Anzahl Ergebnisse: 7
| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498826 | Verwirrungsmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt in der Nähe des Ziels einen Verwirrungsmechanismus, der es dazu bringt, ihn anzugreifen und dadurch seine [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-621600)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] um (Buff1-621600)% reduziert. Der Mechanismus besteht für 3 Sekunden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 623430 1: 621601 4: 621653 | ||
| 498828 | Laufmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt einen Laufmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein verbündetes Ziel den Mechanismus trifft, wird seine [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621605) % erhöht. Hält für (Buff-Time-621605) Sekunden an. Der Mechanismus kann auf bis zu 6 verbündete Ziele wirken oder besteht für 30 Sekunden, bevor er verschwindet. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 623432 1: 621604 4: 621653 | ||
| 498830 | Trittmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt einen Trittmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird er aktiviert und erschafft einen Bereich der Verlangsamung, der die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] der meisten Ziele im Bereich um (Buff0-621608) % senkt. Der Mechanismus besteht für 10 Sekunden. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 623429 1: 621606 4: 621653 | ||
| 498833 | Lautlose Runenbombe (Texte) (Texte) | Erzeugt eine Lautlose Runenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Verstummungs-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 621609 4: Ruhe 621610 8: 621653 | ||
| 498834 | Impulsrunenbombe (Texte) (Texte) | Erzeugt eine Impulsrunenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Benommenheits-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: 621609 4: Betäubender Impuls 621611 8: 621653 | ||
| 498837 | Grabmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt einen Grabmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird dieser aktiviert und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um (Buff0-621651) %. Außerdem senkt er den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritischen physischen Widerstand] und den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels um (Buff2-621651). Hält für (Buff-Time-621651) Sekunden an. Dieser Mechanismus besteht für 25 Sekunden. (Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: 623431 1: 621614 4: 621653 | ||
| 499816 | Stromstoßmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen (Buff-Time-623479) Sekunden lang (DMG-623471) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ](Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 44 | 0: 623470 4: 621653 |