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490025570878Rend 50 PV.
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490035577609Sanctuaire de justice
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Augmente les dégâts infligés par [491628|Domaine de la Lumière sacrée] et la durée de l'effet d'[500292|Illumination sacrée] de 6 secondes. La [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de celui qui lance le sort seront également augmentées.cast: 0 (delay: 0)
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490045575695Pression hydraulique mortelle
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490050577954Couteau de lancer
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490051579151Cri d'appel à l'aide
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490052583482Liquide visqueux des marais
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4: Ralentissement 509806
490053570816Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.)cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
490054570912Terreur
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Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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130: Terreur 502011
1: Terreur 507288
490055802194Flèche de la lumière sacrée
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490056802195Flèche des ombres
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490057802196Invocation de la Source sacrée
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490058802197Invocation de l'Autel des ombres
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490059573570Invoque un furet neigeux
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490065575229Maître d'armes
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Vous permet d'équiper toutes vos épées, haches et tous vos marteaux. Augmente également les dégâts infligés de (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Maître d'armes 500221
490075570928Châtiment
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Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500280) à (FixDMG-500283) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière].

Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500280) dégâts de lumière.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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1150: 500280
1: 500281
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4: 500143
490085570946Bouclier de bravoure
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Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] de (Buff0-502114)% pendant (Buff-Time-502114) secondes. (Bouclier doit être équipé)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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120: Bouclier de bravoure 502116
490095570892Frénésie
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et baisse la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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570: Frénésie 500096
490105570268
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490115570879Baiser de triton
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660: Baiser du triton 500910
490125570818Force brute
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Augmente de manière permanente la [SC_SKILLTIPS_STR|Force] de ([SC_SKILLTIPS_STR|Force] actuelle + (Buff0-0)) * (Buff0-1)% + (Buff0-0).cast: 3 (delay: 0)
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490135802471Croissant de lune
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490145570920Provocation générale
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Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-621221)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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160: Provocation générale 500134
490150570954Assaut
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Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière], et l'étourdissant pendant (Buff4-Time) secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré.
(Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure (Buff5-Time) secondes)
Sceau sacré : inflige (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-500140) secondes. L'effet est cumulable 4 fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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100: 500240
4: Effet de Charge 500243
5: Effet de charge 504257
8: Sceau sacré 4 500169
9: Sceau sacré 4 500169
10: Sceau sacré 3 500168
11: Sceau sacré 2 500146
490151570928Châtiment
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Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière].

Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
490152570930Armure renforcée
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Augmente de (Buff0-0)% la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Armure renforcée 500141
490153575285Intimidation
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Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente votre aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. L'effet est amélioré selon le nombre d'effets cumulés.

Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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110: 505950
4: Intimidation 500225
5: Intimidation 500227
6: Intimidation 500228
7: Intimidation 500241
8: Intimidation 500246
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Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes.

Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes.
Cumulables 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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140: 500263
4: Choc assourdissant 500247
8: Choc assourdissant 500259
9: Choc assourdissant 500253
10: Choc assourdissant 500249
11: Choc assourdissant 500248
490155804978Tir ciblé de l'âme
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