Anzahl Ergebnisse: 2
| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493299 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | Richtet (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an. Bei einem erfolgreichen Treffer wird Eure Physischen Angriffskraft für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert. Wenn eine Blutung verursacht wird, kann sie für (Buff4-Time) Sekunden zu einer "Starken Blutung" werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Starke Blutung 500704 8: Entfesselter Krieger 503531 | ||
| 493315 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht eine Blutung, die (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden anrichtet. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Dolch muss ausgerüstet sein und Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: Entfesselter Krieger 503531 |