| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499986 | Dziki Wir (strings) (strings) | Skupia pierwotną Siłę Natury i uwalnia ją jako atak. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, a po trafieniu zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] rzucającego i pobliskich członków drużyny o (Buff0-504901)%. Trwa (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Strażnik (7) | 35 | 546741 | Dziki Skowyt (494374) 0 | |
| 499987 | Powietrzny Wstrząs (strings) (strings) | Wchłania całą energię z okolicznych źródeł w ciało rzucającego czar i błyskawicznie uwalnia ją, by zaatakować kilka pobliskich celów. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej celom w zasięgu 80. Dodatkowo wywołuje [499493|Gwałtowne Uderzenie] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] celu o (Buff4-0)%, a [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Strażnik (7) | 50 | 546740 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 499988 | Rzut Tarczą (strings) (strings) | Rzucasz tarczą w cel, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę bronią z ręki głównej + (FixDMG-620344) * obrażeń z obrony tarczą. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek. (Wymaga użycia tarczy.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Rycerz (6) | 15 | 546739 | Kara (490151) 0 | |
| 499989 | Wir (strings) (strings) | Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Wojownik (1) | 8 | 546738 | Technika Bitewna Wiru (499491) 0 | |
| 499989 | Wir (strings) (strings) | Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Nieznane (20) | 8 | 546738 | Technika Bitewna Wiru (499491) 0 | |
| 499992 | Żądza Krwi (strings) (strings) | Natychmiast zmienia 10% PŻ w (DMG0) pkt. Szału. Dodatkowo wywołuje (Buff4-Dot) pkt. Szału co 2 sek. Efekt ten działa przez 10 sekund. | Wojownik (1) Kapłan (5) | 40 | 546737 | Zatrzymanie Krwotoku (492912) 0 | |
| 499994 | Elektryczna Wściekłość (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę bronią w ręce głównej i wprawia rzucającego czar w stan "Porażenie". Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff7-0)% i trwa przez (Buff7-Time) sek. Ponadto zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff7-0)%. Można nałożyć 3 razy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Mag (4) | 70 | 546735 | Opętany Gniewem (499485) 0 | |
| 499997 | Desperackie Kroki (strings) (strings) | Po aktywacji przez (Buff0-Time) sek. jeden raz zapobiegnie śmierci i przywróci wszystkie PŻ. Po uniknięciu śmierci rzucający czar znajdzie się w stanie Osłabienia na (Buff-Time-622951) sek. Spowoduje on obrażenia w wysokości (Buff-Dot-622951)% PŻ co sekundę. | Wojownik (1) Łotr (3) | 70 | 546733 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 499998 | Krwawa Strzała (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek., co sekundę zużywa (Buff0-Dot)% PŻ. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Obrażenia od Broni dystansowej] o (Buff0-0)%. (Kliknięcie PPM w ikonę wzmocnienia [499998|Krwawej Strzały] anuluje ten efekt.) | Wojownik (1) Zwiadowca (2) | 12 | 546731 | Krwawa Bitwa (499475) 0 | |
| 499999 | Amulet Elfów (strings) (strings) | Otrzymujesz ochronę Elfów, która obniża obrażenia fizyczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Wszystkie obrażenia, które otrzymasz w trakcie trwania efektu, mogą sprawić, że czas rzucania twoje następne rzucanie czarów zostanie skrócone do 1 sekundy na (Buff-Time-622947) sek. | Mag (4) Strażnik (7) | 45 | 543070 | Przychylność Elfów (850318) 0 | |
| 850051 | Kuźnia (strings) (strings) | Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-621168)% na (Buff0-Time) sek. Można nakładać do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o (Buff-Dot-621169) pkt. i daje szansę na efekt [621252|Napęd Łańcuchowy]. Efekt trwa (Buff-Time-621252) sek. [621252|Napęd Łańcuchowy]: Zwiększa obrażenia od [498529|Runicznego Pulsu] o (Buff0-621253)%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym. | Czempion (10) Łotr (3) | 25 | 545930 | Napęd Cienia (498727) 0 | |
| 850318 | Przychylność Elfów (strings) (strings) | Gdy użyjesz Amuletu Elfów pojawi się szansa na to, że wszystkie otrzymane obrażenia podczas trwania efektu spowodują, że czas rzucania kolejnego czaru wyniesie 1 sekundę. | Mag (4) Strażnik (7) | 45 | 543070 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 850751 | Sys850751_name (strings) (strings) | Sys850751_shortnote | Czarnoksiężnik (9) Czempion (10) | 80 | 549761 | Wietrzne Strzały (497978) 0 | |
| 852901 | Wysoki Przypływ (strings) (strings) | Otacza maks. 12 członków grupy na maks. (Buff0-Time) sek. potężną falą, która zwiększa ich [SC_SKILLTIPS_DPS|prędkość ataku fizycznego] o (Buff0-0)%, a ich [SC_SKILLTIPS_CAST|prędkość rzucania czarów] o (Buff0-1)%. | Kapłan (5) Nieznane (-1) | 26 | 0 | (0) 0 | |
| 852902 | Klątwa Pływów (strings) (strings) | Przeklina cel na (Buff0-Time) sek. za pomocą mocy pływów, przez co doznaje on o (Buff0-0)% więcej obrażeń fizycznych. | Kapłan (5) Nieznane (-1) | 32 | 0 | (0) 0 |