| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492940 | Ruhe (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 164 | 0: Ruhe 620337 | |||
| 492941 | Blutrausch (Texte) (Texte) | Verwandelt umgehend 10% Eurer Lebenspunkte in 30 Zornpunkte und erzeugt alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Zornpunkte. Effekt dauert 10 Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 501873 4: Blutstau 503162 | ||
| 492942 | Berserker (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden werden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)% erhöht, während [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff0-3)% sinken. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 57 | 0: Wilder Berserker 503186 | ||
| 492943 | Demoralisieren (Texte) (Texte) | Senkt die magische Verteidigungsstärke Eures Ziels um (Buff0-0)% und hindert es (Buff0-Time) Sekunden lang daran, anzugreifen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Demoralisiert 503189 1: Demoralisiert 503854 4: 502719 | ||
| 492944 | Reinigen (Texte) (Texte) | Kann Flüche und schädliche Effekte beim Ziel aufheben. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 503190 | ||
| 492945 | Bote des Lichts (Texte) (Texte) | In diesem Zustand verursachen alle Eure Lichtzauber (Buff4-0)% mehr Schaden und Eure [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] steigt für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. (Der von Euren Lichtzaubern verursachte Schaden erhöht sich maximal um (Max-Buff0-506424)%.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Bote des Lichts 503191 4: Bote des Lichts 506424 | ||
| 492946 | Heilung (Texte) (Texte) | Stellt (DMG0) LP des Zieles wieder her und erhöht sofort Eure Weisheit für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500395 4: Erleuchtung 503197 | ||
| 492947 | Salve (Texte) (Texte) | Schießt 3-mal auf das Ziel und fügt ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zu. Kann nicht durch Angriffe unterbrochen werden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 503167 | ||
| 492948 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Hinterhältiger Schuss 503169 | |||
| 492949 | Entfachung (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-503170) x Intelligenz und kann Ziele für (Buff4-Time) Sekunden "bewegungsunfähig" machen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503170 4: Feuergefängnis 503171 5: Feuergefängnis 503853 | ||
| 492950 | ![]() | Ausdehnung der Dunkelheit (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623160 | ||
| 492951 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503315 | |||
| 492952 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492953 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492954 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623687 | |||
| 492955 | Status "Giftausstoß" (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503223 | |||
| 492956 | Lähmungsfalle (Texte) (Texte) | Stellt eine magische Falle, die jeden, der sie auslöst, für (Buff-Time-503224) Sekunden lähmt. Ihr könnt nicht mehr als eine Falle zur gleichen Zeit stellen. (Gelähmte Gegner können sich nicht bewegen und nicht angreifen.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492957 | Lähmungsfallenschaden (Texte) (Texte) | Sys492957_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 501809 | ||
| 492958 | ![]() | Betroffenheit der zerbrochenen Seele (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623159 | ||
| 492959 | Geduldspiel (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "Salz in die Wunde" erfolgreich einsetzt oder das Ziel mit einem "Mondspalter" trefft, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] sofort. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492960 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff4-0) Punkte. Wirksam für (Buff4-Time) Sekunden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: Geduldspiel 503172 | ||
| 492961 | Salz in die Wunde (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff8-0) Punkte. Wirksam für (Buff8-Time) Sekunden. Außerdem könnt Ihr (Buff4-Dot) zusätzliche Punkte Zorn erhalten. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Fernkampfwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: Geduldspiel 503172 | ||
| 492962 | Wütender Angriff (Texte) (Texte) | Ihr verfallt für (Buff0-Time) Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöhen sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-1) und Euer [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|physischer kritischer Schaden] um (Buff0-2)%. Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt, aber Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] reduziert sich um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Wütender Angriff 503304 | ||
| 492963 | Klang der Musik (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Klang der Musik 503212 | |||
| 492964 | Klang der Musik (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Klang der Musik 503213 | |||
| 492965 | Klang der Musik (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Klang der Musik 503214 | |||
| 492966 | Klang der Musik (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Klang der Musik 503215 | |||
| 492967 | ![]() | Schiffskanonenfeuer (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 0 | |||
| 492968 | ![]() | Fluch des goldenen Kelchs (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: Fluch des goldenen Kelchs 502517 | ||
| 492969 | Lavaexplosion (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Lavaverbrennung 503233 |
