| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498010 | ![]() | Schlachtruf der Ältesten (Texte) (Texte) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620419 | ||
| 498011 | ![]() | Schwere Erschütterung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498012 | ![]() | Schlag (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620420 | ||
| 498013 | ![]() | Catala-Attentat (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: Catala-Attentat 509334 | ||
| 498014 | ![]() | Dresch-Klinge (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: Dresch-Klinge 509613 | ||
| 498015 | ![]() | Phantom-Rückenstich (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Phantom-Rückenstich 509288 4: Phantom-Rückenstich 509289 | ||
| 498016 | Verzaubertes Blut (Texte) (Texte) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Verzaubertes Blut 509611 | |||
| 498017 | Magischer Schutz (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620102 | |||
| 498018 | ![]() | Dresch-Angriff (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Dresch-Ansturm 509615 | ||
| 498019 | Attentat (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Attentat 620103 | |||
| 498020 | Giftüberzug (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Giftüberzug 509339 | |||
| 498021 | Fliegendes Schnellschattenmesser (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Fliegendes Schnellschattenmesser 509614 | |||
| 498022 | ![]() | Phantom-Ausweichen (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498023 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie alle 2 Sekunden eine (Buff4-Dot) "Blutung". Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 | ||
| 498024 | Günstige Gelegenheit (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0), und das Ziel kann für (Buff-Time-503267) Sekunden benommen gemacht werden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Günstige Gelegenheit 620301 | ||
| 498025 | Giftig (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden, können normale Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% dem Ziel einen Gifteffekt hinzufügen. Kann 4 Mal angehäuft werden. (Verbraucht 1 Giftflasche.) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Giftig 620320 | ||
| 498026 | ![]() | Gifteffekt (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Vergiftet IV 620310 1: Vergiftet III 620309 2: Vergiftet II 620308 3: Vergiftet I 620307 | ||
| 498027 | Krüppelgift (Texte) (Texte) | Euer Gifteffekt verringert dadurch zusätzlich die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] und die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] des Ziels. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 317 | |||
| 498028 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Jeder Treffer erhöht für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Starke Blutung 500704 8: 620321 | ||
| 498029 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. Jeder Treffer erhöht umgehend für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Kann nur mit einem Dolch und hinter dem Ziel positioniert ausgeführt werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: 620321 | ||
| 498030 | ![]() | Entfesselter-Krieger-Effekt (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Entfesselter Krieger 620323 4: 620322 | ||
| 498031 | Verteidigungshaltung (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, und verringert [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 58 | 0: Verteidigungshaltung 620336 | ||
| 498032 | Ruhe (Texte) (Texte) | Wenn "Schädelbrecher" misslingt, habt Ihr die Möglichkeit, Euch in einen Zustand der Ruhe zu versetzen, um Eure Präzision um (Buff0-620337) zu erhöhen. Wirksam für (Buff-Time-620337) Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498033 | ![]() | Geduldsspiel (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Geduldsspiel 620339 4: 620340 | ||
| 498034 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht außerdem für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: 620338 | ||
| 498035 | Salz in die Wunde (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und erhöht für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). Ihr könnt außerdem (Buff4-Dot) zusätzlichen Zorn erhalten. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert Fernkampfwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: 620338 | ||
| 498036 | Elektrischer Angriff (Texte) (Texte) | Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Elektrischer Angriff 620341 | ||
| 498037 | Lavawaffe (Texte) (Texte) | Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Lavawaffe 620342 | ||
| 498038 | Elektrischer Angriff (Texte) (Texte) | Erhöht die Präzision bei physischen Angriffen für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Elektrischer Angriff 620353 4: 620349 | ||
| 498039 | Lavawaffe (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlich (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Lavawaffe 620354 4: 620350 |
