| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493000 | Control de poder (strings) (strings) | Provoca que vuestro Ataque eléctrico aumente vuestra precisión física y vuestra Arma de magma aumente vuestra tasa de golpes físicos críticos de forma adicional. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493001 | Ataque eléctrico (strings) (strings) | Aumenta la precisión de los ataques físicos en (Buff4-0) y los ataques normales causan (Buff0-0) de daño de Viento durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_492618| (No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ataque eléctrico 503229 4: 506225 | ||
| 493002 | Arma de magma (strings) (strings) | Aumenta en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] durante (Buff0-Time) segundos y los ataques normales infligen (Buff0-0) de daño de Fuego adicional. (El valor del daño varía considerablemente.) [SC_SKILLTIPS_492618| (No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Arma de magma 503230 4: 506226 | ||
| 493003 | Embate feroz (strings) (strings) | Al atacar al enemigo con Lanzar escudo, la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo se ve reducida durante (Buff-Time-503253) segundos. (Este efecto sólo puede usarse una vez cada 20 segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493004 | Lanzar escudo (strings) (strings) | Lanza el escudo para golpear al objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344) x (valor defensivo del escudo). También reduce en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 620344 4: Debilidad de Escudo 503253 | ||
| 493005 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493006 | Puntería eficaz (strings) (strings) | Al acertar en un objetivo con un Tiro, aumenta de forma instantánea el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico]. Su efecto dura (Buff-Time-503255) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493007 | Contraataque mortal (strings) (strings) | Cuando vuestra Flecha desgarradora dé en el blanco, aumenta de forma instantánea vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493008 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una Flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él en línea recta e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño físico. Además, aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff4-0) puntos durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 4: Contraataque mortal 503256 | ||
| 493009 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493010 | Tambores de guerra (strings) (strings) | Cada vez que acertéis en un objetivo con un Tiro, aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] de los miembros del grupo que se encuentren cerca. Su efecto dura (Buff-Time-503258) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493011 | Tiro (strings) (strings) | Dispara al enemigo con Tiro e inflige (DMG0) de daño por segundo de largo alcance. Cada acierto aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de los miembros del grupo que se encuentren cerca en (Buff0-503258) puntos y su [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] en (Buff1-503258). Su efecto dura (Buff-Time-503258) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: Tambores de guerra 503257 | ||
| 493012 | Subida de moral (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 0.5) | 0 | 0: 503314 | |||
| 493013 | Campaña silvestre (strings) (strings) | Cuando vuestro Disparo combinado da en el blanco, aumenta de forma instantánea el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] de todos los miembros del grupo cercanos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493014 | Disparo combinado (strings) (strings) | Dispara tres veces al objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, aumenta de forma instantánea el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren cerca en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-503291)) x (Buff0-506363)% + (Buff0-503291) y aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en ([SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] actual + (Buff1-503291)) x (Buff1-506363)% + (Buff1-503291) durante (Buff-Time-503291) segundos. (El efecto se interrumpe cuando se recibe daño.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: 503302 | ||
| 493015 | Rompecráneos (strings) (strings) | Golpe certero a la cabeza del enemigo, que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del enemigo un (Buff4-0)%. Si falláis, entraréis en un estado de quietud durante (Buff-Time-503159) segundos. (Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620364 4: Cráneo roto 501864 5: Cráneo roto 503843 | ||
| 493016 | Huida sagaz (strings) (strings) | Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Huida sagaz 503261 | ||
| 493017 | Putrefacción (strings) (strings) | Puede usarse en estado Venenoso. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff8-0) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 620288 4: Atrocidad brutal 503263 8: 506231 | ||
| 493018 | Falso poder de mitigación (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503269 | |||
| 493019 | Coacción (strings) (strings) | El coste de energía para usar Golpe bajo se reduce en 5. Cuando los PV de vuestro objetivo caen por debajo del 30%, el uso del Golpe bajo aumentará el daño del ataque físico un (Buff0-503264)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493020 | Métodos siniestros (strings) (strings) | Al acertar en el objetivo con Golpe bajo o Punto ciego aumenta de forma instantánea vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] durante (Buff-Time-503265) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493021 | Golpe bajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos. Si el objetivo sufre Sangrado, existe la posibilidad de causar una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Herida grave 500704 8: Métodos siniestros 503265 | ||
| 493022 | Punto ciego (strings) (strings) | Ataca al objetivo por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Para desencadenar el efecto adicional es necesario tener equipada una daga y estar detrás del objetivo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Métodos siniestros 503265 | ||
| 493023 | Inhibición de Métodos siniestros (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503300 | |||
| 493024 | Escudo mágico de caballero (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500705 | |||
| 493025 | Luz abrasadora (strings) (strings) | Provoca que los ataques normales inflijan (Buff0-0) puntos de daño de Luz adicionales durante (Buff0-Time) segundos. Además, cuando vuestros ataques físicos alcanzan el objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff0-503270) puntos durante (Buff-Time-503270) segundos. (Este efecto y el efecto Venenoso se excluyen mutuamente.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Luz abrasadora 503268 | ||
| 493026 | Intensificación mejorada (strings) (strings) | Deja que vuestra Intensificación aumente el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico]. También incrementa el [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] mientras dura el efecto. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493027 | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. También aumenta el [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff4-0)% mientras dure el efecto. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Intensificación 506884 4: 506589 | ||
| 493028 | Tormenta de Rosa de fuego (strings) (strings) | Infligís [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] adicional al lanzar con éxito una Rosa de fuego. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493029 | Rosa de fuego (strings) (strings) | Planta una semilla de Rosa de fuego en el objetivo que inflige (Buff3-Dot) puntos de daño de Fuego cada 2 segundos durante un total de (Buff3-Time) segundos. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en (Buff4-0) + (Buff8-0)% durante (Buff-Time-503273) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Rosa de fuego III 501842 1: Rosa de fuego III 501842 2: Rosa de fuego II 501814 3: Rosa de fuego I 501806 4: Tormenta de Rosa de fuego 503273 8: Tormenta de Rosa de fuego 623532 |
