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Anzahl Seiten: 436

guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
498790589436Chaotische Energieabgabe
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00: 621530
498791589437Schwarze Energieabgabe
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4: Dunkler Konter 621535
498792589438Helle Energieabgabe
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4: Lichtrückwurf 621536
498793589440Energiechaos
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00: 621540
498794589439Reflektierter Schaden
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498795589447Geräterückstoß
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00: Geräterückstoß 621542
4987960
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00: 621558
498797572221Gesegnete Aura
(Texte)
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Lässt auf ein befreundetes Ziel angewendet für (Buff0-Time) Sekunden jeglichen Schaden unwirksam werden.cast: 0 (delay: 0)
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1040: Gesegnete Aura 621559
498798800151Verkörperung des Geistes
(Texte)
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Beschwört die Verkörperung des Geistes. Für die Dauer seiner Existenz stellt die Verkörperung jedes Mal, wenn ein Zauber gesprochen wird, beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP (DMG-621099) LP wieder her. Reduziert außerdem [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] für (Buff-Time-621149) Sekunden um (Buff0-621149) %.
Die Verkörperung des Geistes hält 30 Sekunden lang an.
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380: 621097
4: 621098
498799800220Dunkle Seelenbarriere
(Texte)
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Erschafft eine "Dunkle Seelenbarriere" in einem bestimmten Bereich. Diese Barriere erhöht die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] aller in ihr befindlichen Gruppenmitglieder um (Buff0-621565)%. Hält für 12 Sekunden an.cast: 0 (delay: 0)
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350: 621560
498800800220Dunkle Seelenbarriere
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00: Dunkle Seelenbarriere 621565
498801800153Energiebewahrung
(Texte)
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Ein LP-Wert von weniger als 75 % des Maximalwerts ist erforderlich, um diese Fertigkeit einzusetzen.


Stellt jede Sekunde (Buff0-Dot) % LP wieder her, bis diese 75 % erreicht haben oder (Buff0-Time) Sekunden vergangen sind.
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360: Energiebewahrung 621561
498802800153
(Texte)
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00: 621562
498803800154Seelenstich
(Texte)
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Verursacht [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG1), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG1) x Geschicklichkeit. Wenn das Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, erleidet es [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit.cast: 0 (delay: 0)
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370: 621564
1: 621563
498804800155Einsatzbereitschaft
(Texte)
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Setzt sofort die Abklingzeit für Wilder Angriff und Ausweichen zurück.cast: 0 (delay: 0)
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380: 621566
498805800156Präzision der dunklen Seele
(Texte)
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Seelenpein benötigt keine Zauberzeit und senkt die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels.cast: 0 (delay: 0)
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0
498806800087Seelenpein
(Texte)
(Texte)
Peinigt die Seele des Ziels. Verursacht jede Sekunde (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] und reduziert [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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420: Seelenpein 621567
498807800157Schnelligkeit der Seele
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] (Buff0-Time) Sekunden lang um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] + (Buff0-0)) x (Buff4-0) % + (Buff0-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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390: Schnelligkeit der Seele 621568
4: 621569
498808800158Dunkle Seelenschmelze
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr Euch im Zustand "Giftig" befindet, können normale Angriffe zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] verursachen.cast: 0 (delay: 0)
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498809571984Giftig
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden haben normale Angriffe die 50-prozentige Chance, das Ziel zu vergiften und dadurch dessen Angriff um 2 % zu senken. Die Fertigkeit kann bis zu 4-mal akkumuliert werden und verursacht [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden].
(Kosten: Ein Flasche voll Gift.)
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00: Giftig 621570
4988100Gifteffekt
(Texte)
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00: Vergiftet IV - Effekt 502164
1: Vergiftet III - Effekt 500765
2: Vergiftet II - Effekt 500759
3: Vergiftet I - Effekt 500758
498811800159Gespenstischer Angriff
(Texte)
(Texte)
Verursacht [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit, und ruft einen Geschwächten Zustand hervor.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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410: 621572
4: Geschwächt 501577
498812801821Eisiges Durchbrechen
(Texte)
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00: 622396
4: Steif gefroren 622449
498813801618Dunkelseelenansturm
(Texte)
(Texte)
Erhöht den [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden]. In dem Zustand "[498814|Schnelligkeit der Seele]", wird zusätzlich [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] erhöht.cast: 2 (delay: 0)
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00: Dunkelseelenansturm 623424
498814800157Schnelligkeit der Seele
(Texte)
(Texte)
[SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] ist für (Buff0-Time) Sekunden um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) erhöht.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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390: Schnelligkeit der Seele 621568
4: 621569
8: Dunkelseelenansturm 623424
498815800152
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498816579063
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00: 621595
498817800164Blutige Schlacht
(Texte)
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Kann im Blutrunenwaffenzustand verwendet werden.


Diese Fertigkeit kann 6 Sekunden nach einem kritischen Angriff eingesetzt werden. Stellt 25 % der verlorenen LP des Zauberwirkers wieder her.
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380: 621598
4988180
(Texte)
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498819800164Blutige Schlacht
(Texte)
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00: 621597