| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490270 | Pantalla protectora del Otro Mundo (strings) (strings) | Tras obtener la [500570|Pantalla protectora del Otro Mundo], el daño se reduce en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Una vez finalizado el efecto, volverá a activarse durante (Buff0-Time) segundos más, de forma que en total, el efecto permanece activo durante el doble de tiempo de la duración del efecto. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: Pantalla protectora del Otro Mundo 500570 | ||
| 490271 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500571 | ||
| 490272 | Pantalla protectora del Otro Mundo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Pantalla protectora del Otro Mundo 500572 | |||
| 490273 | Armadura reverberante (strings) (strings) | Invoca en torno a tu cuerpo un escudo de agua sagrada que defiende durante (Buff0-Time) segundos daño por valor del (Buff0-Shield) % de los puntos de vida del objetivo. También reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-0) %. [SC_SKILLTIPS_03] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Armadura reverberante 500478 | ||
| 490274 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida I 500485 1: Niebla gélida I 503858 | ||
| 490275 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida II 500486 1: Niebla gélida II 503859 | ||
| 490276 | Niebla gélida (strings) (strings) | Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Niebla gélida III 500487 1: Niebla gélida III 503860 | ||
| 490277 | ![]() | Remolino catastrófico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502027 | ||
| 490278 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490279 | ![]() | Remolino catastrófico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502028 | ||
| 490280 | Resurrección (strings) (strings) | Resucita a un objetivo que esté muerto, el cual acumulará un 30% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500497 | ||
| 490281 | Curación grupal (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Curación grupal 500498 4: Agotamiento de curación 620407 | ||
| 490282 | ![]() | Autodestrucción del cuerpo de alma (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502025 | ||
| 490283 | Pérdida de vitalidad (strings) (strings) | cast: 10 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | ||||
| 490284 | Pérdida de vitalidad (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509955 4: 509956 | |||
| 490285 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500852 | ||
| 490286 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500853 | ||
| 490287 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500854 | ||
| 490288 | Fuente del alma (strings) (strings) | Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500516 | ||
| 490289 | Invulnerabilidad a Armadura reverberante (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Invulnerabilidad a Armadura reverberante 500479 | |||
| 490290 | Gracia vital (strings) (strings) | Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Gracia vital 500517 4: 507217 | ||
| 490291 | Seducción de almas (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620300 | |||
| 490292 | ![]() | Destrucción del alma (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502897 | ||
| 490293 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502023 | ||
| 490294 | Bálsamo curativo (strings) (strings) | La eficacia de las curas que reciba el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Bálsamo curativo 500527 | ||
| 490295 | Fe (strings) (strings) | La efectividad de las curaciones aumenta un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500528 | ||
| 490296 | Silencio (strings) (strings) | Enmudece al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 94 | 0: Silencio 500529 1: Silencio 504256 4: 502719 | ||
| 490297 | Vínculo espiritual (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 299 | 0: Vínculo espiritual 500535 | ||
| 490298 | Agua bendita de manantial (strings) (strings) | Aumenta la resistencia del grupo al Agua (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Agua bendita de manantial 500536 | ||
| 490299 | Protección del crepúsculo (strings) (strings) | Reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] de forma permanente en un (Buff0-0) %. (Mientras el efecto está activo, [495718|Luchador honorable]no surte efecto). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503646 |
