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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
490300572221Gesegnete Aura
(Texte)
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Für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.cast: 0 (delay: 0)
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1040: Gesegnete Aura 501546
490301572219Segen der Demut
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.cast: 0 (delay: 0)
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120: Segen der Demut 500546
490302805066Hieb der Vernichtung
(Texte)
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00: 500075
490303805026Hieb der Vernichtung
(Texte)
(Texte)
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00: 500076
490304572224Heilige Kerze
(Texte)
(Texte)
Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot)% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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3000: Heilige Kerze 500549
490305572066Gebet
(Texte)
(Texte)
Erhöht Wasser-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und magischen Wasserschaden um (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 500559
490306570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" macht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot)Schaden. (Für den Zusatzeffekt muss ein Dolch in der Haupthand geführt werden.)cast: 0 (delay: 0)
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00: 620277
4: Blutung 620313
490307806029Stachelkollision
(Texte)
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50: 500640
490308806028Umkehrstich
(Texte)
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60: 500641
4: Langsam 500642
490309570824Werfen
(Texte)
(Texte)
Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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790: 502578
1: 620283
490310570826Wurfwaffentraining
(Texte)
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Kann Wurfwaffen benutzen.cast: 0 (delay: 0)
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00: 500658
490311570827Toter Winkel
(Texte)
(Texte)
Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0)Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. (Funktioniert nur mit Dolchen und hinter dem Ziel positioniert.)cast: 0 (delay: 0)
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70: 620282
4: Toter Winkel-Blutung 620297
490312570829Verbergen
(Texte)
(Texte)
Ihr verbergt Euch vor den Blicken Eurer Feinde. Eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt sich um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: Verbergen 500675
490313570831Wunden angreifen
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Für jede durch die Schurkenfertigkeiten (gewirkt von Euch) zugefügte "Blutung" oder "Starke Blutung" kann "Wunden angreifen" zusätzlichen Schaden verursachen.cast: 0 (delay: 0)
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60: 620278
4: 620279
8: 620280
490314806060Giftqual
(Texte)
(Texte)
So wie das Gift eines gigantischen Skorpions eine erhöhte Bedrohung darstellt, so erhöht sich auch der Schaden Eurer Nebenhandwaffe um (Buff4-0)%. Außerdem werden alle 8 Sekunden (Buff0-Dot) Punkte Eurer Energie wiederhergestellt.cast: 0 (delay: 0)
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00: Giftqual 500093
4: 500094
4903150
(Texte)
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00: 500095
490316570833Unverdientes Glück
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Chance (und auch die Eurer Gruppe), Beute zu finden, um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 500679
490317571977Blendung
(Texte)
(Texte)
Verursacht [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit und erzeugt für (Buff4-Time) Sekunden eine zusätzliche Blindheit.
(Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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800: 620281
4: Blind 500691
5: Blind 503835
490318803926Blutlos
(Texte)
(Texte)
Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht physischen Schaden in Höhe von (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] x (FixDMG0) und erhöht für (Buff4-Time) Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um (Buff4-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-500743)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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00: 500741
4: Blutlos 500742
4903190
(Texte)
(Texte)
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00: 500743
490320802450Natürliche Brillanz
(Texte)
(Texte)
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00: 500721
490321802450Natürliche Brillanz
(Texte)
(Texte)
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00: 500722
490322802450Natürliche Brillanz
(Texte)
(Texte)
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00: 500723
490323571981Gemeiner Schlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu.cast: 0 (delay: 0)
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00: 620312
4: Starke Blutung 620314
490324804557Angriff des Tiergeistes
(Texte)
(Texte)
Ein Tiergeist erscheint, um Euch im Kampf zu helfen. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Außerdem werden entweder [500711|Brüllen des Löwen] oder [500712|Flinker Gazellenhuf] aktiviert.
(Dieser Effekt kann erst nach (Buff-Time-500713) Sekunden wieder benutzt werden.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]

[500711|Brüllen des Löwen]: Ziel erleidet (DMG-500711) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzielt in jedem Fall einen kritischen Treffer.

[500712|Flinker Gazellenhuf]: Erhöht vorübergehend Eure [SC_SKILLTIPS_DPS|physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-500712)%. Hält (Buff-Time-500712) Sekunden an.
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2020: 500710
4: Brüllen des Löwen 500711
5: 500714
4903250
(Texte)
(Texte)
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hits: 1 (delay 1)
00: 500713
490326571983Beweglichkeit
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Chance, Angriffen auszuweichen, dauerhaft um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: 500707
490327805413Samen der Genesung
(Texte)
(Texte)
Es wird 1 Punkt [503827|Naturmacht] benötigt, um einen [240322|Samen der Genesung] zu generieren.

Der [240322|Samen der Genesung] kann sofort LP in Höhe von (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG-507498)) + (DMG-507492) wiederherstellen. Jeder Charakter kann nur einen Samen besitzen.

Die Wirkung des [240322|Samens der Genesung] hält 60 Minuten an und verschwindet nach dem Abmelden.
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00: 500565
4: 507491
490328805413Samen der Genesung
(Texte)
(Texte)
Ein Samenkorn, das das Licht des Lebens enthält.
Es stellt sofort LP in Höhe von (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG0)) + (DMG4) wieder her.
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hits: 1 (delay 1)
2030: 500567
4: 500566
490329571984Gift
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden erhalten normale Angriffe eine 50-prozentige Chance, den Gegner zu vergiften und der Schaden des Ziels sinkt um 2%. (Kann bis zu viermal angehäuft werden, verbraucht eine Giftflasche.)cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Giftig 500715