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Anzahl Seiten: 436

guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
4943500Grüner Wächter
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00: Grüner Wächter 504874
4: 620188
4943510Segen der Erde
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00: 505180
494352578286Elfische Führung
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Setzt Euren Begleiter auf den Gegner an. Wenn Euer Begleiter innerhalb von (Buff-Time-503643) Sekunden mit "Faustschlag", "Stichwunde", "Strahlenangriff" oder "Zentaurenpfeil" trifft, könnt Ihr (DMG-503652) MP regenerieren. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)cast: 0 (delay: 0)
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180: 503960
494353575127Sys494353_name
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50: 501509
4: 501510
494354579849Widerstandsfähigkeit des Lebens
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Ermöglicht die Ausrüstung von Plattenrüstung und reduziert auch den von Monstern erhaltenen Schaden um 5 %.cast: 0 (delay: 0)
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2800: 620693
494355579879Wilder Wirbelwind
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Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] von Euch und naher Gruppenmitglieder für (Buff-Time-504901) Sekunden um (Buff0-504901)% erhöhen.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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360: 503952
4: 505167
494356579852Geheimabkommen
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Erhöht Euren Nahkampf-Waffenschaden permanent um (Buff0-0)% und den Schaden von "Chiron der Zentaur" um (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 504919
494357579853Moralschub
(Texte)
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Erhöht temporär für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um (Buff0-1) + (Buff4-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0) + (Buff4-1)%.cast: 0 (delay: 0)
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370: Moralschub 505150
4: 620696
494358579855Kraftspeicher
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Erhöht leicht den Schaden von "Geladener Hieb", und erhöht zusätzlich seine kritische Trefferrate um 10%.cast: 0 (delay: 0)
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0
494359579856Kritisches Gespür
(Texte)
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Wenn die Fertigkeit Eures Eichengängers trifft, können (Buff-Time-505185) Sekunden lang Eure nächsten 2 Angriffe kritisch werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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494360802472Lichtreflektion
(Texte)
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00: 500551
4943610Lichtreflektion
(Texte)
(Texte)
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00: 500553
4: Benommenheit 500554
494362579861Naturquell
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "[493395|Geladener Hieb]" das Ziel trifft, könnt Ihr die Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 75 heilen. Diese Fertigkeit kann (Buff-Time-505205) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.cast: 0 (delay: 0)
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494363579878Verbindung
(Texte)
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Euer "Elfengebet" kann einen zusätzlichen Zauber auf Euch und Euren Begleiter legen, der dessen [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] für (Buff-Time-505155) Sekunden erhöht.cast: 0 (delay: 0)
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0
494364579863Wildes Erwachen
(Texte)
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Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] um (Buff0-1) für (Buff0-Time) Sekunden. (Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten verwendet werden.)cast: 0 (delay: 0)
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00: Wildes Erwachen 505157
4: 506538
494365579864Heilender Wind
(Texte)
(Texte)
Stellt (DMG1) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Zudem werden (DMG0) Eurer LP und der Eurer Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 wiederhergestellt.
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390: 505158
1: 620463
4: 620441
494366579866Wärmequell
(Texte)
(Texte)
Stellt für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (DMG-505201) MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.cast: 0 (delay: 0)
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370: Wärmequell 505159
494367579867Segen der Erde
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Heilkraft um (Buff0-505160) für (Buff-Time-505160) Sekunden. Dieser Effekt endet, sobald Ihr 3 Heilzauber gewirkt habt. (Dieser Zauber gewährt Euch 2 Punkte Naturmacht.)cast: 0 (delay: 0)
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380: 505160
4: 505181
8: 505199
494368579869Schattenpakt
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure maximale MP um (Buff0-0) und Euren [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] um (Buff4-1)%, verringert aber Eure Heilkraft um (Buff4-0)% für (Buff0-Time) Sekunden.
(Euer [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] erhöht sich maximal um (Max-Buff1-506309)% und Eure Heilkraft sinkt maximal um (Max-Buff0-506309)%.)
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00: Schattenpakt 505161
4: 506309
494369579870Magische Unruhe
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden.cast: 0 (delay: 0)
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370: Magische Unruhe 505162
494370579872Seelenstrom
(Texte)
(Texte)
Der Manaverbrauch für eure Zauber wird für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% reduziert.cast: 0 (delay: 0)
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380: Seelenstrom 505163
494371579873Schnellhilfe
(Texte)
(Texte)
Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP.cast: 0 (delay: 0)
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0
494372579875Mysteriöse Anmut
(Texte)
(Texte)
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden.cast: 0 (delay: 0)
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00: Mysteriöse Anmut 505165
4: 620451
494373579876Essenzextraktion
(Texte)
(Texte)
Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht.cast: 0 (delay: 0)
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540: 505166
494374579880Wildes Heulen
(Texte)
(Texte)
Ein erfolgreicher Treffer von "Wilder Wirbelwind" kann temporär bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] erhöhen.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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494375579881Wildes Erwachen
(Texte)
(Texte)
Macht Euch vorübergehend immun gegen "bewegungsunfähig und "langsam", und erhöht zusätzlich für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-0).
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" markiert ist.)
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380: Wildes Erwachen 504902
494376579883Magie entfernen
(Texte)
(Texte)
Reinigt schädliche magische Effekte von Eurem Ziel.cast: 0 (delay: 0)
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370: 504903
494377579884Revitalisierung
(Texte)
(Texte)
Die Abklingzeit von "Wirbelwind" wird um 10 Sekunden und die benötigte Zornmenge um 10 verringert. Ein erfolgreicher Treffer senkt die Zornvorraussetzung für die Fertigkeit sofort.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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0
494378579886Natürliche Pflege
(Texte)
(Texte)
Erhöht permanent Eure erhaltene Heilung um (Buff0-0)%, und Euren Fernwaffenschaden um (Buff4-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 504905
4: 505169
494379579887Spuren verwischen
(Texte)
(Texte)
Ihr verschmelzt mit Eurer Umgebung, so dass alle Feinde das Interesse an Euch verlieren, wodurch Ihr für (Buff0-Time) Sekunden nicht mehr im Kampf seid, außerdem wird Eure gesamte Aggro zurückgesetzt. Zusätzlich erzeugt die nächste Anwendung von "Versteckte Gefahr" (Buff0-505194)% mehr Schaden. Hält (Buff4-Time) Sekunden an.cast: 0 (delay: 0)
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370: Spuren verwischen 504906
4: Verborgen 505193
8: 501567