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493990572200Curación grupal
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493991578267Navajazo
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493992579149Invocar Caminante del Roble
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493993578366Flecha de Tierra
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493994576990Aliento de espada
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493995579054Sed de energía
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493996577170Ataque del Espíritu de Agua
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493997573970Vínculo oscuro
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493999572061Bomba expansiva
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494000577170Golpe de onda expansiva
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4: Golpe de onda expansiva 504678
494001579061Doble corte
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal por partida doble.
(Cada nivel de habilidad aumenta el aggro)
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494002579062Corte bestial
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal e imprime un [620690|Sello salvaje] sobre vuestro objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro)cast: 0 (delay: 0)
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4: Sello salvaje 620690
494003579063Ira
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Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622321)%.cast: 0 (delay: 0)
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370: Ira 504512
494004579064Flecha antimagia
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y tiene la posibilidad de restaurar (DMG4) de vuestro maná. (Requiere un arma de largo alcance.)cast: 0 (delay: 0)
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494005579068Domador de bestias
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestra mascota en (Buff0-504514), y la [SC_SKILLTIPS_DOGE|Elusión] en (Buff0-506421) puntos.cast: 0 (delay: 0)
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494006579066Indomable
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Inflige (DMG0) puntos de daño con el arma principal al objetivo.cast: 0 (delay: 0)
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360: Indomable 620697
494007578396Golpe en el talón de Aquiles
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Ataca el Talón de Aquiles del objetivo. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene la posibilidad de aumentar vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y también la de vuestra mascota en (Buff0-504569) puntos durante (Buff-Time-504569) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504715)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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494009579074Ataque de grava
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. También inflige (Buff4-Dot) de daño de Tierra adicional cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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4: Ataque de grava 504571
494010579070Corte de Viento
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Inflige (DMG0) puntos de daño por segundo del arma de mano principal. Cada golpe con éxito tiene una posibilidad adicional de infligir (DMG4) daño de viento.cast: 0 (delay: 0)
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494011579065Bendición del Roble
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Durante la duración del efecto de [491668|Corazón del Roble], aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-620679)% y restablece vuestros PV en un (Buff-Dot-620679)% cada 3 segundos.cast: 0 (delay: 0)
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494012572031Aumento cristalino
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930: 冰之刃 503195
494013579073Eliminar maldición
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Elimina la maldición de un objetivo amistoso.cast: 0 (delay: 0)
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494015578288Inhibición del Escudo de gloria
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494016579076Ataque natural
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Acumula Poder de la Naturaleza para realizar un ataque. Causa daño equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-504525) x Sabiduría. Tras un acierto, se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza.cast: 0 (delay: 0)
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8: Técnica espinosa 623080
494017579077Varita de gloria
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Aumenta vuestra velocidad de ataque un (Buff0-0)%, y la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. Además, durante los ataques físicos, aparecerá un escudo protector que absorbe (Buff-Shield-504725) de daño durante (Buff-Time-504725) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504727)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: Varita de gloria 504526
494018579078Ataque de cruce de espinas
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Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG-504527) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
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360: 620461
1: 620460
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5: 620460
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494019579079Flor de Camelia
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Hace que el objetivo recupere (Buff3-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse hasta 3 veces.cast: 0 (delay: 0)
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00: Flor de Camelia 504578
1: Flor de Camelia 504578
2: Flor de Camelia 504577
3: Flor de Camelia 504528