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490457572316Disparo colateral
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez.cast: 0 (delay: 0)
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491680572316Disparo a la pierna
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4: Inmovilización 625696
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Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.)cast: 0 (delay: 0)
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4: Escupir veneno 503522
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces. Tras acertar en el objetivo, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100 aumenta en (Buff0-503556) puntos y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en (Buff1-503556) puntos, durante (Buff-Time-503556) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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4: Perforación 509050
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4: Perforación 620837
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Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma de largo alcance y causa dos disparos colaterales. Cada disparo colateral tiene la mitad de intensidad.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y causa 2 disparos colaterales. Si el objetivo lleva Polvo venenoso, recibirá (Buff4-Dot) de daño de veneno cada 2 segundos. Dura (Buff4-Time) segundos.
(El efecto no puede activarse de nuevo hasta que pasen (Buff-Time-503521) segundos desde que termine el efecto del veneno).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Escupir veneno 503522