| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494350 | ![]() | Grüner Wächter (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Grüner Wächter 504874 4: 620188 | ||
| 494351 | ![]() | Segen der Erde (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505180 | ||
| 494352 | Elfische Führung (Texte) (Texte) | Setzt Euren Begleiter auf den Gegner an. Wenn Euer Begleiter innerhalb von (Buff-Time-503643) Sekunden mit "Faustschlag", "Stichwunde", "Strahlenangriff" oder "Zentaurenpfeil" trifft, könnt Ihr (DMG-503652) MP regenerieren. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 18 | 0: 503960 | ||
| 494353 | Sys494353_name (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 501509 4: 501510 | |||
| 494354 | Widerstandsfähigkeit des Lebens (Texte) (Texte) | Ermöglicht die Ausrüstung von Plattenrüstung und reduziert auch den von Monstern erhaltenen Schaden um 5 %. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 280 | 0: 620693 | ||
| 494355 | Wilder Wirbelwind (Texte) (Texte) | Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] von Euch und naher Gruppenmitglieder für (Buff-Time-504901) Sekunden um (Buff0-504901)% erhöhen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 503952 4: 505167 | ||
| 494356 | Geheimabkommen (Texte) (Texte) | Erhöht Euren Nahkampf-Waffenschaden permanent um (Buff0-0)% und den Schaden von "Chiron der Zentaur" um (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504919 | ||
| 494357 | Moralschub (Texte) (Texte) | Erhöht temporär für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um (Buff0-1) + (Buff4-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0) + (Buff4-1)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Moralschub 505150 4: 620696 | ||
| 494358 | Kraftspeicher (Texte) (Texte) | Erhöht leicht den Schaden von "Geladener Hieb", und erhöht zusätzlich seine kritische Trefferrate um 10%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494359 | Kritisches Gespür (Texte) (Texte) | Wenn die Fertigkeit Eures Eichengängers trifft, können (Buff-Time-505185) Sekunden lang Eure nächsten 2 Angriffe kritisch werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494360 | ![]() | Lichtreflektion (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0.8) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500551 | ||
| 494361 | ![]() | Lichtreflektion (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500553 4: Benommenheit 500554 | ||
| 494362 | Naturquell (Texte) (Texte) | Wenn Euer "[493395|Geladener Hieb]" das Ziel trifft, könnt Ihr die Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 75 heilen. Diese Fertigkeit kann (Buff-Time-505205) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494363 | Verbindung (Texte) (Texte) | Euer "Elfengebet" kann einen zusätzlichen Zauber auf Euch und Euren Begleiter legen, der dessen [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] für (Buff-Time-505155) Sekunden erhöht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494364 | Wildes Erwachen (Texte) (Texte) | Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] um (Buff0-1) für (Buff0-Time) Sekunden. (Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten verwendet werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Wildes Erwachen 505157 4: 506538 | ||
| 494365 | Heilender Wind (Texte) (Texte) | Stellt (DMG1) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Zudem werden (DMG0) Eurer LP und der Eurer Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 wiederhergestellt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: 505158 1: 620463 4: 620441 | ||
| 494366 | Wärmequell (Texte) (Texte) | Stellt für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (DMG-505201) MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Wärmequell 505159 | ||
| 494367 | Segen der Erde (Texte) (Texte) | Erhöht Eure Heilkraft um (Buff0-505160) für (Buff-Time-505160) Sekunden. Dieser Effekt endet, sobald Ihr 3 Heilzauber gewirkt habt. (Dieser Zauber gewährt Euch 2 Punkte Naturmacht.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 505160 4: 505181 8: 505199 | ||
| 494368 | Schattenpakt (Texte) (Texte) | Erhöht Eure maximale MP um (Buff0-0) und Euren [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] um (Buff4-1)%, verringert aber Eure Heilkraft um (Buff4-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. (Euer [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] erhöht sich maximal um (Max-Buff1-506309)% und Eure Heilkraft sinkt maximal um (Max-Buff0-506309)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Schattenpakt 505161 4: 506309 | ||
| 494369 | Magische Unruhe (Texte) (Texte) | Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Magische Unruhe 505162 | ||
| 494370 | Seelenstrom (Texte) (Texte) | Der Manaverbrauch für eure Zauber wird für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% reduziert. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Seelenstrom 505163 | ||
| 494371 | Schnellhilfe (Texte) (Texte) | Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494372 | Mysteriöse Anmut (Texte) (Texte) | Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Mysteriöse Anmut 505165 4: 620451 | ||
| 494373 | Essenzextraktion (Texte) (Texte) | Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: 505166 | ||
| 494374 | Wildes Heulen (Texte) (Texte) | Ein erfolgreicher Treffer von "Wilder Wirbelwind" kann temporär bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] erhöhen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494375 | Wildes Erwachen (Texte) (Texte) | Macht Euch vorübergehend immun gegen "bewegungsunfähig und "langsam", und erhöht zusätzlich für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-0). (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" markiert ist.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Wildes Erwachen 504902 | ||
| 494376 | Magie entfernen (Texte) (Texte) | Reinigt schädliche magische Effekte von Eurem Ziel. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 504903 | ||
| 494377 | Revitalisierung (Texte) (Texte) | Die Abklingzeit von "Wirbelwind" wird um 10 Sekunden und die benötigte Zornmenge um 10 verringert. Ein erfolgreicher Treffer senkt die Zornvorraussetzung für die Fertigkeit sofort. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494378 | Natürliche Pflege (Texte) (Texte) | Erhöht permanent Eure erhaltene Heilung um (Buff0-0)%, und Euren Fernwaffenschaden um (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 504905 4: 505169 | ||
| 494379 | Spuren verwischen (Texte) (Texte) | Ihr verschmelzt mit Eurer Umgebung, so dass alle Feinde das Interesse an Euch verlieren, wodurch Ihr für (Buff0-Time) Sekunden nicht mehr im Kampf seid, außerdem wird Eure gesamte Aggro zurückgesetzt. Zusätzlich erzeugt die nächste Anwendung von "Versteckte Gefahr" (Buff0-505194)% mehr Schaden. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Spuren verwischen 504906 4: Verborgen 505193 8: 501567 |
