| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490330 | Cielo y tierra (strings) (strings) | Resiste el daño del siguiente ataque recibido durante los (Buff0-Time) segundos siguientes a su utilización. Cuando termine el efecto, recibiréis el efecto [501689|Simbiosis], que aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-501689)%. El efecto dura (Buff-Time-501689) segundos. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [850155|Semiasimilación].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Cielo y tierra 501688 | ||
| 490331 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Simbiosis 501689 | ||
| 490332 | Manos raudas (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de ataque un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500718 | ||
| 490333 | Ataque ferviente (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Ataque ferviente 500719 | ||
| 490334 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500514 | ||
| 490335 | ![]() | Luz natural (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500515 4: Ralentización 500520 | ||
| 490336 | ![]() | Luz natural (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500521 4: Acelerar 500522 | ||
| 490337 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | Cuando estéis detrás del enemigo, Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y provoca Aturdimiento adicionalmente durante (Buff4-Time) segundos y Sangrado durante (Buff8-Time) segundos.(No se puede usar si ya estáis en el combate. Sólo se puede usar estando detrás del objetivo. Requiere de una daga para causar el efecto Sangrado.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620284 4: Aturdimiento del Ataque sorpresa 500725 8: Sangrado del Ataque sorpresa 500726 | ||
| 490338 | Lanzamiento combinado (strings) (strings) | Lanza dos armas ocultas seguidas, que infligen a los objetivos (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|daños físicos]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490339 | Poder mental de la hormiga reina (strings) (strings) | Otorga de forma inmediata 2 psi y otros 3 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 500600 4: Poder mental de la hormiga reina 500601 | ||
| 490340 | ![]() | Poder mental de la hormiga reina (strings) (strings) | +3 psi | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500602 | |
| 490341 | Paso acelerado (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)% durante 30 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Paso acelerado 500729 | ||
| 490342 | Curso del tormento del alma (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)% y durante el movimiento obtenéis el efecto de [500071|Pisadas del tormento del alma], el cual aumenta el poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-500071)% durante(Buff-Time-500071) segundos. Puede acumularse hasta 10 veces. El efecto de [500070|Curso del tormento del alma] dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Curso del tormento del alma 500070 4: 500072 8: 627411 | ||
| 490343 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Pasos del tormento del alma 500071 4: 500072 | ||
| 490344 | Movimiento fugaz (strings) (strings) | Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 81 | 0: 500733 4: Asalto del alma 621406 5: Aparece el desastre 621482 | ||
| 490345 | Tempestad del alma (strings) (strings) | Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG0) al objetivo, así como a un máximo de cuatro objetivos cercanos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500738 | ||
| 490346 | Prisión de sombra (strings) (strings) | Ata la sombra del enemigo. El enemigo no se puede mover o usar habilidades durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Prisión de sombra 500735 1: Prisión de sombra 503861 4: 502719 | ||
| 490347 | Daga entumecedora (strings) (strings) | Lanza una daga envenenada que puede Inmovilizar al objetivo durante (Buff0-Time) segundos. Solo se puede usar contra seres vivos y humanoides. (Tenéis que estar en estado Venenoso; consume un proyectil y el objetivo inmovilizado despierta cuando recibe un ataque; sólo se puede tener al mismo tiempo a un objetivo bajo este efecto.)(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Efecto de Daga entumecedora 500737 1: Efecto de Daga entumecedora 503046 | ||
| 490348 | Protección contra espíritus de los muertos (strings) (strings) | Invoca un escudo capaz de absorber el daño sobre el invocador o un objetivo amistoso durante (Buff0-Time) segundos. Una vez el escudo haya desaparecido, los enemigos cercanos sentirán Miedo durante (Buff-Time-501692) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 204 | 0: Protección contra espíritus de los muertos 501691 | ||
| 490349 | Pérdida de protección contra espíritus de los muertos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Miedo de los espíritus de los muertos 501692 | |||
| 490350 | Informante (strings) (strings) | Aumentan las probabilidades de los miembtos del grupo de infligir golpes críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 13 | 0: Informante 620298 | ||
| 490351 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500511 | ||
| 490352 | ![]() | Luz impoluta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500512 4: Debilitado 500523 | ||
| 490353 | ![]() | Luz impoluta (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500524 4: Reforzado 500525 | ||
| 490354 | Desvanecimiento (strings) (strings) | Desaparecéis durante (Buff0-Time) segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: Desvanecimiento 500745 4: 501567 | ||
| 490355 | Evasión (strings) (strings) | Aumenta la tasa de elusión un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Evasión 500744 | ||
| 490356 | Cicatriz de garra (strings) (strings) | Causa daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI| Destreza] actual x (FixDMG0). Si el objetivo cuenta con el efecto de [508530|Marca de garra], el mismo daño volverá a infligirse nuevamente. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 202 | 0: 500905 4: 500906 | ||
| 490357 | ![]() | Efecto venenoso (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Envenenamiento IV 502164 1: Envenenamiento III 500765 2: Envenenamiento II 500759 3: Envenenamiento I 500758 | ||
| 490358 | Visar (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HIT|precisión de los ataques físicos] en (Buff0-0) de forma permanente. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500746 | ||
| 490359 | Tsunami (strings) (strings) | Vuestro poder sagrado traza un arco que inflige daños graves a varios objetivos al alcance. Los objetivos en un radio de 80 reciben (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: 503951 |
