result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
491170576089Wybuch Elektryczny
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG1) + (FixDMG-620232) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru].

Kiedy użyjesz umiejętności w stanie Naładowania, zada celowi (DMG0) + (FixDMG-620207) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru].
Mag (4)
Nieznane (-1)
160 (0)
0
491171576203Kompresja Elektryczna
(strings)
(strings)
Gdy użyte w stanie Naładowania, moc gromu i błyskawicy zbiera się w tobie, co umożliwia ci na wykorzystanie Pola Statycznego.Mag (4)
Nieznane (-1)
200 (0)
0
491172576090Pole Statyczne
(strings)
(strings)
Potrzebne naładowanie "Pola Statycznego". Możesz używać mocy gromu i błyskawicy ze swojej "Kompresji Elektrycznej", by poruszać się, atakować cel oraz unieruchamiać go na (Buff0-Time) sek. (Efekt zniknie, jeśli cel zostanie zaatakowany. Można kontrolować w ten sposób tylko jeden cel.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Nieznane (-1)
200 (0)
0
491173572282Okulawienie
(strings)
(strings)
Dodaje do twojego Ciosu w Staw 55% szans na Unieruchomienie celu na 5 sekund.Zwiadowca (2)
Nieznane (-1)
200 (0)
0
491175573063Oczyszczenie
(strings)
(strings)
Zdejmuje szkodliwe efekty z celu.Kapłan (5)
Nieznane (-1)
180 (0)
0
491176572199Zaawansowane Wskrzeszenie
(strings)
(strings)
Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje też o 45% mniejszą karę za utratę życia. Potrzebny jest [203606|Amulet Światła]. (Nie można użyć podczas walki.)Kapłan (5)
Nieznane (-1)
200 (0)
0
491177572199Najwyższe Wskrzeszenie
(strings)
(strings)
Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje też o 75% mniejszą karę za utratę życia. Potrzebny jest [203605|Złoty Amulet]. (Nie można użyć podczas walki.)Kapłan (5)
Nieznane (-1)
300 (0)
0
491178801383Zaklęty Rzut
(strings)
(strings)
Zaklina twoją broń miotaną, przez co każdy zwykły atak zadaje dodatkowe obrażenia [490309|Rzutu].
(Uruchomienie podczas ataku zużyje jedną broń miotaną.)
(Ten efekt wzajemnie wyklucza się z [490329|Trucizną].)
Łotr (3)
Mag (4)
15541897Kula Ognia (490204)
0
491180801359Ożywione Ostrze
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje zaklęty pocisk we wskazane miejsce i zadaje maks. 5 przeciwnikom na tym obszarze fizyczne obrażenia w wysokości (DMG0) obrażeń, bazując na obrażeniach na sek. od broni w ręce głównej, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków]. Jeżeli atak zada obrażenia więcej niż 2 wrogom, czas odnowy umiejętności zostanie skrócony o połowę.
(Zużywa jedną broń miotaną.)
Łotr (3)
Mag (4)
20541927Kula Ognia (490204)
0
491181801384Złe Zamiary
(strings)
(strings)
Pozwala ci na użycie umiejętności [491182|Premedytacja] podczas walki, ale ma czas odnowy wynoszący 90 sekund.Łotr (3)
Mag (4)
25541957Kula Ognia (490204)
0
491182571991Premedytacja
(strings)
(strings)
Twój następny atak będzie atakiem krytycznym, a siła ataku krytycznego zwiększa się o (Buff0-0)%.Łotr (3)
Mag (4)
25541957Kula Ognia (490204)
0
491183801363Dzień Nawałnicy
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje pocisk we wszystkich otaczających cię wrogów i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni miotanej + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków] obrażeń fizycznych. Za każdym razem, kiedy zostanie użyta umiejętność [490309|Rzut], czas odnowy tej umiejętności skraca się o 1 sekundę. Jeżeli w połączeniu z tą umiejętnością użyje się umiejętności [491178|Zaklęty Rzut], ma ona tylko 50% szans na trafienie.
(Zużywa 2 pociski.)
Łotr (3)
Mag (4)
30541987Kula Ognia (490204)
0
491184801385Mściwe Żądło
(strings)
(strings)
Jeżeli twoja postać zostanie zaatakowana, gdy aktywna jest umiejętność [491178|Zaklęty Rzut], atakujący otrzyma (DMG-502595) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków] obrażeń fizycznych. Dodatkowo otrzymasz efekt "[502596|Odporność na Odwet]", który zmniejsza otrzymywane [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-502596)%. Trwa (Buff-Time-502596) sek.Łotr (3)
Mag (4)
35542018Kula Ognia (490204)
0
491186801386Rzut Liną Ratunkową
(strings)
(strings)
Skraca czas przerwania umiejętności "[491187|Podwójny Rzut]" do pół sekundy i zwiększa liczbę rzutów do 4. Zużywa podczas użycia 4 bronie miotane.Łotr (3)
Mag (4)
40542048Kula Ognia (490204)
0
491187571993Podwójny Rzut
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje jednocześnie 4 pociski. Każdy z pocisków zadaje przeciwnikom (DMG0) obrażeń na sekundę od broni głównej, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków] [SC_SKILLTIPS_DMG|obrażeń fizycznych].

[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Łotr (3)
Mag (4)
40542048Rzut Liną Ratunkową (491186)
0
491188801387Wyłączające Ostrze
(strings)
(strings)
Sprawia, że przeciwnicy zaatakowani przy użyciu umiejętności [491180|Ożywione Ostrze] i [491183|Dzień Nawałnicy] nie mogą wykonywać ataków fizycznych, używać umiejętności fizycznych oraz na pewien czas spowalnia [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-502598)%. Działa przez (Buff-Time-502598) sek.Łotr (3)
Mag (4)
50542108Kula Ognia (490204)
0
491190573047Nagłe Uleczenie
(strings)
(strings)
Szybki czar, który odnawia (DMG0) PŻ celu oraz (DMG4) twoich PŻ.
(Jeżeli sam jesteś celem, nie włączy się efekt [492361|Złączenie Żywotów].)
Kapłan (5)
Kapłan (5)
1541939Złączenie Żywotów (492361)
0
491234570788Biały Koń Bojowy
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)%MG (0)
Nieznane (-1)
10 (0)
0
491292575130Wampiryczne Strzały
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi (Buff4-Dot) PŻ co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek.Nieznane (-1)
Zwiadowca (2)
40 (0)
0
491321575284Święta Moc
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_STR|Siłę] o (Buff0-0)% i zadawane obrażenia od Światła o (Buff0-1)% przez (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Rycerz (6)
Nieznane (-1)
340 (0)
0
491323575261Przyjęcie Ducha Wody
(strings)
(strings)
Błaga Ducha Wody o błogosławieństwo i zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego], twoją i reszty drużyny, o (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.Kapłan (5)
Zwiadowca (2)
15541906Cios w Staw (490420)
0
491328575211Łamacz Czaszek
(strings)
(strings)
Precyzyjny cios w głowę przeciwnika, który zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i ma 50% szans na obniżenie celności celu o (Buff4-0)%.
(Celność gracza została zmniejszona o (Buff5-0)%.)

(Ta umiejętność zmniejsza celność celu o maksymalnie (Max-Buff0-501864)%).

Wojownik (1)
Zwiadowca (2)
15541885Cios w Staw (490420)
0
491329575212Krwawy Tan
(strings)
(strings)
Zaatakuj wroga całą swoją mocą i przelej jego krew! Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Wojownik (1)
Łotr (3)
25541946Cieniste Pchnięcie (490306)
0
491330575213Szalony Atak
(strings)
(strings)
Na (Buff0-Time) sek. wpadasz w stan amoku. W tym czasie, twój [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] dla wszystkich rodzajów ataków jest zwiększony o (Buff0-1). Efekty spowolnienia i unieruchomienia zostają zdjęte, ale [SC_SKILLTIPS_DEF|obrona fizyczna] zostaje zmniejszona o (Buff0-0)%.Wojownik (1)
Łotr (3)
30541976Cieniste Pchnięcie (490306)
0
491331575214Zmysł Niebezpieczeństwa
(strings)
(strings)
Zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Można użyć tylko, kiedy PŻ spadną poniżej 30%. (Nie zmniejsza otrzymanych obrażeń krytycznych.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Wojownik (1)
Mag (4)
25541947Kula Ognia (490204)
0
491332575215Miecz Gromu
(strings)
(strings)
Rzucasz 4 piorunami w kształcie mieczy. Zadają one celowi (DMG0) pkt. obrażeń od Wiatru.Wojownik (1)
Mag (4)
30541977Kula Ognia (490204)
0
491333575216Rzut Tarczą
(strings)
(strings)
Rzucasz w cel tarczą, zadając mu (DMG0) obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej + (FixDMG-620344) x (wartość obrony tarczy). (Postać musi mieć założoną tarczę.)Wojownik (1)
Rycerz (6)
15541889Kara (490151)
0
491334575217Ignorowanie Bólu
(strings)
(strings)
Odporny na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie" przez (Buff0-Time) sek.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)

]
Wojownik (1)
Rycerz (6)
25541949Kara (490151)
0
491335575218Przywódca Duchowy
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość ataków fizycznych i rzucania czarów, twoją i pozostałych członków drużyny, o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Zwiadowca (2)
Kapłan (5)
30541983Nagłe Uleczenie (491147)
0
491336575219Proszek Oślepiający
(strings)
(strings)
Twój cel nie może atakować przez (Buff0-Time) sek.
(Efekt trwa u graczy przez (Buff1-Time) sek.)
(Efekt zostanie usunięty po zaatakowaniu celu)
Zwiadowca (2)
Łotr (3)
20541921Cieniste Pchnięcie (490306)
0