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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
493540578368Erdwelle
(Texte)
(Texte)
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620212) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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1400: 620212
493541578369Fesselnde Stille
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)cast: 0 (delay: 0)
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90: 503810
4: 502703
8: 504127
493542578370Sandsturm
(Texte)
(Texte)
Beschwört eine große Menge an Sand und Steinen, die bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG1) + (FixDMG-620459) x Intelligenz verursacht.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Allen Zielen in Reichweite wird zweimal [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620439) x Intelligenz zugefügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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170: 620439
1: 620459
4: 620439
8: 620441
493543578382Steinschlag
(Texte)
(Texte)
Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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80: Steinschlag 503812
4: 503823
493544578372Felspanzer
(Texte)
(Texte)
Macht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für (Buff0-Time) Sekunden erhaltenen Schaden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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110: Felspanzer 503813
4: 509797
493545578373Samen des Verwelkens
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel, reduziert seine [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff1-0)% für (Buff1-Time) Sekunden und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
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150: Samen des Verwelkens 503814
1: Samen des Verwelkens 620457
4: 504130
493546578374Samen der Schwächung
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel, reduziert für (Buff1-Time) Sekunden seine [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-0)% und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-0)% verringert. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
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70: Samen der Schwächung 503815
1: Samen der Schwächung 620458
4: 504131
493547578381Samen der Heilung
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel und erhöht die Effektivität erhaltener Heilungen für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Das stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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100: Samen der Heilung 503816
4: 504132
493548578375Einheit mit Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Ermöglicht jeden Zauber, den Ihr wirkt, einen kritischen Angriff zu landen und erhöht die [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] für (Buff0-Time) um (Buff0-0)%. Während dieser Zeit könnt Ihr Euch jedoch nicht bewegen.cast: 0 (delay: 0)
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60: Einheit mit Mutter Erde 503817
493549578376Mutter Naturs Zorn
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG1) + (FixDMG-620450) x Intelligenz. Darüberhinaus werden für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] zugefügt. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und es wird [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620214) x Intelligenz verursacht. Darüberhinaus werden für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] zugefügt und 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
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160: 620214
1: 620450
4: Mutter Naturs Zorn 503819
8: 503999
493550578378Wissen der Erde
(Texte)
(Texte)
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um (Buff0-0)% und Eure Erdresistenz um (Buff0-1).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 503820
493551578379Wissen der Natur
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] permanent um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0).cast: 0 (delay: 0)
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00: 503821
4: 507208
493552578380Reine Heilung
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Heilung permanent um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 503822
493553578371
(Texte)
(Texte)
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00: 503825
493554578371Steinschlag
(Texte)
(Texte)
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00: 620210
493555578383Kraft des Schutzes
(Texte)
(Texte)
Erhöht zusätzlich die Schadenreduktion Eures "Schutz von Mutter Erde".cast: 0 (delay: 0)
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0
4935560Naturmacht
(Texte)
(Texte)
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00: Naturmacht 503827
4935570Gruppe wiederherstellen
(Texte)
(Texte)
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00: 503890
493558578361Schutz von Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert.cast: 0 (delay: 0)
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1410: Schutz von Mutter Erde 503826
4: 509796
493559578365Verbesserte Wiedergeburt
(Texte)
(Texte)
Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem [203606|Amulett des Lichts], könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)cast: 5 (delay: 0)
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00: 504134
493560578365Optimierte Wiedergeburt
(Texte)
(Texte)
Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem [203605|Goldenen Amulett], könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)cast: 5 (delay: 0)
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00: 504135
4935610
(Texte)
(Texte)
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00: 620456
4935620
(Texte)
(Texte)
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00: 620417
493563578288Natürliche Lebensader
(Texte)
(Texte)
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00: Natürliche Lebensader 503645
493564805131Lavasplitter
(Texte)
(Texte)
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00: Klebrige Lava 625464
493565578284Explosion der Kraft
(Texte)
(Texte)
Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: Explosion der Kraft 503641
493566578508
(Texte)
(Texte)
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0
493567578549Taburens Gabe
(Texte)
(Texte)
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00: Taburens Gabe 503874
493568578550Lorlins Gabe
(Texte)
(Texte)
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00: Lorlins Gabe 503875
493569578549Taburens Ingrimm
(Texte)
(Texte)
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00: Ingrimm des goldenen Baumes 503906
4: Taburens Ingrimm 503868