Anzahl Ergebnisse: 24
| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490133 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 | ||
| 490520 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 500962 | |||
| 490528 | Großer Spielraum (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 500971 | |||
| 490534 | Rasender Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 490539 | Großer Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 491298 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 502048 | |||
| 491359 | Lobpreis des Feuergeistes (Fertigkeit) (Texte) (Texte) | Sys491359_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 8: 621480 | ||
| 492323 | Starker Giftschlag (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500962 4: Schaden durch giftiges Methangas 502122 | |||
| 492350 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 620286 | ||
| 492356 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Zusätzlich werden "Tödliche Wunden" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt, die die Effektivität von Heilungen um (Buff4-0)% verringern. (Bei Spielern bleiben "Tödliche Wunden" (Buff5-Time) Sekunden bestehen und die Wirkung ihrer erfahrenen Heilung wird um (Buff5-0)% reduziert.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Tödliche Wunde 502054 5: Tödliche Wunde 504254 | ||
| 492723 | Tornado-Hammerschlag (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500962 4: Starke Benommenheit 501483 | |||
| 493195 | Blutroter Strudel (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500972 4: Dreizack-Blutung 503419 | |||
| 493282 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 | ||
| 493463 | Verwurzelter Wirbelhieb (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500972 4: Bewegungsunfähig 502855 | |||
| 494568 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Eure maximale LP für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% . [SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Revitalisierung 620360 | ||
| 495841 | Großer Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 497038 | Großer Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 497503 | Großer Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500962 | |||
| 497509 | Großer Wirbelwind (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 509468 | |||
| 499458 | Zerbrochene Windsichel (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 10 (delay 1) | 0 | 0: 622924 | |||
| 499481 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Steht das Ziel unter dem Effekt "[622992|Giftiger Spritzer]", wird zusätzlich (DMG4) Schaden zugefügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 620286 4: 622993 | ||
| 499822 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Blutwirbelwind 623422 | ||
| 499826 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: 623419 | ||
| 499989 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 622961 1: 622960 |