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493030577658Protección de las sombras
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Aumenta vuestra velocidad de invocación un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Si recibís un golpe físico crítico mientras dura su efecto, la velocidad de movimiento aumenta un (Buff0-503275)% durante (Buff-Time-503275) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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00: Protección de las sombras 503274
493031577659Inutilizar
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Un acierto con una Llama o una Flecha de plasma disminuye la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo durante (Buff-Time-503277) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493032574090Llama
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Lanza una bola fuego abrasadora que inflige (DMG0) puntos de daño mágico como daño por fuego. Además, disminuye la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff0-503277) puntos durante (Buff-Time-503277) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: 501531
4: 500379
5: 500379
8: Inutilizar 503277
493033576088Flecha de plasma
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Provoca (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. También os otorga la condición de Cargado, que aumenta temporalmente en (Buff4-0) vuestra tasa de golpes mágicos críticos. Además, la [491169|Flecha de plasma] reduce la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff0-503277) puntos durante (Buff-Time-503277) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: 620206
4: Inutilizar 503277
8: Cargado 502270
493034577660Luz del día
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Cuando vuestro objetivo sea alcanzado por un Golpe de Luz Sagrada o por una Carga lumínica, aumenta instantáneamente vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] durante (Buff-Time-620182) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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493035575731Golpe de Luz sagrada
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz], y tiene la posibilidad de Aturdirlo durante (Buff4-Time) segundos. Además, tras acertar en el objetivo con vuestro ataque mágico, vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] aumenta un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: 620224
4: Aturdimiento del Golpe de Luz sagrada 501972
5: Aturdimiento de Golpe de Luz sagrada 503845
8: Luz del día 620182
493036577009Carga lumínica
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El poder de la Luz invade de manera instantánea el cuerpo del objetivo con una descarga violenta, infligiendo (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y Ralentizándolo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. También aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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360: 620225
4: Ralentización 502881
5: Ralentización 503851
8: Luz del día 620182
493037577660Inhibición de Luz del día
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00: 503278
493038577661Ira acumulada
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Os permite pasar al estado de Ira acumulada de forma inmediata durante (Buff0-Time) segundos. Mientras dura el efecto, recuperáis (Buff-Dot-503301) PV cuando os ataquen.
(Requiere [491600|Postura de Monje de guerra])
(Una vez finalizado el efecto, no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506323) segundos.)
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00: Ira acumulada 503280
493039577662Bendición sagrada
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Cuando Curáis a un objetivo amistoso con menos del 30% de PV, el efecto de Curación aumentará adicionalmente en (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.cast: 0 (delay: 0)
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493040577663Espíritu de serpiente
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Restablece por completo los puntos de maná cuando el efecto de la Maldición serpentina desaparece. (Este efecto sólo puede usarse sobre un objetivo al mismo tiempo.)cast: 0 (delay: 0)
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493041575708Maldición serpentina
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El objetivo sufre daño por mordedura de serpiente y recibe (Buff0-Dot) puntos de daño de Oscuridad cada 2 segundos durante un total de (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto desaparece, recuperáis (DMG-503285) PM. (El efecto de regeneración de Espíritu de serpiente sólo puede usarse sobre un objetivo al mismo tiempo.)cast: 1 (delay: 0)
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00: Maldición serpentina 502663
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493042577663Espíritu de serpiente
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Restablece (DMG0) PM.cast: 0 (delay: 0)
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493043577664Filo vientogélido
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La energía del Viento y del Agua se combinan para formar una hoja afilada que inflige (DMG4) de daño de Viento y (DMG0) de Agua al objetivo.cast: 0 (delay: 0)
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380: 620413
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493044577665Poder sagrado
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Aumenta temporalmente vuestra [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en ([SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. El efecto desaparece si se utiliza la Curación tres veces.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: 503287
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493045802186Dilatación de la oscuridad - expansión
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493046577667Protección sacra
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Otorga energía sagrada al escudo, aumentando temporalmente (Buff0-0) puntos la posibilidad de bloquear con el escudo durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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370: Protección sacra 503290
493047577668Bendición de la pantera
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Si os atacan estando bajo la protección del Escudo del valor o el Escudo de disciplina, existe la posibilidad de que vuestra tasa de elusión aumente temporalmente. Dura (Buff-Time-503282) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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493048572063Curación
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Restablece (DMG0) PV al objetivo.cast: 2 (delay: 0)
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493050802191Golpe de poder
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10: 500380
493051802192Embestida salvaje
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4: Derribo 500382
493052802193Desgarrar
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4: Sangrado 500384
4930530Inhibición temporal de Debilidad defensiva
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4930540Inhibición temporal de Puntería eficaz
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00: 503254
493055577658Protección de las sombras
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00: Protección de las sombras 503275
493056577670Ira acumulada
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493057577185Invocar Rata
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00: Invocar Rata 503234
4: Invocar Rata 503235
8: Invocar Rata 503236
493058577184Taladradora
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00: Excavar 503024
493059577768Ataque elemental
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40: Tumba pétrea 503319