| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492610 | Siegel der Schnelligkeit (Texte) (Texte) | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für (Buff0-Time) um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Siegel der Schnelligkeit 502875 | ||
| 492611 | Zufälliges Niederwerfen (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Zufälliges Hinfallen 502867 | |||
| 492612 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500058 4: 502854 | ||
| 492613 | ![]() | Feuerklaue (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502683 | ||
| 492614 | ![]() | Schüttle das Konservierungsmittel ab. (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Schüttle das Konservierungsmittel ab 502858 | ||
| 492615 | Schwertatem (Texte) (Texte) | Durchbohrt den Gegner und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei Treffern kann außerdem der eigene Zorn um (Buff4-Dot) Punkte steigen. (Diese Fertigkeit generiert maximal (Max-Buff-Dot-502888) zusätzliche Punkte Zorn.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 502887 4: 502888 | ||
| 492616 | Überraschungsangriff (Texte) (Texte) | Der Überraschungsangriff bewirkt (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden. Außerdem werden (DMG8) Zorn erzeugt. (Benötigt einen Abstand von mindestens 60 zum Ziel.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Überraschungsangriff - Effekt 500235 8: 502885 | ||
| 492617 | Gelegenheit (Texte) (Texte) | Ist der Gegner "geschwächt", wird ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 502884 4: 502923 | ||
| 492618 | Elektrischer Angriff (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden verursachen Eure normalen Angriffe zusätzlich (Buff0-0) Windschaden. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Elektrischer Angriff 502886 | ||
| 492619 | Kühne Attacke (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel "verwundbar" ist, verursachen zwei schnelle Hiebe (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Euer kritischer Schaden wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 0.5) | 0 | 0: 502883 4: 501520 8: Bessere Reflexe 623524 | ||
| 492620 | Festes Ziel (Texte) (Texte) | Vom Ziel erlittener Schaden duch physische Angriffe erhöht sich um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: Festes Ziel 502920 | ||
| 492621 | Tödlicher Giftbiss (Texte) (Texte) | Das tödliche Gift auf Eurem Pfeil verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn das Ziel unter dem Effekt von [501690|Vampirpfeil] steht, wird Tödlicher Giftbiss zudem (DMG4) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursachen. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 502890 4: 620183 | ||
| 492622 | Vampirische Umwandlung (Texte) (Texte) | Wandelt das von Euren Vampirpfeilen gesaugte Blut in Heilung für Eure Gruppenmitglieder. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492623 | Verfluchter Pfeil (Texte) (Texte) | Legt einen giftigen Fluch auf Euren Pfeil, der dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zufügt. Außerdem erleidet das Opfer nach einem Treffer für (Buff4-Time) Sekunden eine Reduzierung erhaltener Heilungen um (Buff4-0)%. (Die von Spielern erfahrene Heilung wird für (Buff5-Time) Sekunden um (Buff5-0)% gesenkt.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ][SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 502880 4: Verfluchter Pfeil 502892 5: Verfluchter Pfeil 504248 | ||
| 492624 | Mana-Erholung (Texte) (Texte) | Es kann sein, dass Euer "Heilungsschuss" zusätzlich Mana wiederherstellt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492625 | Giftige Infektion (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "giftig" seid, wird jeder erfolgreiche Treffer Euer Ziel "vergiften", wodurch ihm alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden zugefügt wird. Zusätzlich erleidet es (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620287 4: Giftige Infektion 502894 | ||
| 492626 | Ersatzmann (Texte) (Texte) | Ruft einen Ersatzmann herbei, der innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden einen physischen Angriff für Euch abfängt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Ersatzmann 620305 | ||
| 492627 | Tritt (Texte) (Texte) | Ein harter Tritt gegen das Schienbein Eures Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich aufgrund der starken Schmerzen für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. (Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielern wird für (Buff5-Time) Sekunden um (Buff5-0)% verringert.) (Diese Fertigkeit verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um maximal (Max-Buff0-502896)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620293 4: Tritt 502896 5: Tritt 503852 | ||
| 492628 | ![]() | Auslöschung der bösen Geister (Texte) (Texte) | cast: 10 (delay: 0.6) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505192 | ||
| 492629 | Tapfere Wache (Texte) (Texte) | Schützt Gruppenmitglieder innerhalb einer Distanz von 100 für (Buff0-Time) Sekunden vor "Furcht". [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Tapfere Wache 502898 | ||
| 492630 | Mana aktivieren (Texte) (Texte) | Wandelt Euer Mana in (DMG0) Zorn um und verringert die Aggro für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 502899 4: Mana aktivieren 623531 | ||
| 492631 | Flammenseele (Texte) (Texte) | Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 502900 | ||
| 492632 | Ablenkung (Texte) (Texte) | Lenkt das Ziel ab, so dass es den Fokus auf Euch verliert. Für (Buff0-Time) Sekunden nehmt ihr den hintersten Platz auf der Aggro-Liste ein. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Ablenkung 502901 | ||
| 492633 | Schein der Heiligen Aura (Texte) (Texte) | Gemeinsam mit einer "Gesegneten Aura" verwendet, werden zusätzliche LP geheilt, aber alle Manakosten steigen um 1%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492634 | Ansturm des Lichts (Texte) (Texte) | Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% langsamer. (Diese Fertigkeit verlangsamt das Ziel um maximal (Max-Buff0-502881)%.) (Spieler werden um (Buff5-0)% verlangsamt.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620225 4: Langsam 502881 5: Langsam 503851 | ||
| 492635 | Kraftaufbau (Texte) (Texte) | Mana wird zu Kampfgeist, der sich in Euch aufbaut. Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den Schaden Eurer Einhandwaffen um (Buff0-1)%, den Eures Zweihandstabes um (Buff0-3)% und Eure Maximal-LP um (Buff0-0)%. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Kraftaufbau 502904 | ||
| 492636 | Pfeil der Genesung (Texte) (Texte) | Schießt einen von der Macht des Lichts erfüllten Pfeil ab, der 5 befreundeten Zielen in Reichweite um (DMG0) LP heilt und zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP regeneriert. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 502905 4: Genesung 502914 | ||
| 492637 | Verlockung der Schlangenfrau (Texte) (Texte) | Lockt das Ziel in ein vergiftetes Traumland für (Buff-Time-502906) Sekunden und verursacht außerdem für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) "dunklen Schaden". (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Kraftverschwendung 502882 4: Verlockung der Schlangenfrau 502906 5: Verlockung der Schlangenfrau 503865 | ||
| 492638 | Blitzableiter (Texte) (Texte) | Wenn bereits "Knochenkälte" auf dem Ziel liegt, bewirkt ein Treffer mit einem "Blitzschlag", dass es obendrein einen "Elektrischen Schock" erhält, der erlittenen Wasser- und Windschaden für (Buff-Time-502907) Sekunden erhöht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492639 | Gelassenheit (Texte) (Texte) | Kann auf freundliche Ziele angewendet werden, um sie für (Buff0-Time) Sekunden Furcht widerstehen zu lassen. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Gelassenheit 502908 |
