| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493270 | Hada de viento (strings) (strings) | Invocáis un hada de viento para ayudaros. | cast: 6 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503460 | ||
| 493271 | Hada de luz (strings) (strings) | Invoca un hada de luz para ayudaros. | cast: 6 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503506 | ||
| 493272 | Daño desgarrador (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500383 | |||
| 493273 | Ignorar el peligro (strings) (strings) | Compartís el (Buff0-0)% de daño de un ataque con un miembro del grupo. Además aumenta la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff4-0) durante (Buff4-Time) segundos. (Este efecto no puede usarse sobre uno mismo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Temeridad 502056 4: Doble coraje 506305 | ||
| 493274 | Defensa superior (strings) (strings) | Utilizad esta habilidad para bloquear durante 5 segundos los ataques de [493073|Golpe superior] . | cast: 0.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 216 | 0: Defensa superior 500250 | ||
| 493275 | Defensa intermedia (strings) (strings) | Utilizad esta habilidad para bloquear durante 5 segundos los ataques de [493074|Perforación intermedia] . | cast: 0.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 216 | 0: Defensa intermedia 500251 | ||
| 493276 | Defensa inferior (strings) (strings) | Utilizad esta habilidad para bloquear durante 5 segundos los ataques de [493075|Barrido inferior] . | cast: 0.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 216 | 0: Defensa inferior 500252 | ||
| 493277 | Halo de precisión (strings) (strings) | Aumenta la precisión física de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)%. Mientras dure el efecto, la probabilidad de infligir golpes críticos del Golpe de Dragón ascendente del amo aumenta, y la Explosión del espíritu luchador tiene la posibilidad de infligir aún más daño. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Halo de precisión 503455 | ||
| 493278 | Halo congelador (strings) (strings) | Reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] por los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)%. Además, mientras dure el efecto del [503736|Halo congelador], la [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Probabilidad de golpes mágicos críticos] de la [490256|Marea creciente] aumenta un 10% y el daño causado por el [492931|Traición letal] aumenta un (Buff0-506319)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Halo congelador 503457 | ||
| 493279 | Halo espectral (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] del amo un (Buff0-506315)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Halo espectral 503459 | ||
| 493280 | Halo del viajero del viento (strings) (strings) | Aumenta la precisión mágica de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y las curaciones del amo aumentan un (Buff0-506535)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Halo del viajero del viento 503461 | ||
| 493281 | Halo de devoción (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y reduce el coste de maná de las habilidades del resto de los miembros del grupo un (Buff1-503742)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Halo de devoción 503507 | ||
| 493282 | Torbellino (strings) (strings) | Usando esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 | ||
| 493283 | Ataque sagaz (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y causa Vulnerabilidad. Tras acertar en el objetivo tenéis una probabilidad adicional de disminuir su ira, foco y energía en un 50% y reducir su maná en un 15%. (Este efecto sólo puede ser usado sobre un jugador.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 503509 4: Vulnerable 501502 8: 503722 | ||
| 493284 | ![]() | Inhibición de Guerrero temerario (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503532 | ||
| 493285 | Tajo (strings) (strings) | Provoca (DMG0) de daño por segundo con el arma principal a un objetivo desarmado del mismo nivel, con la posibilidad de provocar Sangrado. Cuando el objetivo está bajo el efecto de Miedo, podéis provocar (DMG8) adicional de daño por segundo del arma principal al objetivo. (Para provocar Sangrado debéis tener equipada una Espada o un Hacha). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500058 4: Sangrado 500081 5: Sangrado 500081 6: Sangrado 500081 7: Sangrado 500081 8: 620343 | ||
| 493286 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502018 | |||
| 493287 | Posición de bloqueo (strings) (strings) | Aumenta vuestra tasa de bloqueo en (Buff0-0) y reduce el daño recibido un (Buff4-0)%, durante (Buff0-Time) segundos. Además, mientras dura el efecto, tenéis la posibilidad de obtener (DMG-503515) de ira cada vez que recibáis un ataque físico. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Posición de bloqueo 503514 4: Resistir 503747 | ||
| 493288 | Resistir (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503569 | |||
| 493289 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño. Tras acertar en el objetivo, tenéis la posibilidad de obtener 20 puntos de ira. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 4: 501890 | ||
| 493290 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, aumenta el alcance del ataque en 60 e inflige (DMG0) más (FixDMG-500909) de daño por segundo de largo alcance. También tenéis la posibilidad de adquirir 20 puntos de ira o cancelar los efectos mágicos positivos de los que disfruta el objetivo. (Pierde su efecto cuando se recibe daño.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | ||
| 493291 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503517 | ||
| 493292 | Disparo combinado (strings) (strings) | Dispara tres veces al objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso, inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos, y se interrumpe cuando recibís daño.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: Escupir veneno 503522 | ||
| 493293 | ![]() | Inhibición de Escupir veneno (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503521 | ||
| 493294 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: Escupir veneno 503522 | ||
| 493295 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y además provoca Sangrado con (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos de forma adicional. Con cada acierto tenéis la posibilidad de recuperar (DMG8) de energía. (El efecto de recuperación de energía no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506219) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 8: 503525 | ||
| 493296 | Infección ponzoñosa (strings) (strings) | Cuando estéis en estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y cada acierto tiene la posibilidad de generar 20 de ira. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620287 4: Infección ponzoñosa 502894 8: 503745 | ||
| 493297 | Barrera mágica (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] de todos los miembros del grupo un (Buff0-0)% y reduce el daño recibido un (Buff0-503181)%. Mientras dure el efecto, se restablecen (Buff-Dot-503530) PM cuando recibáis un ataque físico. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Barrera mágica 503527 4: 503181 | ||
| 493298 | ![]() | Inhibición de la Oleada de maná (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503529 | ||
| 493299 | Golpe bajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño por segundo del arma principal. Además, tras acertar en el objetivo aumenta vuestro poder de ataque físico en (Buff8-0) puntos durante (Buff8-Time) segundos. Si se provoca Sangrado, hay una posibilidad de que se convierta en Herida grave durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Herida grave 500704 8: Guerrero temerario 503531 |
