| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494320 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505088 | ||
| 494321 | Herida necrótica (strings) (strings) | Reduce los efectos curativos recibidos por el objetivo un (Buff2-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, los efectos curativos disminuyen un (Buff3-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y reducir un (Buff0-0)% los efectos curativos recibidos por el objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Herida necrótica 504862 1: Herida necrótica 504252 2: Herida necrótica 620448 3: Herida necrótica 620447 4: Llagas en las rodillas 623094 | ||
| 494322 | Inspiración (strings) (strings) | Cuando vuestra Bola de Fuego golpea a un objetivo, existe la posibilidad de que seáis Inspirado, lo que reduce el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo a menos de 1 segundo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494323 | Onda curativa (strings) (strings) | Restablece (DMG1) PV de hasta 3 objetivos amistosos que se encuentren en un radio de 60. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV de los objetivos amistosos. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504864 1: 620436 4: 620441 | ||
| 494324 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 503952 | ||
| 494325 | Redención (strings) (strings) | Al usar vuestro Ataque sagaz, la precisión física y mágica de todos los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 aumentará en (Buff0-620359) durante (Buff-Time-620359) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494326 | Poder cargado (strings) (strings) | Vuestro Corte cargado puede activarse desde la distancia, pero el tiempo de reposo pasa a ser de 15 segundos y también provoca un efecto de Derribo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494327 | Ojo Élfico (strings) (strings) | Aumenta temporalmente la tasa de ataques físicos críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. Cada segundo cuesta (Buff0-Dot)% de maná. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ojo Élfico 504719 | ||
| 494328 | Credo enloquecido (strings) (strings) | Aumenta de manera permanente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504720 | ||
| 494329 | Tiempo de matar (strings) (strings) | Aumenta la tasa de golpes críticos físicos de vuestros 4 próximos ataques en (Buff0-504872) puntos y el daño crítico en un (Buff1-504872)% durante (Buff-Time-504872) segundos. (El efecto continúa hasta que se agote o se acabe el tiempo). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 504872 4: 504881 | ||
| 494330 | Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra (strings) (strings) | Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 620234 4: 620233 | ||
| 494331 | Guardián verde (strings) (strings) | Después de que el efecto de la protección de la Madre Naturaleza finalice, adicionalmente restablece (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV cada 2 segundos durante (Buff-Time-504874) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494332 | Interceptar (strings) (strings) | Sys494332_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 18 | 0: 503830 4: 504126 | ||
| 494333 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500362 | ||
| 494334 | ![]() | Inhibición del Golpe en el talón de Aquiles (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504715 | ||
| 494335 | ![]() | Redención (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Redención 620359 | ||
| 494336 | Corte cargado (strings) (strings) | El poder se acumula en vuestra arma, desencadenando un ataque espeluznante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo, y añade un efecto de Derribo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 125 | 0: 620187 4: Derribo de Corte cargado 623523 | ||
| 494337 | Protección de la Madre Naturaleza (strings) (strings) | Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de Guardián Verde adicional. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 141 | 0: Protección de la Madre Naturaleza 504878 4: 504899 8: 509793 | ||
| 494338 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504894 | ||
| 494339 | ![]() | Tiempo de matar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504880 | ||
| 494340 | ![]() | Inhibición de la Redención (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504876 | ||
| 494341 | Bola de Fuego (strings) (strings) | Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620199) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] al objetivo. Un acierto tiene la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo dentro de un periodo de (Buff-Time-504863) segundos por 1 segundo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 504890 | ||
| 494342 | Poder del Espíritu del Bosque (strings) (strings) | Utiliza el Poder del Espíritu del Bosque para atacar a un máximo de 3 objetivos, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493395|Corte cargado]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 127 | 0: 623258 1: 623257 2: 504867 3: 504845 | ||
| 494343 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504889 | ||
| 494344 | ![]() | Inspiración (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Inspiración 504863 | ||
| 494345 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500370 | ||
| 494346 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500371 | ||
| 494347 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500212 | ||
| 494348 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500855 | |||
| 494349 | ![]() | Inhibición de Espada sedienta de sangre (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504598 |
