result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499595572285Strzał
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej. Po trafieniu natychmiast zmniejsza otrzymywane przez członków twojej drużyny obrażenia o (Buff0-623174)%. Trwa (Buff-Time-623174) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Zwiadowca (2)
Zwiadowca (2)
1546761Błogosławieństwo Duszy (499594)
0
499597801329Wzmocnienie Ognia Wiatru
(strings)
(strings)
Uzyskaj zdolności [491573|Ognista Strzała] i [623181|Moc Wiatru] naraz.Mag (4)
Zwiadowca (2)
70546783Cios w Staw (490420)
0
499598572285Strzał
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Mag (4)
Zwiadowca (2)
1546783Wzmocnienie Ognia Wiatru (499597)
0
499600801282Nocne Schronienie
(strings)
(strings)
Kiedy działa [499601|Cienista Ochrona], a ty otrzymasz zwykły atak, umiejętność ta wywołuje u atakującego Strach na (Buff-Time-623192) sek. Dodatkowo, natychmiast nakłada na atakującego efekt [493320|Pocałunek Wampira].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503303) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Mag (4)
Łotr (3)
60546784Cieniste Pchnięcie (490306)
0
499601577658Cienista Ochrona
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. Jeżeli otrzymasz krytyczny atak fizyczny podczas trwania efektu, twoja [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] natychmiast wzrośnie o (Buff0-503275)%. Trwa przez (Buff-Time-503275) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503303) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Łotr (3)
45546784Nocne Schronienie (499600)
0
499604801330Duma Barona
(strings)
(strings)
Kiedy działa na ciebie efekt [499605|Rytuał Kłów], atak krytyczny powodowany twoimi czarami skróci czas odnowy [493320|Pocałunku Wampira] o 3 sek. Twój [493321|Dar Barona] dodatkowo zwiększy twój [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego].Mag (4)
Łotr (3)
70546785Cieniste Pchnięcie (490306)
0
499605575724Rytuał Kłów
(strings)
(strings)
Moc [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] wzrasta o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Łotr (3)
30546785Duma Barona (499604)
0
499607801388Wrzące Uderzenie
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia twojego [490256|Przypływu] i powoduje, że [499608|Przypływ] zadaje [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażenia od Ognia]. Wpływa na nie również [490221|Erupcja].Mag (4)
Kapłan (5)
60546786Nagłe Uleczenie (491147)
0
499608572061Przypływ
(strings)
(strings)
Przywołuje strumień, który zadaje (DMG0) + (FixDMG-620239)*INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Mag (4)
Kapłan (5)
1546786Wrzące Uderzenie (499607)
0
499609801331Porwanie Inteligencji
(strings)
(strings)
Sprawia, że [499610|Wyssanie Magii] dodatkowo zmniejsza [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję] celu oraz zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję].Mag (4)
Kapłan (5)
70546787Nagłe Uleczenie (491147)
0
499610577794Wyssanie Magii
(strings)
(strings)
Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.Mag (4)
Kapłan (5)
50546787Porwanie Inteligencji (499609)
0
499611801274Paraliżujący Atak
(strings)
(strings)
Sprawia, że [490347|Paraliżujący Sztylet] wykorzystuje strzały.Łotr (3)
Zwiadowca (2)
60546764Cios w Staw (490420)
0
499612801284Nagroda Błyskotliwości
(strings)
(strings)
Skraca czas zaśpiewu umiejętności [499613|Gwiazdy Światłości] o połowę. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażenia od Światła] celu o 3%. Można nałożyć 5 razy.Mag (4)
Rycerz (6)
60546788Kara (490151)
0
499613575230Gwiazdy Światłości
(strings)
(strings)
Wykreśla na celu heksagram światła i detonuje go. Strzela 1 piorunem co sekundę i zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-620223) * INT pkt. [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła]. Efekt ten działa przez 5 sekund.

[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Mag (4)
Rycerz (6)
20546788Nagroda Błyskotliwości (499612)
0
499614801332Wytrwałość Świętych
(strings)
(strings)
Usuwa stany "bezbronności", "ogłuszenia", "unieruchomienia", "spowolnienia" i "strachu". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o (Buff0-0)% i trwa (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt [499614|Wytrwałość Świętych] zakończy się, dodatkowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu]. Trwa (Buff0-Time) sek.
Mag (4)
Rycerz (6)
70546789Kara (490151)
0
499617801285Ziemia Wyznawców
(strings)
(strings)
Dopóki [494562|Berło Ziemi] działa, twoje [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencja] i [SC_SKILLTIPS_STA|Wytrzymałość] zostają dodatkowo zwiększone. Co więcej, twoja [494050|Nieobecność] spowoduje dodatkowe zwiększenie [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] otrzymywanych przez cel.Mag (4)
Strażnik (7)
60546790Naładowane Cięcie (493395)
0
499618579898Berło Ziemi
(strings)
(strings)
Zwiększa rzucanie [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] o (Buff0-0)%, a twoje [SC_SKILLTIPS_STA|Wytrzymałość] i [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencja] rosną o (Buff0-1)%. Trwa (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Strażnik (7)
35546790Ziemia Wyznawców (499617)
0
499619579120Nieobecność
(strings)
(strings)
Powoduje, że cel traci ducha walki, a co za tym idzie, jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] zmniejsza się o (Buff0-0)%. Dodatkowo, otrzymywane [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] zwiększają się o (Buff0-1)%. Efekt działa przez (Buff0-Time) sek.
(Jeżeli cel jest graczem, jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] spada o (Buff1-0)%. Trwa (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Strażnik (7)
20546790Ziemia Wyznawców (499617)
0
499620801333Bariera Rdzenia Ziemi
(strings)
(strings)
Zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o (Buff0-0)%. Dodatkowo, wszystkie twoje czary stają się natychmiastowe. Trwa (Buff0-Time) sek.Mag (4)
Strażnik (7)
70546791Naładowane Cięcie (493395)
0
499621801286Duch Infiltracji
(strings)
(strings)
Kiedy twój [499622|Puls Ziemi] trafi cel, [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obrona Magiczna] przeciwnika ulegnie dodatkowemu zmniejszeniu.Mag (4)
Druid (8)
60546792Odzyskanie Sił (493528)
0
499622578368Puls Ziemi
(strings)
(strings)
Moc Ziemi atakuje wszystkich przeciwników, którzy znajdują się na obszarze w kształcie wachlarza przed tobą, zadając im [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620212) x inteligencja.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)

]
Mag (4)
Druid (8)
45546792Duch Infiltracji (499621)
0
499623801334Połączenie Pulsu
(strings)
(strings)
Otrzymasz [499624|Ochrona Matki Ziemi], kiedy użyjesz [499624|Ochrona Matki Ziemi] na celu.Mag (4)
Druid (8)
70546793Odzyskanie Sił (493528)
0
499624578361Ochrona Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt się skończy, pojawi się dodatkowy efekt: [494350|Zielony Strażnik].Mag (4)
Druid (8)
70546793Połączenie Pulsu (499623)
0
499625575211Łamacz Czaszek
(strings)
(strings)
Wyprowadzasz precyzyjne trafienie w głowę celu, zadające (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej. Ma też 50% szansy na zmniejszenie [SC_SKILLTIPS_HITP|Celność Ataku Fizycznego] celu o (Buff4-0)%. Jeżeli [499625|Łamacz Czaszek] nie trafi celu, przejdziesz w stan "[498032|Spokój]". Trwa (Buff-Time-503159) sek.
(Maksymalnie, umiejętność ta może zmniejszyć [SC_SKILLTIPS_HITP|Celność Ataku Fizycznego] o (Max-Buff0-501864)%.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Zwiadowca (2)
40546730Cios w Staw (490420)
0
499626575746Tarcza Many
(strings)
(strings)
Natychmiast odnawia (DMG4) PM i zwiększa maksymalną ilość many o (Buff0-0)%. Każdy punkt obrażeń wchłonięty przez Tarczę Many zużywa 1 PM. Efekt tarczy trwa przez (Buff0-Time) sek.Rycerz (6)
Mag (4)
45546819Magiczne Leczenie (499917)
0
499666571999Cienisty Krok
(strings)
(strings)
Przesuń się natychmiast za cel.Czarnoksiężnik (9)
Łotr (3)
70546846Podstęp Skrytobójcy (499864)
0
499677801654Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje wrogiemu celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Nieznane (-1)
Szermierz (11)
0547050 (0)
0
499678801655Latająca Strzała
(strings)
(strings)
Zadaje wrogiemu celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Nieznane (-1)
Szermierz (11)
0547051 (0)
0
499679801656Płomień
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje kulę ognia, która zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, redukując jego PŻ co 2 sekundy poprzez spalenie. Działa przez (Buff4-Time) sek. Umiejętność może zostać użyta w ruchu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)

]
Nieznane (-1)
Szermierz (11)
0547052 (0)
0
499680801657Zamrożenie
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje zamarzniętą strzałę, która zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, Spowalniając go na (Buff4-Time) sek. Umiejętność może zostać użyta w ruchu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Nieznane (-1)
Szermierz (11)
0547053 (0)
0