| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490450 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 490451 | Handgelenksschlag (Texte) (Texte) | Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 70 | 0: Handgelenksschlag 500921 | ||
| 490452 | Blutlichthieb (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500708 4: Blutung 500709 | |||
| 490453 | ![]() | Lichtbogenhieb (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 505693 4: Blutung 500709 | ||
| 490454 | Lasso (Texte) (Texte) | Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für (Buff0-Time) Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Lasso 500924 1: Lasso 502955 | ||
| 490455 | ![]() | Spaltendes Wurfmesser (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501816 | ||
| 490456 | ![]() | Spaltendes Wurfmesser (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490457 | Querschläger (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Bei jedem Übersprung halbiert sich der Schaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 | ||
| 490458 | ![]() | Spaltendes Wurfmesser (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490459 | ![]() | Spaltendes Wurfmesser (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501818 | ||
| 490460 | Konzentration (Texte) (Texte) | Erhöht die Fokus-Erholungsrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Konzentration 500930 | ||
| 490461 | Verheerungsangriff (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502020 | |||
| 490462 | ![]() | Verheerungsangriff (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502021 4: Schwere Wunde 502022 | ||
| 490463 | Entdeckung (Texte) (Texte) | Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Entdeckung 500933 | ||
| 490464 | Schussfeld (Texte) (Texte) | Für die Dauer dieses Effekts erhöht sich die Präzision um (Buff4-0)% und die kritische Trefferrate erhöht sich um (Buff0-0). (Verbraucht (Buff0-Dot) Fokus pro Sekunde. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 fällt.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Schussfeld 500934 4: 507339 | ||
| 490465 | ![]() | Stille (Texte) (Texte) | cast: 0.5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 501824 4: Stumm 501825 | ||
| 490466 | (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500844 | |||
| 490467 | Demontage des Bestrafers (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und verursacht, abhängig von der Stufe des Effekts "[624395|Demontagephase]", zusätzlichen Schaden. Jede Stufe von "[624395|Demontagephase]" fügt [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG3), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] x (FixDMG3) hinzu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500764 1: 500763 2: 500762 3: 500761 4: 500760 | ||
| 490468 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Schild des Heldenmuts 500178 | ||
| 490469 | ![]() | Schild der Disziplin-Reflexion (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500213 | ||
| 490470 | ![]() | Wolfsgeheul (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 500911 | ||
| 490471 | Feuerball (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 32 | 0: 500913 | |||
| 490472 | Wellenattacke (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 23 | 0: 500912 | |||
| 490473 | Siegel des Lichts (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 62 | 0: 500914 4: Heiliges Siegel 1 500140 5: 500139 6: Dämonische Besessenheit 500138 7: 500137 | |||
| 490474 | Auszehren (Texte) (Texte) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500915 | |||
| 490475 | Blitzschlag (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 95 | 0: 500916 4: Gelähmt 500918 | |||
| 490476 | Blutdurst (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 82 | 0: 500917 4: 501026 | |||
| 490477 | Hieb (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 85 | 0: 501006 | |||
| 490478 | Hieb (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: 501008 4: Langsam 501009 | |||
| 490479 | Hammerangriff (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 500919 4: Benommenheit 500920 |
