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4932400Daño letal
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4932410Conservante de comida
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20: Conservante de comida 502851
493242572310Flecha del exorcismo
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493243570788Rey León salvaje
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Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.cast: 0 (delay: 0)
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60: Rey León salvaje 503041
493244570788Rey León nocturno
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Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%..cast: 0 (delay: 0)
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60: Rey León nocturno 503042
4932450Inhibir Disparo dirigido
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4932460Inhibición sacra
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493247577771La Batalla Final
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Si los PV del objetivo están por debajo del 30 %, se infligirán (DMG1) de daño del arma principal.cast: 0 (delay: 0)
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493248577772Extenuación
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Disminuye en 20 puntos la ira requerida por el Torbellino, y reduce el tiempo de reposo en 10 segundos. Además, al usar el Ataque sagaz, existe una probabilidad adicional de reducir la energía, el foco, la ira y el maná del objetivo. (Este efecto solo puede usarse sobre jugadores.)cast: 0 (delay: 0)
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493249577774Grito de guerra Bárbaro
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Provoca temor en múltiples objetivos en un radio de 80. Reduce su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra en estado de Miedo, vuestro Tajo y Ataque sagaz causarán daño adicional.cast: 0 (delay: 0)
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390: Miedo 503511
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493251577775Resistir
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En Posición de bloqueo recibiréis menos daño físico, y existe una probabilidad adicional de que aumente vuestra Ira.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493252577776Recuperar vitalidad
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Tras acertar en un objetivo con Tiro de precisión o Flecha desgarradora, existe una probabilidad adicional de conseguir puntos de ira. Además, tras acertar en un objetivo con un Tiro de precisión, existe una probabilidad adicional de cancelar efectos beneficiosos del objetivo.cast: 0 (delay: 0)
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493253577777Escupir veneno
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Evita que vuestro Disparo colateral vaya perdiendo fuerza. Además, con cada acierto de Disparo colateral o Disparo combinado, el objetivo será envenenado si tenéis en vuestro poder el Polvo venenoso.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493254577779Guiar aggro
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Si usáis Tiro mientras Guiar aggro esté en activo, se desencadenará el Odio secreto, que dura (Buff-Time-503574) segundos. Mientras dure el efecto de Odio secreto, podéis transferir vuestro aggro a un miembro del grupo a través del poder del viento. Guiar aggro está en activo durante (Buff0-Time) segundos, y durante este tiempo el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] recibido por el miembro del grupo se reducirá un (Buff0-0)%.
(Este efecto no puede usarse sobre uno mismo).
(Para trasferir aggro a un miembro del grupo, vuestro objetivo ha de encontrarse en un radio de 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Guiar aggro 501901
4: 509801
8: 501900
493255577778Transferir aggro
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Si usáis Tiro mientras Guiar aggro esté en activo, se desencadenará el Odio secreto, que dura (Buff-Time-503574) segundos. Mientras dure el efecto de Odio secreto, podéis transferir vuestro aggro a un miembro del grupo a través del poder del viento. Guiar aggro está en activo durante (Buff0-Time) segundos, y durante este tiempo el miembro del grupo recibirá (Buff0-Dot) PM cada 2 segundos.
(Este efecto no puede usarse sobre uno mismo.)
(Para transferir aggro a un miembro del grupo, vuestro objetivo ha de encontrarse en un radio de 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Transferir aggro 501912
4: 501911
493256577780Fusión de espíritus
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Evita que vuestro Disparo colateral vaya perdiendo fuerza. Además, con cada acierto con Disparo colateral, aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493257577781Reclamar energía
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Cuando uséis Cuchillada alevosa, tenéis la posibilidad de recuperar energía. Cuando uséis Infección ponzoñosa, existe la posibilidad de que aumente vuestra ira.cast: 0 (delay: 0)
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493258577782Ataque espectral
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La Cuchillada alevosa dañará a 2 objetivos a la vez. Sin embargo, sólo se infligirá la mitad de daño al segundo objetivo.cast: 0 (delay: 0)
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4932590
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493260577784Oleada de maná
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Vuestra Barrera Mágica recupera PM cada vez que recibáis ataques físicos y reduce el daño que recibáis en un (Buff0-503181)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493261577785Guerrero temerario
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Al acertar en el objetivo con Golpe bajo o Punto ciego, aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico]. El efecto dura (Buff-Time-503531) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493262577791Corriente contemplativa
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Cuando acertéis en un objetivo con una Flecha de Plasma o una Llama, vuestra velocidad de invocación aumenta de manera adicional. El efecto dura (Buff-Time-503533) segundos.
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493263577792Flujo cruzado mágico
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Aumenta la velocidad de invocación del amo y la mascota un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Si la mascota desaparece, el efecto se cancelará.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Flujo cruzado mágico 503535
493264577793Regalo del Barón
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Cuando consigáis con éxito invocar el Beso del vampiro, incrementaréis además el daño de vuestros dos próximos ataques mágicos de forma adicional. Es efectivo durante (Buff-Time-503538) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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493265577794Absorción mágica
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Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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360: Disminuir 503713
4: Absorción mágica 503714
493266577795Recuperación de energía
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Provoca que vuestra Canalización de energía aumente vuestro [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff0-503746)% adicional. Mientras dure el efecto, cada ataque crítico de vuestro Golpe de Luz Sagrada restablecerá ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actual x (DMG-506530)) + (DMG-503571) MP.cast: 0 (delay: 0)
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493267577786Hada de fuego
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Invocáis un hada de fuego para ayudaros.cast: 6 (delay: 0)
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Invocáis un hada de agua para ayudaros.cast: 6 (delay: 0)
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493269577788Hada de las sombras
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Invoca un Hada de las sombras para ayudaros.cast: 6 (delay: 0)
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