result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499809800175Burza Jonowa
(strings)
(strings)
Co sekundę zużywa (Buff0-Dot) Szału, powodując (DMG-621635) [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] u celów w pobliżu. Ponadto obniża odporność na Wiatr o 2% na (Buff-Time-621636) sek. i może zostać nałożona 10 razy.
(Stan kończy się, kiedy skończy się Szał.)
Mag (4)
Czempion (10)
70546798Bariera Jonowa (499807)
0
499811801624Tarcza Błyskawic
(strings)
(strings)
Otrzymuje [623438|Tarczę Błyskawic], która zadaje wrogowi (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i daje szansę włączenia efektu [498864|Wstrzymanie Napięcia].Mag (4)
Czempion (10)
60546797Ciężkie Uderzenie (498521)
0
499812574090Płomień
(strings)
(strings)
Rzuca rozżarzoną Kulę Ognia, która wywołuje (DMG0) pkt. obrażeń magicznych [SC_SKILLTIPS_FLAME|obrażeń od ognia].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Ta wartość umiejętności zwiększy się lub zmniejszy od zależności od własnego ekwipunku i własnej siły celu.)

]
Mag (4)
Czarnoksiężnik (9)
70546796Ekstrakcja Żywiołów (499814)
0
499813801622Prędkość Duszy
(strings)
(strings)
Sprawia, że [498757|Krok Duszy] dodatkowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-623434)% i [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] o (Buff0-623434)%.Mag (4)
Czarnoksiężnik (9)
60546794Szarża Wypaczenia (497958)
0
499814801623Ekstrakcja Żywiołów
(strings)
(strings)
Podczas ciosu krytycznego "[499812|Płomienia]" lub [491170|Wybuchu Elektrycznego], [SC_SKILLTIPS_DEF|Obrona Fizyczna] celu zostanie zmniejszona o (Buff0-623436)%, a [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obrona Magiczna] o (Buff1-623436)% na (Buff-Time-623436) sek.Mag (4)
Czarnoksiężnik (9)
70546796Szarża Wypaczenia (497958)
0
499816801621Mechanizm Porażenia Prądem
(strings)
(strings)
Tworzy mechanizm w miejscu rzucania czaru, który bez przerwy wysyła elektryczne impulsy szokowe w kierunku celów w zasięgu 60, maksymalnie do 3 celów na sekundę. Elektryczny szok zadaje (DMG-623471) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej przez (Buff-Time-623479) sek.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
(Zaatakowany cel znajdzie się w stanie Porażenia Prądem.)
Łotr (3)
Czempion (10)
70546779Ciężkie Uderzenie (498521)
0
499817801620Opinia Przewodnictwa
(strings)
(strings)
Za każdym razem, gdy mechanizm jest włączony, czas odnowy wszystkich umiejętności mechanizmu zostanie zredukowany do 5 sekund.Łotr (3)
Czempion (10)
60546778Ciężkie Uderzenie (498521)
0
499819572014Zniknięcie
(strings)
(strings)
Znika z pola widzenia na (Buff0-Time) sek., usuwając aggro i opuszczając walkę.Łotr (3)
Czarnoksiężnik (9)
70546777Zasłona Duszy (499820)
0
499820801619Zasłona Duszy
(strings)
(strings)
Zmniejsza czas odnowy [499819|Zniknięcia] o 60 sekund. Gdy działa efekt [499819|Zniknięcia], wówczas efekt bezbronny zostawia zmiennika, który drwi z wrogów w pobliżu. Efekt ten działa 5 sekund.Łotr (3)
Czarnoksiężnik (9)
70546777Szarża Wypaczenia (497958)
0
499822570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej większości celów w zasięgu i dodatkowo zmniejsza ich liczbę PŻ o (Buff4-Dot) co 2 sekundy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
70546747Wir Krwi (499804)
0
499822570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej większości celów w zasięgu i dodatkowo zmniejsza ich liczbę PŻ o (Buff4-Dot) co 2 sekundy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
70546747Wir Krwi (499804)
0
499823801616Wzmocniony Szok
(strings)
(strings)
Powoduje, że [499824|Cios Szoku] Spowalnia cel na (Buff-Time-623420) sek.Wojownik (1)
Czempion (10)
60546746Ciężkie Uderzenie (498521)
0
499824589485Cios Szoku
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 100 przed tobą, na obszarze półkola. Ogłusza cele na (Buff4-Time) sek.
Użyty w stanie [621218|Postać Tarczy], zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.
Wojownik (1)
Czempion (10)
60546746Wzmocniony Szok (499823)
0
499825579904Zaklęcie Błyskawicy
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Czarnoksiężnik (9)
70546745Szarża Wypaczenia (497958)
0
499826570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej większości celów w zasięgu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
70546745Wyśmienity Trening Bojowy (499806)
0
499826570903Wir
(strings)
(strings)
Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej większości celów w zasięgu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
70546745Wyśmienity Trening Bojowy (499806)
0
499827801614Szybkie Cięcie
(strings)
(strings)
Istnieje szansa, że [499828|Cięcie] zresetuje czas odnowy [498739|Psychicznego Kroku Duchowego].Wojownik (1)
Czarnoksiężnik (9)
60546744Szarża Wypaczenia (497958)
0
499828570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać efekt Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
60546744Szybkie Cięcie (499827)
0
499828570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać efekt Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
60546744Szybkie Cięcie (499827)
0
499829801627Iskra Życia
(strings)
(strings)
Czar trwający nieprzerwanie przez 15 sekund. Zwiększa wszystkie atrybuty przyjaznych celów w zasięgu o (Buff4-0)% i odnawia (DMG0) PŻ.Kapłan (5)
Czarnoksiężnik (9)
70546810Szarża Wypaczenia (497958)
0
499831801649Psychiczna Plaga
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego rzucającego czar o (Buff0-0). Podczas działania efektu, wszelkie otrzymane Leczenie zostaje zmniejszone o (Buff2)%.
(Kliknij PPM na ikonę efektu [499831|Psychiczna Plaga], by zatrzymać jego działanie.)
Czempion (10)
Czarnoksiężnik (9)
70546862Szarża Wypaczenia (497958)
0
499833801648Podmuch Wyrzutów Sumienia
(strings)
(strings)
Zużywa połowę PŻ rzucającego czar i Powala cele w zasięgu na (Buff-Time-623413) sek. Jeżeli uda się Powalić dany cel, rzucający czar nie będzie w stanie się ruszyć przez (Buff-Time-623389) sek.

(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy.)

Czempion (10)
Czarnoksiężnik (9)
60546861Szarża Wypaczenia (497958)
0
499836801647Sprawiedliwy Wybuch
(strings)
(strings)
Czar trwa 3 sekundy i usuwa wszystkie szkodliwe efekty ze wszystkich członków drużyny w zasięgu.Czempion (10)
Kapłan (5)
70546860Nagłe Uleczenie (491147)
0
499838801646Wskrzeszający Podmuch
(strings)
(strings)
Zużywa połowę PŻ rzucającego czar i odnawia (DMG-623408) PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu. Rzucający czar nie będzie w stanie się ruszyć przez (Buff-Time-623389) sek.

(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy.)

Czempion (10)
Kapłan (5)
60546859Nagłe Uleczenie (491147)
0
499840801645Obrona Żywiołów
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] rzucającego czar o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu, wszelkie otrzymane Leczenie zostaje zmniejszone o (Buff1)%.
(Kliknij PPM na ikonę efektu [499840|Obrona Żywiołów], by zatrzymać jego działanie.)
Czempion (10)
Mag (4)
70546858Kula Ognia (490204)
0
499842801644Plaga Żywiołów
(strings)
(strings)
Zużywa połowę PŻ rzucającego czar, zadając dużą ilość obrażeń wszystkim celom w zasięgu 200 i redukuje odporność o (Buff0-623404) oraz obronę o (Buff1-623404)%. Jeżeli uda się zadać obrażenie, rzucający czar nie będzie w stanie się poruszyć przez (Buff-Time-623389) sek.Czempion (10)
Mag (4)
60546857Kula Ognia (490204)
0
499844801643Cienisty Wybuch
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu, wszelkie otrzymane Leczenie zostaje zmniejszone o (Buff0-1)%.
(Kliknij PPM na ikonę efektu [499840|Obrona Żywiołów], by zatrzymać jego działanie.)
Czempion (10)
Łotr (3)
70546856Cieniste Pchnięcie (498733)
0
499846801642Rozproszenie Dymu
(strings)
(strings)
Zużywa połowę PŻ rzucającego czar i powoduje zniknięcie wszystkich członków drużyny w zasięgu na (Buff-Time-623401) sek. Rzucający czar nie będzie w stanie się ruszyć przez (Buff-Time-623389) sek.

(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy.)

Czempion (10)
Łotr (3)
60546855Cieniste Pchnięcie (498733)
0
499848801641Ochrona Martwej Krainy
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] rzucającego czar o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu, wszelkie otrzymane Leczenie zostaje zmniejszone o (Buff0-1)%.
(Kliknij PPM na ikonę efektu [623400|Ochrona Martwej Krainy], by zatrzymać jego działanie.)
Czempion (10)
Wojownik (1)
70546854Cięcie (498583)
0
499850801640Podmuch Zemsty
(strings)
(strings)
Zużywa połowę PŻ rzucającego czar i Drwi ze wszystkich wrogów w zasięgu 200. Jeżeli Drwina się powiedzie, nie będziesz w stanie się ruszyć przez (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_621218|

(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy).

]
Czempion (10)
Wojownik (1)
60546853Cięcie (498583)
0