result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499986579879Dziki Wir
(strings)
(strings)
Skupia pierwotną Siłę Natury i uwalnia ją jako atak. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, a po trafieniu zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] rzucającego i pobliskich członków drużyny o (Buff0-504901)%. Trwa (Buff-Time-504901) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Strażnik (7)
35546741Dziki Skowyt (494374)
0
499987581099Powietrzny Wstrząs
(strings)
(strings)
Wchłania całą energię z okolicznych źródeł w ciało rzucającego czar i błyskawicznie uwalnia ją, by zaatakować kilka pobliskich celów. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej celom w zasięgu 80. Dodatkowo wywołuje [499493|Gwałtowne Uderzenie] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] celu o (Buff4-0)%, a [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff4-1)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Strażnik (7)
50546740Naładowane Cięcie (493395)
0
499988575216Rzut Tarczą
(strings)
(strings)
Rzucasz tarczą w cel, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę bronią z ręki głównej + (FixDMG-620344) * obrażeń z obrony tarczą. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek.
(Wymaga użycia tarczy.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Rycerz (6)
15546739Kara (490151)
0
499989570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu.

[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
8546738Technika Bitewna Wiru (499491)
0
499989570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu.

[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
8546738Technika Bitewna Wiru (499491)
0
499992575736Żądza Krwi
(strings)
(strings)
Natychmiast zmienia 10% PŻ w (DMG0) pkt. Szału. Dodatkowo wywołuje (Buff4-Dot) pkt. Szału co 2 sek. Efekt ten działa przez 10 sekund.Wojownik (1)
Kapłan (5)
40546737Zatrzymanie Krwotoku (492912)
0
499994575246Elektryczna Wściekłość
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę bronią w ręce głównej i wprawia rzucającego czar w stan "Porażenie". Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff7-0)% i trwa przez (Buff7-Time) sek. Ponadto zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff7-0)%. Można nałożyć 3 razy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Mag (4)
70546735Opętany Gniewem (499485)
0
499997801308Desperackie Kroki
(strings)
(strings)
Po aktywacji przez (Buff0-Time) sek. jeden raz zapobiegnie śmierci i przywróci wszystkie PŻ. Po uniknięciu śmierci rzucający czar znajdzie się w stanie Osłabienia na (Buff-Time-622951) sek. Spowoduje on obrażenia w wysokości (Buff-Dot-622951)% PŻ co sekundę.Wojownik (1)
Łotr (3)
70546733Cieniste Pchnięcie (490306)
0
499998572294Krwawa Strzała
(strings)
(strings)
Przez (Buff0-Time) sek., co sekundę zużywa (Buff0-Dot)% PŻ. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Obrażenia od Broni dystansowej] o (Buff0-0)%. (Kliknięcie PPM w ikonę wzmocnienia [499998|Krwawej Strzały] anuluje ten efekt.)Wojownik (1)
Zwiadowca (2)
12546731Krwawa Bitwa (499475)
0
499999578283Amulet Elfów
(strings)
(strings)
Otrzymujesz ochronę Elfów, która obniża obrażenia fizyczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Wszystkie obrażenia, które otrzymasz w trakcie trwania efektu, mogą sprawić, że czas rzucania twoje następne rzucanie czarów zostanie skrócone do 1 sekundy na (Buff-Time-622947) sek.Mag (4)
Strażnik (7)
45543070Przychylność Elfów (850318)
0
850051589473Kuźnia
(strings)
(strings)
Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-621168)% na (Buff0-Time) sek. Można nakładać do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o (Buff-Dot-621169) pkt. i daje szansę na efekt [621252|Napęd Łańcuchowy]. Efekt trwa (Buff-Time-621252) sek.
[621252|Napęd Łańcuchowy]: Zwiększa obrażenia od [498529|Runicznego Pulsu] o (Buff0-621253)%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.
Czempion (10)
Łotr (3)
25545930Napęd Cienia (498727)
0
850318581110Przychylność Elfów
(strings)
(strings)
Gdy użyjesz Amuletu Elfów pojawi się szansa na to, że wszystkie otrzymane obrażenia podczas trwania efektu spowodują, że czas rzucania kolejnego czaru wyniesie 1 sekundę.Mag (4)
Strażnik (7)
45543070Naładowane Cięcie (493395)
0
850751800063Sys850751_name
(strings)
(strings)
Sys850751_shortnoteCzarnoksiężnik (9)
Czempion (10)
80549761Wietrzne Strzały (497978)
0
852901805694Wysoki Przypływ
(strings)
(strings)
Otacza maks. 12 członków grupy na maks. (Buff0-Time) sek. potężną falą, która zwiększa ich [SC_SKILLTIPS_DPS|prędkość ataku fizycznego] o (Buff0-0)%, a ich [SC_SKILLTIPS_CAST|prędkość rzucania czarów] o (Buff0-1)%.Kapłan (5)
Nieznane (-1)
260 (0)
0
852902804909Klątwa Pływów
(strings)
(strings)
Przeklina cel na (Buff0-Time) sek. za pomocą mocy pływów, przez co doznaje on o (Buff0-0)% więcej obrażeń fizycznych.Kapłan (5)
Nieznane (-1)
320 (0)
0