Anzahl Ergebnisse: 13072

← prev

next →


Anzahl Seiten: 436

guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
493300577784Manawoge
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Manawoge 503530
493301572773Götterkraut
(Texte)
(Texte)
Stellt sofort (DMG0) LP wieder her, und dann für die Dauer von (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Punkte.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
30: 503585
4: Götterkraut 503586
4933020
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503388
4933030
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Magischer Schutz 503243
4933040
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503594
493305578207Magische Festung
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
180: Magische Festung 503504
4933060
(Texte)
(Texte)
cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493307574225Wasserpfeil
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
50: 503418
493308578183Wasserpfeilsalve
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
60: Wasserpfeilhagel 503421
493309578194Giftklaue
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Vergiftet 501011
493310576486Zorneshormon
(Texte)
(Texte)
cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Zorneshormon-Attacke 503551
4: Zorneshormon 503505
493311575782Verlangsamungskleister
(Texte)
(Texte)
cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Verlangsamungskleister-Attacke 503549
4: Verlangsamungskleister 503546
493312577966Dämonengift
(Texte)
(Texte)
cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Dämonengift-Angriff 503552
4: Dämonengift 503547
493313577960Durchbohren
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500972
4: Stichwunde 503503
493314577344Wasserpfeilsalve
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 2 (delay 0.5)
00: 503550
493315570827Toter Winkel
(Texte)
(Texte)
Greift das Ziel von hinten an und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht eine Blutung, die (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden anrichtet. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Dolch muss ausgerüstet sein und Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
70: 620282
4: Toter Winkel-Blutung 620297
8: Entfesselter Krieger 503531
493316574090Flammenstoß
(Texte)
(Texte)
Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. Erhöht zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
cast: 3 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 501531
4: 500379
5: 500379
8: Meditative Strömung 503533
493317576088Plasmapfeil
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magischen Angriffe die Chance auf kritische Treffer um (Buff4-0) erhöht. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620206
4: Geladen 502270
8: Meditative Strömung 503533
493318572316Querschläger
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Fernkampfschaden. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Wenn der Treffer erfolgreich ist, erhöht sich bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 für (Buff-Time-503556) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-503556) Punkte und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff1-503556) Punkte.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
110: 500927
4: 503555
4933190Meditative Strömung - Unterbindung
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503534
493320575228Kuss des Vampirs
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei Eurem Gegner (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und heilt (DMG4) Eurer LP. Wird zusätzlich den Schaden Eurer nächsten zwei magischen Angriffe für (Buff-Time-503538) Sekunden um (Buff0-503538)% erhöhen.
(Diese Fertigkeit erhöht den Magischen Schaden maximal um zusätzlich (Max-Buff0-503538)%.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
350: 620237
4: 501560
8: 503536
493321577793Geschenk des Barons
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503538
4: 503539
8: Stolz des Barons 623199
4933220
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503540
493323572025Energiezufuhr
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden ist die Wahrscheinlichkeit auf magische Kritische Treffer um (Buff0-0) erhöht, außerdem erhaltet Ihr [493266|Energie-Regeneration]. Während dieser Effekt anhält, werdet Ihr zusätzlich Mana zurückgewinnen, wenn Euer "Heiliges Licht" kritischen Schaden anrichtet.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
90: Energiezufuhr 503541
4: 507335
493324577772Entkräftung
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503510
493325806046Purpurdonnertraktion
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 5 (delay 1)
00: Energiezug 503543
4933260Purpurdonnertraktion
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 0)
00: 505948
4: Kampfbann 505949
493327577006Flammenseele
(Texte)
(Texte)
Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: 503548
4933280Manawoge
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 魔力翻騰效果 503528
493329570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Ein zweites Ziel erleidet den halben Schaden. Eine zusätzliche Blutung verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden. (Zusätzliche Wirkung wird nur erzielt, wenn in der Haupthand ein Dolch geführt wird.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620277
4: Blutung 500654