result count: 6
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495155 | Frío disperso de nv1 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506034 4: 506040 | ||
| 495156 | Frío disperso de nv2 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506035 4: 506040 | ||
| 495157 | Frío disperso de nv3 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506036 4: 506040 | ||
| 495158 | Frío disperso de nv4 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506037 4: 506040 | ||
| 495159 | Frío disperso de nv5 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506038 4: 506040 | ||
| 495160 | Frío disperso de nv6 (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 453 | 0: 506039 4: 506040 |