| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494920 | Segen des Ahnen (Texte) (Texte) | Verringert dauerhaft den von Euch erlittenen Schaden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr ein Ziel mit "Durchdringender Pfeil" trefft, verringert sich die von Eurer nächsten Aktion verursachte Aggro. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505684 | ||
| 494921 | Wundpflaster (Texte) (Texte) | Wenn Ihr innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden von physischen oder magischen Angriffen getroffen werdet, regeneriert Ihr (DMG-620302) LP und Eure Ausweichrate wird für (Buff-Time-623527) Sekunden um (Buff0-623527)% gesteigert. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Wundpflaster 505685 | ||
| 494922 | Phantom-Schneide (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Bei einem Treffer werden zwei Eichengänger beschworen, die Euren Gegner für 15 Sekunden angreifen. (Eichengänger können auch "Phantom-Schneide" für den Angriff einsetzen. Der Schaden steigt mit der Fertigkeitsstufe an.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 620311 4: 505942 8: 505943 | ||
| 494923 | Schattenschlag (Texte) (Texte) | Verlängert die Wirkung Eures "[494961|Giftschleiers]" um 4 Sekunden und fügt den Zielen in einem Radius von 70 um Euch dunklen Schaden zu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494924 | Schneller Lichtschutz (Texte) (Texte) | Verringert die benötigte Energie für Euren Angriff "Toter Winkel" um 10. Wenn Ihr ein Ziel trefft, kann zudem das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP geheilt werden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494925 | Gunst der Elfen (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "Elfenamulett" einsetzt, kann jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber 1 Sekunde beträgt. (Kann erst 5 Sekunden, nachdem "Gunst der Elfen" abgeklungen ist, wieder eingesetzt werden.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494926 | Erdmal (Texte) (Texte) | Die Erdmale, die auf Euren Körper gebrannt sind, werden Eure Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0) erhöhen. Wenn Ihr Erdzauber anwendet, wird diese Chance zusätzlich um weitere (Buff0-505904) Punkte erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 10 Mal gestapelt werden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Erdmal 505690 | ||
| 494927 | Erdangriff (Texte) (Texte) | Bewirkt, dass die Wirkungsfläche der "Erdwelle" fächerförmig wird und verringert ihre Abklingzeit um 5 Sekunden. Mit jedem Treffer erhöht sich der dem Ziel zugefügte Erdschaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494928 | Elfen-Mystik (Texte) (Texte) | Durch den Einsatz uralter elfischer Magie könnt Ihr für (Buff0-Time) Sekunden magische Energie in Eurem Körper konzentrieren. In dieser Zeit können Eure Angriffszauber Euch "energetisch aufladen". Wenn dieser Effekt sich 5-mal angestaut hat, könnt Ihr mit einem weiteren Angriffszauber "Mystische Energie" erhalten. "Mystische Energie" kann dann freigesetzt werden, um dem Ziel (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] zuzufügen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Elfen-Mystik 505914 4: 505913 | ||
| 494929 | Wütende Hiebe (Texte) (Texte) | Erhöht die Reichweite von "Hieb". Wenn Ihr mit Eurem "Hieb" ein Ziel trefft, können Eure Heilung erhöht und Zorn-Aufbau ausgelöst werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494930 | Nähren (Texte) (Texte) | Die Macht der Natur wird (Buff0-Time) Sekunden lang in einem befreundeten Ziel gespeichert. Wenn die LP des Ziels unter 40 % sinken, regeneriert es sofort (DMG-505736) LP und Ihr regeneriert 2 Punkte Naturmacht. (Heilender Effekt benötigt (Buff-Time-505899) Sekunden Abklingzeit.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Nähren 505704 8: 505898 | ||
| 494931 | Brillanz der Natur (Texte) (Texte) | Erhöht Eure maximale Naturmacht auf 15. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494932 | Lob der Frühlingsblume (Texte) (Texte) | Wenn "[499935|Kamelienblüte]" gewirkt wird und die LP des Zieles unter 50% liegen, wird der Effekt automatisch dreifach gestapelt. Außerdem kann 1 Punkt Naturmacht regeneriert werden. Wenn die Wirkung von "[499935|Kamelienblüte]" endet, werden zusätzlich LP regeneriert. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494933 | Vorhang der Dunkelheit (Texte) (Texte) | Hüllt Euch in die Macht der Dunkelheit. Verringert dauerhaft den erlittenen magischen Schaden um (Buff0-0)% und bewirkt, dass "[494969|Samen der Schwächung]" und "[494941|Samen des Verwelkens]" keine Naturmacht mehr benötigen, um ihre Fähigkeiten zu regenerieren. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Vorhang der Dunkelheit 505707 | ||
| 494934 | Dunkelmond (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] und die [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] eines freundlichen Zieles um (Buff0-0). Wenn diese einen kritischen Treffer erzielen, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Dunkelmonds" erhalten, wodurch für (Buff-Time-505912) Sekunden Euer magischer Angriff um (Buff0-505912)% und Eure Heilkraft um(Buff1-505912)% erhöht werden. (Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Dunkelmond 505911 4: 504871 | ||
| 494935 | Heilige Wut (Texte) (Texte) | Erhöht die Schadensmenge, die von "Mutter Naturs Zorn" verursacht wurde, wenn Ihr keine Naturmacht mehr habt, und verlängert die Wirkzeit um 6 Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494936 | Sommerbankett (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] eines freundlichen Zieles um (Buff0-0) und dessen [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (Buff4-0)%. Wenn eine Parade gelingt, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Sommers" erhalten, wodurch für (Buff-Time-505910) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-505910)% und Eure Heilkraft um (Buff1-505910)% erhöht werden. (Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Sommerbankett 505909 4: 506402 | ||
| 494937 | Anmut des Waldes (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden Euer Mana um (Buff0-0) und Eure Heilung um (Buff0-1)%. Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden zusätzlich Euer maximales Mana um (Buff0-505711)% und Eure Heilung um (Buff1-505711)% erhöht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Anmut des Waldes 505901 | ||
| 494938 | Geist des Lebens (Texte) (Texte) | Ruft einen "[494938|Geist des Lebens]" herbei, der von Erdenergie erfüllt ist. Er heilt alle befreundeten Ziele in einem Radius von 70 alle 4 Sekunden um (DMG-505712) + (DMG-620452) LP. [494938|Geist des Lebens] hat eine Dauer von (Buff-Time-505938) Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 505946 | ||
| 494939 | Berserker (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Wenn Ihr einen Treffer erleidet, könnt Ihr zudem vollständig dem [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] des nächsten Angriffs widerstehen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 57 | 0: Berserker 505713 4: 505805 | ||
| 494940 | ![]() | Widerstand (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Widerstand 505679 | ||
| 494941 | Samen des Verwelkens (Texte) (Texte) | Pflanzt einen Samen in einem Ziel, wodurch seine physische Verteidigung für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% verringert wird. Ihr regeneriert zudem 1 Punkt Naturmacht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: Samen des Verwelkens 620442 4: 505812 | ||
| 494942 | Salve (Texte) (Texte) | Feuert 3 Schüsse auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, werden zusätzlich für (Buff-Time-505681) Sekunden der [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritische physische Widerstand] und der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels um (Buff0-505681) verringert werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 505716 | ||
| 494943 | ![]() | Windangriff (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Windangriff 505681 | ||
| 494944 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505715 | ||
| 494945 | Bogenschuss (Texte) (Texte) | Feuert einen Schuss auf ein Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr das Ziel trefft, verringert sich der Schaden, den 3 Gruppenmitglieder beim nächsten Angriff erleiden, für (Buff-Time-505683) Sekunden um (Buff0-505683)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: 505717 | ||
| 494946 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Schützensegen 505683 | ||
| 494947 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505718 | ||
| 494948 | ![]() | Wundpflaster (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620302 4: Tarnung 623527 | ||
| 494949 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" hervorrufen. Wenn Ihr ein Ziel mit Eurem "Hieb" trefft, erhöht sich für (Buff-Time-505732) Sekunden Eure Heilung um (Buff0-505732) und Ihr erhaltet (Buff8-Dot) Zorn. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen, und die Heilwirkung kann (Buff-Time-505733) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden, nachdem der Effekt abgeklungen ist.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500058 4: Blutung 500081 5: Blutung 500081 6: Blutung 500081 7: Blutung 500081 8: Wütender Geist 506531 |
