result count: 1
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| 497154 | Mentira (strings) (strings) | Contáis una mentira a un aventurero para animarle a que se vaya. Existe la posibilidad de que el objetivo se dé la vuelta y se vaya inmediatamente o de que adquiera el estado "Desconfianza". Si el objetivo se marcha, obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: 509086 |