| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490005 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509889 | |||
| 490015 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 100 (delay 2) | 0 | 0: 500000 | ||
| 490025 | Rend 50 PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500791 | ||
| 490035 | Sanctuaire de justice (strings) (strings) | Augmente les dégâts infligés par [491628|Domaine de la Lumière sacrée] et la durée de l'effet d'[500292|Illumination sacrée] de 6 secondes. La [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de celui qui lance le sort seront également augmentées. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490045 | Pression hydraulique mortelle (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.4) | 0 | 0: 500056 | |||
| 490050 | ![]() | Couteau de lancer (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 625659 | ||
| 490051 | ![]() | Cri d'appel à l'aide (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500273 | ||
| 490052 | Liquide visqueux des marais (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: 500190 4: Ralentissement 509806 | |||
| 490053 | Taillade (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500058 4: Saignement 500081 5: Saignement 500081 6: Saignement 500081 7: Saignement 500081 | ||
| 490054 | Terreur (strings) (strings) | Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 13 | 0: Terreur 502011 1: Terreur 507288 | ||
| 490055 | ![]() | Flèche de la lumière sacrée (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 5 | 0: 500390 4: 500391 | ||
| 490056 | ![]() | Flèche des ombres (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 5 | 0: 500392 | ||
| 490057 | ![]() | Invocation de la Source sacrée (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500393 | ||
| 490058 | ![]() | Invocation de l'Autel des ombres (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500393 | ||
| 490059 | ![]() | Invoque un furet neigeux (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500400 | ||
| 490065 | Maître d'armes (strings) (strings) | Vous permet d'équiper toutes vos épées, haches et tous vos marteaux. Augmente également les dégâts infligés de (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Maître d'armes 500221 | ||
| 490075 | Châtiment (strings) (strings) | Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500280) à (FixDMG-500283) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500280) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 115 | 0: 500280 1: 500281 2: 500282 3: 500283 4: 500143 | ||
| 490085 | Bouclier de bravoure (strings) (strings) | Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] de (Buff0-502114)% pendant (Buff-Time-502114) secondes. (Bouclier doit être équipé) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Bouclier de bravoure 502116 | ||
| 490095 | Frénésie (strings) (strings) | Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et baisse la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 57 | 0: Frénésie 500096 | ||
| 490105 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500408 4: 500407 | ||
| 490115 | Baiser de triton (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 66 | 0: Baiser du triton 500910 | |||
| 490125 | Force brute (strings) (strings) | Augmente de manière permanente la [SC_SKILLTIPS_STR|Force] de ([SC_SKILLTIPS_STR|Force] actuelle + (Buff0-0)) * (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500109 | ||
| 490135 | ![]() | Croissant de lune (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500550 | ||
| 490145 | Provocation générale (strings) (strings) | Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: Provocation générale 500134 | ||
| 490150 | Assaut (strings) (strings) | Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière], et l'étourdissant pendant (Buff4-Time) secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré. (Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure (Buff5-Time) secondes) Sceau sacré : inflige (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-500140) secondes. L'effet est cumulable 4 fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 500240 4: Effet de Charge 500243 5: Effet de charge 504257 8: Sceau sacré 4 500169 9: Sceau sacré 4 500169 10: Sceau sacré 3 500168 11: Sceau sacré 2 500146 | ||
| 490151 | Châtiment (strings) (strings) | Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 | ||
| 490152 | Armure renforcée (strings) (strings) | Augmente de (Buff0-0)% la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Armure renforcée 500141 | ||
| 490153 | Intimidation (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente votre aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. L'effet est amélioré selon le nombre d'effets cumulés. Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 505950 4: Intimidation 500225 5: Intimidation 500227 6: Intimidation 500228 7: Intimidation 500241 8: Intimidation 500246 | ||
| 490154 | Choc (strings) (strings) | Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 500263 4: Choc assourdissant 500247 8: Choc assourdissant 500259 9: Choc assourdissant 500253 10: Choc assourdissant 500249 11: Choc assourdissant 500248 | ||
| 490155 | ![]() | Tir ciblé de l'âme (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500137 |
