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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
493270577789Windfee
(Texte)
(Texte)
Beschwört eine Windfee, die Euch beisteht.cast: 6 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503460
493271577790Lichtfee
(Texte)
(Texte)
Beschwört eine Lichtfee, die Euch beisteht.cast: 6 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503506
493272802193Zerreißender Schaden
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500383
493273577797Gefahr ignorieren
(Texte)
(Texte)
Tragt (Buff0-0)% Schaden eines Angriffs auf ein Gruppenmitglied. Erhöht zudem den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0).
(Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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hits: 1 (delay 1)
380: Tollkühnheit 502056
4: Doppelter Mut 506305
493274805991Obere Verteidigung
(Texte)
(Texte)
Verwendet diese Fertigkeit, um 5 Sekunden lang Angriffe durch

[493073|Oberer Schlag]

zu blocken.
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hits: 1 (delay 0)
2160: Obere Verteidigung 500250
493275805992Mittlere Verteidigung
(Texte)
(Texte)
Verwendet diese Fertigkeit, um 5 Sekunden lang Angriffe durch

[493074|Mittlere Durchbohrung]

zu blocken.
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hits: 1 (delay 0)
2160: Mittlere Verteidigung 500251
493276805993Untere Verteidigung
(Texte)
(Texte)
Verwendet diese Fertigkeit, um 5 Sekunden lang Angriffe durch

[493075|Unterer Feger]

zu blocken.
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hits: 1 (delay 0)
2160: Untere Verteidigung 500252
493277577803Präzisions-Aura
(Texte)
(Texte)
Steigert die physische Präzision aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)%. Solange der Effekt andauert, erhöht sich die Kritische Trefferrate von "Angriff des aufsteigenden Drachen" des Meisters und der Einsatz von "Eruption des Kampfgeistes" kann beträchtlichen Schaden verursachen.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Präzisions-Aura 503455
493278577804Frost-Aura
(Texte)
(Texte)
Senkt den [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)%. Solange die "[503736|Frost-Aura]" besteht erhöht sich zudem die [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Magische Kritische Trefferwahrscheinlichkeit] von "[490256|Reißende Flut]" um 10% und der Schaden, der von "[492931|Todesverrat]" verursacht wird, erhöht sich um (Buff0-506319)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Frost-Aura 503457
493279577805Gespenst-Aura
(Texte)
(Texte)
Steigert die [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und erhöht den [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] des Meisters um (Buff0-506315)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Gespenst-Aura 503459
493280577674Windreiter-Aura
(Texte)
(Texte)
Steigert die magische Präzision aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und die Heilung des Meisters erhöht sich um (Buff0-506535)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Windreiter-Aura 503461
493281577675Entschlossenheits-Aura
(Texte)
(Texte)
Steigert die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und senkt die Manakosten der Fertigkeiten anderer Gruppenmitglieder um (Buff1-503742)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Entschlossenheits-Aura 503507
493282570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
560: 500122
493283574096Eröffnungsangriff
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel "verwundbar". Wenn ein Ziel getroffen wird, kann zusätzlich dessen Zorn, Fokus und Energie um 50%, und sein Mana um 15% gesenkt werden. (Dieser Effekt kann nur auf einen Spieler angewendet werden.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
60: 503509
4: Verwundbar 501502
8: 503722
4932840Entfesselter Krieger-Unterbindung
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503532
493285570816Hieb
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann beim Ziel eine Blutung verursachen. Wenn das Ziel von "Furcht" betroffen ist, wird dem Ziel zusätzlicher (DMG8), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. (Um eine Blutung zu verursachen, muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500058
4: Blutung 500081
5: Blutung 500081
6: Blutung 500081
7: Blutung 500081
8: 620343
493286575126
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502018
493287575558Abwehrhaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den Paradewert um (Buff0-0) und verringert den erlittenen Schaden um (Buff4-0)%. Während dieser Effekt anhält, kann es sein, dass Ihr außerdem bei jedem erhaltenen physischen Angriff (DMG-503515) Zorn erhaltet.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Abwehrhaltung 503514
4: Widerstehen 503747
493288577775Widerstehen
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503569
493289572330Durchdringender Pfeil
(Texte)
(Texte)
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Bei Treffen des Ziels können 20 Punkte Zorn gewonnen werden.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
70: 500935
4: 501890
493290572310Gezielter Schuss
(Texte)
(Texte)
Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. Es können zudem 20 Punkte Zorn gewonnen werden oder positive magische Effekte des Ziels aufgehoben werden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)cast: 3 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
80: 500909
4: 503516
8: 501890
4932910
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503517
493292572287Salve
(Texte)
(Texte)
Schießt drei mal mit (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, auf das Ziel. Wenn Ihr das Ziel trefft und Giftpulver bei Euch tragt, verursacht Ihr beim Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden.
(Nachdem der Gifteffekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-503521) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden. Der Zauber wird unterbrochen, wenn Ihr Schaden erleidet.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 3 (delay 0.5)
90: 500857
4: Gift spucken 503522
4932930Giftspeichel-Unterbindung
(Texte)
(Texte)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503521
493294572316Querschläger
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei einem Ziel und zwei weiteren Zielen, die durch den "Querschläger" getroffen werden, (DMG0) Fernkampfschaden pro Sekunde. Wenn Ihr das Ziel trefft und Giftpulver bei Euch tragt, erleidet das Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Punkte Giftschaden.
(Nachdem der Gifteffekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-503521) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
110: 500927
4: Gift spucken 503522
493295570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden weiteren (Buff4-Dot) Schaden durch eine "Blutung". Mit jedem Treffer könnt Ihr (DMG8) Energie regenerieren. (Die Regeneration von Energie kann (Buff-Time-506219) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620277
4: Blutung 500654
8: 503525
493296577000Giftige Infektion
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr "giftig" seid, wird jeder erfolgreiche Treffer Euer Ziel "vergiften", wodurch ihm alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden zugefügt wird. Zusätzlich erleidet es (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und mit jedem Treffer könnt Ihr 20 Zorn generieren.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: 620287
4: Giftige Infektion 502894
8: 503745
493297572223Magischer Schutz
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppenmitglieder um (Buff0-0)% und der erlittene Schaden verringert sich um (Buff0-503181)%. Während dieser Effekt anhält, werden bei jedem erlittenen physischen Angriff (Buff-Dot-503530) MP wiederhergestellt.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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hits: 1 (delay 1)
00: Magischer Schutz 503527
4: 503181
4932980Manawoge-Unterbindung
(Texte)
(Texte)
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hits: 1 (delay 1)
00: 503529
493299571981Gemeiner Schlag
(Texte)
(Texte)
Richtet (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an. Bei einem erfolgreichen Treffer wird Eure Physischen Angriffskraft für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert. Wenn eine Blutung verursacht wird, kann sie für (Buff4-Time) Sekunden zu einer "Starken Blutung" werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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hits: 1 (delay 1)
00: 620291
4: Starke Blutung 500704
8: Entfesselter Krieger 503531