| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 491140 | Extraktion der Wunderblume (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz der [208478|Wunderblume], um (DMG0) + (DMG4) LP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208478|Wunderblume].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 500101 4: 500102 | ||
| 491141 | Essenz des seltenen Weisensteins (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz des [208485|Seltenen Weisensteins], um (DMG0) + (DMG4) MP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208485|Seltenen Weisenstein].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 500103 4: 500104 | ||
| 491142 | Taktischer Angriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501514 4: 501514 | ||
| 491143 | Essenz des mysteriösen Weisensteins (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz des [208486|Mysteriösen Weisensteins], um (DMG0) + (DMG4) MP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208486|Mysteriösen Weisenstein].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 500123 4: 500124 | ||
| 491144 | Extraktion des Weisenkrauts (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz des [208479|Weisenkrauts], um (DMG0) + (DMG4) LP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208479|Weisenkraut].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 500129 4: 500130 | ||
| 491145 | Extraktion der Hundertgräser-Essenz (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz der [208520|Hundertgräser-Essenz], um (DMG0) + (DMG4) LP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208520|Hundertgräser-Essenz].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 501506 4: 501507 | ||
| 491146 | Essenz des göttlichen magischen Steins (Texte) (Texte) | Extrahiert die Essenz des [208521|Göttlichen magischen Steins], um (DMG0) + (DMG4) MP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208521|Göttlichen magischen Stein].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 501517 4: 501518 | ||
| 491147 | Schnellheilung (Texte) (Texte) | Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501543 4: 621391 | ||
| 491148 | Reißende Klaue (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501997 | |||
| 491149 | ![]() | Schattenansturm (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 491150 | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 | ||
| 491151 | Spuren der Leere (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-0)%. (Diese Fertigkeit verbraucht pro Sekunde (Buff0-Dot)% LP. Der Effekt verschwindet, wenn nicht genügend LP zur Verfügung stehen.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 207 | 0: Spuren der Leere 501694 | ||
| 491152 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501695 | ||
| 491153 | Fegefeuer (Texte) (Texte) | Beschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620203) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620203 | ||
| 491154 | Aufopfernder Schutz (Texte) (Texte) | Opfert (DMG0) LP, um bei allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 80 (DMG-500604) LP wiederherzustellen. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 500603 | ||
| 491155 | ![]() | Aufopfernder Schutz (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500604 | ||
| 491156 | Statische Aufladung (Texte) (Texte) | Absorbiert für (Buff0-Time) Sekunden (Buff0-Shield)% Eurer maximalen LP. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Statische Aufladung 620209 | ||
| 491157 | ![]() | Bodenbeben (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501847 | ||
| 491158 | ![]() | Bodenbeben (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501849 | ||
| 491159 | Flinkheit (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501521 | ||
| 491160 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 491161 | ![]() | Todessog (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500716 | ||
| 491162 | ![]() | Zerstörungsschlag (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500717 | ||
| 491163 | Frostpfeil (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Frostpfeil 501530 | ||
| 491164 | Kette des Lichts (Texte) (Texte) | Verursacht wiederholt (DMG0) Lichtschaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 9 | 0: 620409 | ||
| 491165 | Knochenkälte (Texte) (Texte) | Fügt dem Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) Schaden zu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Durchdringende Kälte 501548 | ||
| 491166 | Magischer Schutz (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppe um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Magischer Schutz 500548 | ||
| 491167 | Gegengift (Texte) (Texte) | Entfernt eine Vergiftung vom Ziel. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 83 | 0: 500826 | ||
| 491168 | Elektrischer Bolzen (Texte) (Texte) | Verursacht dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620205) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und fügt ihm danach alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zu. Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620205 4: Elektrischer Strom 501550 | ||
| 491169 | Plasmapfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620206 4: Geladen 502270 |
