| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499495 | Przebudzenie Dzikości (strings) (strings) | Daje ci odporność na efekty "unieruchomienia" i "spowolnienia" na (Buff0-Time) sek. i sprawia, że twój następny atak zada obrażenia krytyczne. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) | Wojownik (1) Strażnik (7) | 40 | 543056 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 499496 | Cięcie Wskrzeszenia (strings) (strings) | Kiedy cele zostaną trafione twoim [499497|Cięciem], istnieje szansa, że otrzymasz efekt [493528|Odzyskanie Sił]. Jednak efekty leczenia zostaną zmniejszone. (Nie można wywołać ponownie, dopóki trwa [493528|Odzyskanie Sił].) | Wojownik (1) Druid (8) | 60 | 546742 | Odzyskanie Sił (493528) 0 | |
| 499497 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Wojownik (1) | 0 | 546742 | Cięcie Wskrzeszenia (499496) 0 | |
| 499497 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Nieznane (20) | 0 | 546742 | Cięcie Wskrzeszenia (499496) 0 | |
| 499498 | Nieodparta Siła (strings) (strings) | Kiedy użyjesz [499499|Zduszenia], a cel zostanie trafiony, jest szansa, że uzyskasz efekt [499498|Nieodparta Siła]. Efekt ten zwiększy zadawane przez ciebie obrażenia i utrzyma się (Buff-Time-623013) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623014) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Wojownik (1) Druid (8) | 70 | 546743 | Odzyskanie Sił (493528) 0 | |
| 499499 | Zduszenie (strings) (strings) | Można użyć, kiedy cel jest w stanie [491136|Odsłonięta Flanka]. Zadaje celowi duże obrażenia, nim zdąży zareagować. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej, zaś [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] kolejnych 10 zadanych celowi ciosów zwiększają się o 20%. Ilekroć cel zostanie zaatakowany, [499499|Zduszenie] zmniejsza się o 2%. Trwa (Buff-Time-505906) sek. Równocześnie otrzymujesz efekt [499498|Nieodparta Siła], który zwiększa zadawane obrażenia o (Buff8-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Wojownik (1) Druid (8) | 50 | 546743 | Odzyskanie Sił (493528) 0 | |
| 499501 | Zmiennik (strings) (strings) | Przywołuje [620305|Zmiennika], który raz odeprze zadane ci obrażenia. [620305|Zmiennik] pojawia się na (Buff0-Time) sek. | Łotr (3) Zwiadowca (2) | 70 | 546765 | Figura Cienia (499482) 0 | |
| 499505 | Igła Many (strings) (strings) | Dopóki trwa [493297|Magiczna Ochrona], przeciwnik, który zada ci [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zostanie ogłuszony na (Buff-Time-623033) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Łotr (3) Kapłan (5) | 60 | 546768 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 499506 | Magiczna Ochrona (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Łotr (3) Kapłan (5) | 50 | 546768 | Igła Many (499505) 0 | |
| 499508 | Cios Poniżej Pasa (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503265) sek. Jeżeli cel ma na sobie efekt Krwawienia, istnieje szansa, że otrzyma też na (Buff4-Time) sek. efekt Poważnej Rany. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Łotr (3) Kapłan (5) | 70 | 546769 | Pokaz Zła (499510) 0 | |
| 499509 | Ślepy Punkt (strings) (strings) | Wyprowadza atak zza celu. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Po trafieniu natychmiast zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa (Buff-Time-503265) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) (Odnosi efekt tylko, jeżeli dobywasz sztyletu. Umiejętności można użyć tylko za plecami celu.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Łotr (3) Kapłan (5) | 70 | 546769 | Pokaz Zła (499510) 0 | |
| 499510 | Pokaz Zła (strings) (strings) | Kiedy zadziała [493020|Zbrodnicze Metody], członkowie twojej drużyny otrzymują połowiczny efekt. | Łotr (3) Kapłan (5) | 70 | 546769 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 499511 | Żywotne Odbicie (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność [499512|Odbity Strzał] celom mającym mniej niż 30% PŻ. | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 60 | 546748 | Cięcie (490053) 0 | |
| 499512 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę z broni dystansowej w ręce głównej i powoduje odbicie dwóch strzałów. Każdy z odbitych strzałów ma połowę mocy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 36 | 546748 | Żywotne Odbicie (499511) 0 | |
| 499513 | Utrudnienie Oddychania (strings) (strings) | Jeżeli cel używa umiejętności w określonym czasie, po otrzymaniu trafienia twoją umiejętnością "[490442|Strzał Wyssania Many]", czas odnowy jego umiejętności zwiększy się o dodatkowe (Buff-Time-623057) sek. Jeżeli umiejętność ta nie wymaga odnowy, czas odnowy wszystkich umiejętności wyniesie (Buff-Time-623060) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 70 | 546749 | Cięcie (490053) 0 | |
| 499528 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Jeżeli jesteś w pod wpływem buchających płomieni, przy udanym trafieniu istnieje szansa na automatyczne rzucenie kuli ognia. | Zwiadowca (2) Zwiadowca (2) | 1 | 541922 | Buchające Płomienie (499538) 0 | |
| 499529 | Nielegalna Kara (strings) (strings) | Powoduje, że dodatkowe obrażenia zadawane przez twoją umiejętność "[490074|Kara]" zależą od [SC_SKILLTIPS_AGI|Zwinności]. | Łotr (3) Rycerz (6) | 60 | 546770 | Kara (490151) 0 | |
| 499534 | Mistrzowski Odbity Strzał (strings) (strings) | [499535|Odbity Strzał] wystrzela 2 dodatkowe strzały. Dodatkowo obrażenia [499535|Odbitego Strzału] są zwiększone. | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 60 | 546750 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 499535 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej i powoduje odbicie 2 strzałów. Jeżeli trafiony cel jest pod wpływem Zatrutego Pyłu, otrzyma (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Trwa (Buff4-Time) sek. (Efekt nie może być wprowadzony ponownie, dopóki nie minie (Buff-Time-503521) sek. od ukończenia działania trucizny.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 36 | 546750 | Mistrzowski Odbity Strzał (499534) 0 | |
| 499536 | Atak Południkowy (strings) (strings) | Sprawia, że twoja umiejętność [499537|Atak w Nadgarstek] powoduje dodatkowe zmniejszenie [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] celu. Przedłuża czas działania efektu. | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 70 | 546751 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 499537 | Atak w Nadgarstek (strings) (strings) | Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] celu o (Buff0-0)%, a [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. | Zwiadowca (2) Zwiadowca (2) | 20 | 546751 | Atak Południkowy (499536) 0 | |
| 499538 | Buchające Płomienie (strings) (strings) | Kiedy aktywowana, ta umiejętność zwiększy moc twoich czarów Ognia o (Buff0-0)% i zwiększy obrażenia obszarowe o (Buff0-1)%. Ten efekt trwa (Buff0-Time). Jeżeli oddasz strzał podczas trwania tego efektu, istnieje szansa na automatyczne rzucenie Kuli Ognia. | Zwiadowca (2) Mag (4) | 20 | 541922 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 499539 | Dyscyplina Osobnej Domeny (strings) (strings) | Pozwala ci na dobycie laski. Kiedy trafisz cel swoją umiejętnością [499540|Wietrzne Strzały], istnieje szansa, że atak zada ((DMG-623064) + (FixDMG-623064) * INT) punktów obrażeń od wiatru. | Zwiadowca (2) Mag (4) | 60 | 546752 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 499540 | Wietrzne Strzały (strings) (strings) | Szybko wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Zwiadowca (2) Mag (4) | 2 | 546752 | Dyscyplina Osobnej Domeny (499539) 0 | |
| 499542 | Wskrzeszenie (strings) (strings) | Kiedy jesteś w stanie [499544|Opatrzenia Ran], ilekroć otrzymasz atak fizyczny lub magiczny, może się na ciebie nałożyć efekt [499542|Wskrzeszenia]. Efekt może się kumulować maksymalnie 10 razy. Aktywne użycie [499542|Wskrzeszenia] pozwala ci odzyskać PŻ. Liczba odzyskanych PŻ zależy od wartości "[499542|Wskrzeszenia]". | Łotr (3) Strażnik (7) | 60 | 546772 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 499544 | Opatrzenie Ran (strings) (strings) | Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Łotr (3) Strażnik (7) | 60 | 546772 | Wskrzeszenie (499542) 0 | |
| 499546 | Emocjonalna Przeszkoda (strings) (strings) | Tworzy fioletową mgłę, która zmniejsza obrażenia magiczne celu o (Buff0-0)% i celność ataków fizycznych i magicznych o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Łotr (3) Strażnik (7) | 70 | 546773 | Grupowa Panika (499547) 0 | |
| 499547 | Grupowa Panika (strings) (strings) | Sprawia, że [499546|Emocjonalna Przeszkoda] powoduje dodatkowe zmniejszenie celności ataków fizycznych i magicznych. Efekt działa również na grupę, nie na pojedynczy cel. | Łotr (3) Strażnik (7) | 70 | 546773 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 499548 | Powrót Wiatru (strings) (strings) | Przyznaje ci efekt [499548|Powrót Wiatru], kiedy zakończy się działanie efektu [499549|Przeminęło z Wiatrem]. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-623070)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff1-623070)%. Ponadto odnawia (Buff-Dot-623083) PŻ co 2 sek. Trwa (Buff-Time-623070) sek. | Zwiadowca (2) Mag (4) | 70 | 546753 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 499549 | Przeminęło z Wiatrem (strings) (strings) | Magia Wiatru sprawia, że stajesz się niewidzialny na (Buff0-Time) sek., oczyszcza także aggro i kończy walkę. | Zwiadowca (2) Mag (4) | 30 | 546753 | Powrót Wiatru (499548) 0 |