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guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
493030577658Schattenschutz
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr innerhalb der Wirkungsdauer einen physischen kritischen Treffer erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit sofort für (Buff-Time-503275) Sekunden um (Buff0-503275)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: Schattenschutz 503274
493031577659Schwächung
(Texte)
(Texte)
Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" senkt den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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493032574090Flammenstoß
(Texte)
(Texte)
Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. Zudem sinkt der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277) Punkte.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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00: 501531
4: 500379
5: 500379
8: Schwächung 503277
493033576088Plasmapfeil
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Versetzt Euch außerdem in "geladenen" Zustand, was wiederum die magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. Euer "[491169|Plasmapfeil]" senkt zudem den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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00: 620206
4: Schwächung 503277
8: Geladen 502270
493034577660Tageslicht
(Texte)
(Texte)
Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" erhöhen sofort Euren [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff-Time-620182) Sekunden.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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493035575731Heiliges Licht
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620224) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und kann das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden "benommen" machen. Wenn Ihr Euer Ziel mit Eurem magischen Angriff trefft, erhöht sich Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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00: 620224
4: Heiliges Licht-Benommenheit 501972
5: Heiliges Licht-Benommenheit 503845
8: Tageslicht 620182
493036577009Ansturm des Lichts
(Texte)
(Texte)
Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% "verlangsamt". Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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360: 620225
4: Langsam 502881
5: Langsam 503851
8: Tageslicht 620182
493037577660Tageslicht - Unterbindung
(Texte)
(Texte)
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00: 503278
493038577661Konzentrierter Zorn
(Texte)
(Texte)
Ihr werdet umgehend für (Buff0-Time) Sekunden in den Zustand "Konzentrierter Zorn" versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr (Buff-Dot-503301) LP.
(Benötigt die "[491600|Kampfmönch-Haltung]")
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-506323) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
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00: Konzentrierter Zorn 503280
493039577662Segen des Heiligen
(Texte)
(Texte)
Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Wirkung um (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.cast: 0 (delay: 0)
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493040577663Schlangengeist
(Texte)
(Texte)
Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.)cast: 0 (delay: 0)
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493041575708Schlangenfluch
(Texte)
(Texte)
Das Ziel des Fluchs wird durch einen Schlangenbiss verletzt und erleidet für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) dunklen Schaden. Wenn die Wirkung abläuft, regeneriert Ihr (DMG-503285) MP. (Die Regenerationswirkung von Schlangengeist kann nur ein Ziel betreffen.)cast: 1 (delay: 0)
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00: Schlangenfluch 502663
4: 503284
493042577663Schlangengeist
(Texte)
(Texte)
Regeneriert (DMG0) MP.cast: 0 (delay: 0)
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00: 503285
493043577664Eiswindklinge
(Texte)
(Texte)
Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel (DMG4) Windschaden und (DMG0) Wasserschaden zufügt.cast: 0 (delay: 0)
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380: 620413
4: 620414
493044577665Heilige Macht
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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380: 503287
4: 503445
493045802186Ausdehnung der Dunkelheit - Expansion
(Texte)
(Texte)
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00: 623165
493046577667Heiliger Schutz
(Texte)
(Texte)
Bündelt heilige Energie in Eurem Schild, wodurch Eure Chance mit dem Schild zu blocken für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0) erhöht wird.cast: 0 (delay: 0)
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370: Heiliger Schutz 503290
493047577668Segen des Panthers
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, kann sich die Ausweichrate zwischenzeitlich erhöhen. Hält (Buff-Time-503282) Sekunden lang an.cast: 0 (delay: 0)
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493048572063Heilen
(Texte)
(Texte)
Heilt (DMG0) LP des Ziels.cast: 2 (delay: 0)
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00: 503221
493049802187
(Texte)
(Texte)
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0
493050802191Machtschlag
(Texte)
(Texte)
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10: 500380
493051802192Wilder Ansturm
(Texte)
(Texte)
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00: 500381
4: Niederwerfen 500382
493052802193Zerfleddern
(Texte)
(Texte)
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50: 500383
4: Blutung 500384
4930530Unterbindung Schwache Verteidigung
(Texte)
(Texte)
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00: 503312
4930540Unterbindung Zielgenauigkeit
(Texte)
(Texte)
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00: 503254
493055577658Schattenschutz
(Texte)
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00: Schattenschutz 503275
493056577670Konzentrierter Zorn
(Texte)
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00: 503301
493057577185Rattenbeschwörung
(Texte)
(Texte)
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00: Rattenbeschwörung 503234
4: Rattenbeschwörung 503235
8: Rattenbeschwörung 503236
493058577184Bohrer
(Texte)
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00: Graben 503024
493059577768Elementangriff
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40: Steinerne Umarmung 503319