result count: 4
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492844 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500651 4: Sangrado 500654 | |||
| 493295 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y además provoca Sangrado con (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos de forma adicional. Con cada acierto tenéis la posibilidad de recuperar (DMG8) de energía. (El efecto de recuperación de energía no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506219) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 8: 503525 | ||
| 493329 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y provoca Sangrado, pero inflige la mitad del daño a un segundo objetivo. Además añade un efecto Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (El efecto Sangrado sólo se inflige si el arma principal es una daga.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 | ||
| 498023 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico al objetivo con un efecto se sangrado adicional de (Buff4-Dot)puntos cada dos segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 |