Anzahl Ergebnisse: 7

guidiconNameBeschreibungcasttimeluascriptCD GruppeMagic
498826800184Verwirrungsmechanismus
(Texte)
(Texte)
Erzeugt in der Nähe des Ziels einen Verwirrungsmechanismus, der es dazu bringt, ihn anzugreifen und dadurch seine [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-621600)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] um (Buff1-621600)% reduziert. Der Mechanismus besteht für 3 Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
350: 623430
1: 621601
4: 621653
498828800185Laufmechanismus
(Texte)
(Texte)
Erzeugt einen Laufmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein verbündetes Ziel den Mechanismus trifft, wird seine [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621605) % erhöht. Hält für (Buff-Time-621605) Sekunden an. Der Mechanismus kann auf bis zu 6 verbündete Ziele wirken oder besteht für 30 Sekunden, bevor er verschwindet.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: 623432
1: 621604
4: 621653
498830800186Trittmechanismus
(Texte)
(Texte)
Erzeugt einen Trittmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird er aktiviert und erschafft einen Bereich der Verlangsamung, der die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] der meisten Ziele im Bereich um (Buff0-621608) % senkt. Der Mechanismus besteht für 10 Sekunden.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: 623429
1: 621606
4: 621653
498833800187Lautlose Runenbombe
(Texte)
(Texte)
Erzeugt eine Lautlose Runenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Verstummungs-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 621609
4: Ruhe 621610
8: 621653
498834800188Impulsrunenbombe
(Texte)
(Texte)
Erzeugt eine Impulsrunenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Benommenheits-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
390: 621609
4: Betäubender Impuls 621611
8: 621653
498837800190Grabmechanismus
(Texte)
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Erzeugt einen Grabmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird dieser aktiviert und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um (Buff0-621651) %. Außerdem senkt er den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritischen physischen Widerstand] und den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels um (Buff2-621651). Hält für (Buff-Time-621651) Sekunden an. Dieser Mechanismus besteht für 25 Sekunden.

(Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.)
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hits: 1 (delay 1)
400: 623431
1: 621614
4: 621653
499816801621Stromstoßmechanismus
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen (Buff-Time-623479) Sekunden lang (DMG-623471) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
(Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
440: 623470
4: 621653