| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493990 | Curación grupal (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: 504495 | |||
| 493991 | Navajazo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504487 | |||
| 493992 | ![]() | Invocar Caminante del Roble (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 504497 | ||
| 493993 | Flecha de Tierra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 504502 | |||
| 493994 | Aliento de espada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 504496 | |||
| 493995 | ![]() | Sed de energía (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493996 | ![]() | Ataque del Espíritu de Agua (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502444 4: 504675 | ||
| 493997 | Vínculo oscuro (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504821 | |||
| 493998 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: 504677 | ||
| 493999 | Bomba expansiva (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: 502444 | |||
| 494000 | ![]() | Golpe de onda expansiva (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 502444 4: Golpe de onda expansiva 504678 | ||
| 494001 | Doble corte (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal por partida doble. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 0.5) | 35 | 0: 504510 | ||
| 494002 | Corte bestial (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal e imprime un [620690|Sello salvaje] sobre vuestro objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 504511 4: Sello salvaje 620690 | ||
| 494003 | Ira (strings) (strings) | Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622321)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Ira 504512 | ||
| 494004 | Flecha antimagia (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y tiene la posibilidad de restaurar (DMG4) de vuestro maná. (Requiere un arma de largo alcance.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 504513 4: 504565 | ||
| 494005 | Domador de bestias (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestra mascota en (Buff0-504514), y la [SC_SKILLTIPS_DOGE|Elusión] en (Buff0-506421) puntos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494006 | Indomable (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de daño con el arma principal al objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Indomable 620697 | ||
| 494007 | Golpe en el talón de Aquiles (strings) (strings) | Ataca el Talón de Aquiles del objetivo. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene la posibilidad de aumentar vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y también la de vuestra mascota en (Buff0-504569) puntos durante (Buff-Time-504569) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504715)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 623259 1: 504516 4: 504570 | ||
| 494008 | Sys494008_name (strings) (strings) | Sys494008_shortnote | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494009 | Ataque de grava (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. También inflige (Buff4-Dot) de daño de Tierra adicional cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 623256 1: 504518 4: Ataque de grava 504571 | ||
| 494010 | Corte de Viento (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de daño por segundo del arma de mano principal. Cada golpe con éxito tiene una posibilidad adicional de infligir (DMG4) daño de viento. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 41 | 0: 504519 4: 504601 | ||
| 494011 | Bendición del Roble (strings) (strings) | Durante la duración del efecto de [491668|Corazón del Roble], aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-620679)% y restablece vuestros PV en un (Buff-Dot-620679)% cada 3 segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494012 | Aumento cristalino (strings) (strings) | Sys494012_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: 冰之刃 503195 | ||
| 494013 | Eliminar maldición (strings) (strings) | Elimina la maldición de un objetivo amistoso. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 504522 | ||
| 494014 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500354 | ||
| 494015 | Inhibición del Escudo de gloria (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504727 | |||
| 494016 | Ataque natural (strings) (strings) | Acumula Poder de la Naturaleza para realizar un ataque. Causa daño equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-504525) x Sabiduría. Tras un acierto, se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.5) | 35 | 0: 504525 4: 504575 8: Técnica espinosa 623080 | ||
| 494017 | Varita de gloria (strings) (strings) | Aumenta vuestra velocidad de ataque un (Buff0-0)%, y la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. Además, durante los ataques físicos, aparecerá un escudo protector que absorbe (Buff-Shield-504725) de daño durante (Buff-Time-504725) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504727)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Varita de gloria 504526 | ||
| 494018 | Ataque de cruce de espinas (strings) (strings) | Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG-504527) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 36 | 0: 620461 1: 620460 4: 504527 5: 620460 8: 504576 | ||
| 494019 | Flor de Camelia (strings) (strings) | Hace que el objetivo recupere (Buff3-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse hasta 3 veces. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Flor de Camelia 504578 1: Flor de Camelia 504578 2: Flor de Camelia 504577 3: Flor de Camelia 504528 |
