| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490300 | Gesegnete Aura (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 104 | 0: Gesegnete Aura 501546 | ||
| 490301 | Segen der Demut (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Segen der Demut 500546 | ||
| 490302 | ![]() | Hieb der Vernichtung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 20 (delay 1) | 0 | 0: 500075 | ||
| 490303 | ![]() | Hieb der Vernichtung (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0.3) | 0 | 0: 500076 | ||
| 490304 | Heilige Kerze (Texte) (Texte) | Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot)% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 300 | 0: Heilige Kerze 500549 | ||
| 490305 | Gebet (Texte) (Texte) | Erhöht Wasser-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und magischen Wasserschaden um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500559 | ||
| 490306 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" macht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot)Schaden. (Für den Zusatzeffekt muss ein Dolch in der Haupthand geführt werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Blutung 620313 | ||
| 490307 | ![]() | Stachelkollision (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500640 | ||
| 490308 | ![]() | Umkehrstich (Texte) (Texte) | cast: 0.5 (delay: 0.2) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500641 4: Langsam 500642 | ||
| 490309 | Werfen (Texte) (Texte) | Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490310 | Wurfwaffentraining (Texte) (Texte) | Kann Wurfwaffen benutzen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500658 | ||
| 490311 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0)Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. (Funktioniert nur mit Dolchen und hinter dem Ziel positioniert.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 | ||
| 490312 | Verbergen (Texte) (Texte) | Ihr verbergt Euch vor den Blicken Eurer Feinde. Eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt sich um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Verbergen 500675 | ||
| 490313 | Wunden angreifen (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Für jede durch die Schurkenfertigkeiten (gewirkt von Euch) zugefügte "Blutung" oder "Starke Blutung" kann "Wunden angreifen" zusätzlichen Schaden verursachen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 620278 4: 620279 8: 620280 | ||
| 490314 | Giftqual (Texte) (Texte) | So wie das Gift eines gigantischen Skorpions eine erhöhte Bedrohung darstellt, so erhöht sich auch der Schaden Eurer Nebenhandwaffe um (Buff4-0)%. Außerdem werden alle 8 Sekunden (Buff0-Dot) Punkte Eurer Energie wiederhergestellt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Giftqual 500093 4: 500094 | ||
| 490315 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500095 | ||
| 490316 | Unverdientes Glück (Texte) (Texte) | Erhöht Eure Chance (und auch die Eurer Gruppe), Beute zu finden, um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500679 | ||
| 490317 | Blendung (Texte) (Texte) | Verursacht [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit und erzeugt für (Buff4-Time) Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 80 | 0: 620281 4: Blind 500691 5: Blind 503835 | ||
| 490318 | Blutlos (Texte) (Texte) | Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht physischen Schaden in Höhe von (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] x (FixDMG0) und erhöht für (Buff4-Time) Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um (Buff4-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-500743)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500741 4: Blutlos 500742 | ||
| 490319 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500743 | ||
| 490320 | ![]() | Natürliche Brillanz (Texte) (Texte) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500721 | ||
| 490321 | ![]() | Natürliche Brillanz (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500722 | ||
| 490322 | ![]() | Natürliche Brillanz (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500723 | ||
| 490323 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620312 4: Starke Blutung 620314 | ||
| 490324 | Angriff des Tiergeistes (Texte) (Texte) | Ein Tiergeist erscheint, um Euch im Kampf zu helfen. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Außerdem werden entweder [500711|Brüllen des Löwen] oder [500712|Flinker Gazellenhuf] aktiviert. (Dieser Effekt kann erst nach (Buff-Time-500713) Sekunden wieder benutzt werden.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ][500711|Brüllen des Löwen]: Ziel erleidet (DMG-500711) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzielt in jedem Fall einen kritischen Treffer. [500712|Flinker Gazellenhuf]: Erhöht vorübergehend Eure [SC_SKILLTIPS_DPS|physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-500712)%. Hält (Buff-Time-500712) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500710 4: Brüllen des Löwen 500711 5: 500714 | ||
| 490325 | ![]() | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500713 | ||
| 490326 | Beweglichkeit (Texte) (Texte) | Erhöht die Chance, Angriffen auszuweichen, dauerhaft um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500707 | ||
| 490327 | Samen der Genesung (Texte) (Texte) | Es wird 1 Punkt [503827|Naturmacht] benötigt, um einen [240322|Samen der Genesung] zu generieren. Der [240322|Samen der Genesung] kann sofort LP in Höhe von (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG-507498)) + (DMG-507492) wiederherstellen. Jeder Charakter kann nur einen Samen besitzen. Die Wirkung des [240322|Samens der Genesung] hält 60 Minuten an und verschwindet nach dem Abmelden. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500565 4: 507491 | ||
| 490328 | Samen der Genesung (Texte) (Texte) | Ein Samenkorn, das das Licht des Lebens enthält. Es stellt sofort LP in Höhe von (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG0)) + (DMG4) wieder her. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: 500567 4: 500566 | ||
| 490329 | Gift (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhalten normale Angriffe eine 50-prozentige Chance, den Gegner zu vergiften und der Schaden des Ziels sinkt um 2%. (Kann bis zu viermal angehäuft werden, verbraucht eine Giftflasche.) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Giftig 500715 |
