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493529578357Fuente de la Madre Tierra
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Restablece (DMG1) PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV.cast: 0 (delay: 0)
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493542578370Invocar tormenta de arena
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Invoca una poderosa tormenta de arena y piedras, la cual inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] a los objetivos al alcance equivalente a (DMG1) + (FixDMG-620459) x Inteligencia.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades. Todos los objetivos al alcance reciben dos veces [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] por valor de (DMG0) + (FixDMG-620439) x Inteligencia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
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170: 620439
1: 620459
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8: 620441
494021579081Flechas curativas
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Restablece (Buff1-Dot) PV cada 2 segundos a 5 objetivos amistosos al alcance. Dura (Buff0-Time) segundos.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restablecer (Buff0-Dot) PV.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
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350: Flechas curativas 504529
1: Flechas curativas 620446
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494323579874Onda curativa
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Restablece (DMG1) PV de hasta 3 objetivos amistosos que se encuentren en un radio de 60. En cada curación, su poder se reduce a la mitad.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV de los objetivos amistosos. En cada curación, su poder se reduce a la mitad.
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494365579864Viento curativo
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Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100.
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