 | Almacenar poder (strings) (strings) | Aumenta ligeramente el daño de vuestro Corte cargado, y también aumenta su tasa de golpes críticos un 10%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494359 | Sentido crítico (strings) (strings) | Si la habilidad de vuestro Caminante del Roble acierta en el objetivo, existe la posibilidad de que vuestros próximos 2 ataques dentro de un periodo de (Buff-Time-505185) segundos sean críticos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494360 | ![]() | Reflejo de luz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0.8) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500551 | ||
| 494361 | ![]() | Reflejo de luz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500553 4: Aturdimiento 500554 | ||
| 494362 | Fuente natural (strings) (strings) | Cuando vuestro [493395|Corte cargado] alcance al objetivo, podréis curar a miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 75. Esta habilidad no podrá volver a activarse en (Buff-Time-505205) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494363 | Conexión (strings) (strings) | Vuestra Oración élfica puede otorgaros un hechizo adicional a vuestra mascota y a vos, aumentando el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante (Buff-Time-505155) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494364 | Despertar de la Naturaleza (strings) (strings) | Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y también el de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) así como el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos. (Este efecto no puede coexistir con otros efectos similares). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Despertar de la Naturaleza 505157 4: 506538 | ||
| 494365 | Viento curativo (strings) (strings) | Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: 505158 1: 620463 4: 620441 | ||
| 494366 | Primavera cálida (strings) (strings) | Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Primavera cálida 505159 | ||
| 494367 | Bendición de la Madre Tierra (strings) (strings) | Aumenta el poder de vuestras curaciones en (Buff0-505160) durante (Buff-Time-505160) segundos. Este efecto termina cuando hayáis usado hechizos curativos 3 veces. (Este hechizo os otorgará 2 puntos de Poder de la Naturaleza). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 505160 4: 505181 8: 505199 | ||
| 494368 | Contrato de las sombras (strings) (strings) | Aumenta vuestros PM máximos en (Buff0-0), vuestro [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] un (Buff4-1)%, pero reduce el poder de las curaciones un (Buff4-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Vuestro [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] puede aumentar hasta un máximo de (Max-Buff1-506309)% y el poder de curación puede verse reducido hasta un (Max-Buff0-506309)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Contrato de las sombras 505161 4: 506309 | ||
| 494369 | Confusión mágica (strings) (strings) | Aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Confusión mágica 505162 | ||
| 494370 | Chorro espiritual (strings) (strings) | El coste de maná de los hechizos se ve reducido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Chorro espiritual 505163 | ||
| 494371 | Ayuda rápida (strings) (strings) | Cuando el efecto de Protección rocosa finaliza, se os restablecerán PM y PV de forma adicional. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494372 | Gracia misteriosa (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo ([SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Gracia misteriosa 505165 4: 620451 | ||
| 494373 | Extracción de la esencia (strings) (strings) | Convierte un 10% de PM en 4 puntos de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: 505166 | ||
| 494374 | Aullido salvaje (strings) (strings) | Tras acertar en un objetivo, vuestro Torbellino salvaje puede aumentar temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494375 | Despertar de la Naturaleza (strings) (strings) | Os otorga inmunidad temporal a Inmovilización y Ralentización, y también aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Despertar de la Naturaleza 504902 | ||
| 494376 | Eliminar magia (strings) (strings) | Elimina los efectos mágicos dañinos de vuestro objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 504903 | ||
| 494377 | Recuperar vida (strings) (strings) | El tiempo de reposo de vuestro Torbellino se reduce 10 segundos, y la ira necesaria se reduce en 10. Tras acertar en el objetivo, los requisitos de ira para esta habilidad se reducen inmediatamente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494378 | Cuidados naturales (strings) (strings) | Aumenta de forma permanente las curas recibidas un (Buff0-0)%, y también aumenta un (Buff4-0)% el daño infligido con el arma de largo alcance. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504905 4: 505169 | ||
| 494379 | Ocultar olor (strings) (strings) | Mientras os encontráis fusionado con vuestro entorno, los enemigos perderán su interés por vos y os permitirán abandonar el combate durante (Buff0-Time) segundos y eliminar todo el aggro. Además, el daño de vuestro próximo Peligro oculto aumenta un (Buff0-505194)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Ocultar olor 504906 4: Oculto 505193 8: 501567 |
