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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
490150570954Ansturm
(Texte)
(Texte)
Der Ansturm verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], mit einer zusätzlichen, (Buff4-Time) Sekunden andauernden Benommenheit, und fügt 2 Stufen des Heiligen Siegels hinzu.
(Bei Spielern klingt die Benommenheit nach (Buff5-Time) Sekunden ab.)
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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100: 500240
4: Ansturm - Effekt 500243
5: Ansturm - Effekt 504257
8: Heiliges Siegel 4 500169
9: Heiliges Siegel 4 500169
10: Heiliges Siegel 3 500168
11: Heiliges Siegel 2 500146
490151570928Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Wenn das Ziel unter dem Effekt "Heiliges Siegel" steht, verursacht dieser je nach Anzahl der Effektakkumulierungen zusätzlich (DMG0) bis (DMG3) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) bis (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden].

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt zusätzlich (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) physischen Lichtschaden hinzu.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
490152570930Rüstung Verstärken
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: Rüstung Verstärken 500141
490153575285Drohhaltung
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und erhöht Eure Aggro (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500242) bis (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht, abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel. Zudem werden [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0)% bis (Buff7-0)% verringert. Der Effekt wird abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel verstärkt.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt (DMG-500242) Lichtschaden hinzu und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|physische] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles um (Buff4-0)%.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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110: 505950
4: Drohhaltung 500225
5: Drohhaltung 500227
6: Drohhaltung 500228
7: Drohhaltung 500241
8: Drohhaltung 500246
490154570938Schock
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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140: 500263
4: Schockbetäubung 500247
8: Schockbetäubung 500259
9: Schockbetäubung 500253
10: Schockbetäubung 500249
11: Schockbetäubung 500248
490155804978Seelen-Zielschuss
(Texte)
(Texte)
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00: 500137
490156575285Zusätzlicher Schaden von Drohhaltung
(Texte)
(Texte)
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110: 500242
4: 500143
490157575285Zusätzlicher Schaden von Drohhaltung
(Texte)
(Texte)
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110: 500244
4: 500143
490158804828Geisterberührung
(Texte)
(Texte)
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1: 625125
490159570942Abrüstung
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verringert den Rüstungswert des Gegners für (Buff7-Time) Sekunden um (Buff7-0)%. Kann bis zu 4 mal gestapelt werden.cast: 0 (delay: 0)
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00: 620959
4: Abrüstung IV 500165
5: Abrüstung III 500159
6: Abrüstung II 500158
7: Abrüstung I 500157
8: Abrüstung IV 500165
490160581621
(Texte)
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490161575285Zusätzlicher Schaden von Drohhaltung
(Texte)
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4: 500143
490162575285Zusätzlicher Schaden von Drohhaltung
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110: 500257
4: 500143
490163570938
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140: 500946
4: 500143
490164572054Splittersternzauber
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490165570938Zusätzlicher Schockschaden
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140: 500947
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490166570938Zusätzlicher Schockschaden
(Texte)
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140: 500948
4: 500143
490167570938
(Texte)
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140: 500949
4: 500143
490168570960Ruf der Pflicht
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Stellt außerdem LP um (DMG-500950) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG-507222) wieder her.cast: 0 (delay: 0)
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90: Ruf der Pflicht 500211
4: 500950
8: 507222
490169572054
(Texte)
(Texte)
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490170570932Widerstandsfähigkeit
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) .cast: 0 (delay: 0)
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00: 500214
490171570937Schildmeister
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Schilds um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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00: 500215
490172570944Explosion der heiligen Macht
(Texte)
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Verleiht einen Buff, der alle 2 Sekunden (Buff0-Dot)% MP wiederherstellt und die Aggro aller Angriffe um (Buff0-0)% erhöht. Stellt außerdem während der Heilung (Buff0-Time) Sekunden lang (DMG-500314) MP wieder her.cast: 0 (delay: 0)
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60: Heilige Kraftexplosion 501827
490173570944Rückkehr der heiligen Macht
(Texte)
(Texte)
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130: 500314
490174570940Verteidigungstechnik
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Paradewert um (Buff0-0).cast: 0 (delay: 0)
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00: 500218
490175575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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70: 500175
490176575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500176) x Verteidigungswert des Schildes [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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70: 500176
490177805675
(Texte)
(Texte)
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0
490178575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Windschaden] und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
(Bei Spielern verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-503848)%.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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70: 500175
4: 623201
8: Schildschlag-Verlangsamung 502071
9: Schildschlag-Verlangsamung 503848
490179803035Schlag der Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und verhindert für (Buff4-Time) Sekunden, dass das Ziel physische oder normale Angriffe ausführen kann.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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1170: 500767
4: Unterdrückt 500147