result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499495579881Przebudzenie Dzikości
(strings)
(strings)
Daje ci odporność na efekty "unieruchomienia" i "spowolnienia" na (Buff0-Time) sek. i sprawia, że twój następny atak zada obrażenia krytyczne.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".)
Wojownik (1)
Strażnik (7)
40543056Naładowane Cięcie (493395)
0
499496801265Cięcie Wskrzeszenia
(strings)
(strings)
Kiedy cele zostaną trafione twoim [499497|Cięciem], istnieje szansa, że otrzymasz efekt [493528|Odzyskanie Sił]. Jednak efekty leczenia zostaną zmniejszone.
(Nie można wywołać ponownie, dopóki trwa [493528|Odzyskanie Sił].)
Wojownik (1)
Druid (8)
60546742Odzyskanie Sił (493528)
0
499497570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia.
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
0546742Cięcie Wskrzeszenia (499496)
0
499497570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia.
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
0546742Cięcie Wskrzeszenia (499496)
0
499498801313Nieodparta Siła
(strings)
(strings)
Kiedy użyjesz [499499|Zduszenia], a cel zostanie trafiony, jest szansa, że uzyskasz efekt [499498|Nieodparta Siła]. Efekt ten zwiększy zadawane przez ciebie obrażenia i utrzyma się (Buff-Time-623013) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623014) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Wojownik (1)
Druid (8)
70546743Odzyskanie Sił (493528)
0
499499581101Zduszenie
(strings)
(strings)
Można użyć, kiedy cel jest w stanie [491136|Odsłonięta Flanka]. Zadaje celowi duże obrażenia, nim zdąży zareagować. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej, zaś [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] kolejnych 10 zadanych celowi ciosów zwiększają się o 20%. Ilekroć cel zostanie zaatakowany, [499499|Zduszenie] zmniejsza się o 2%. Trwa (Buff-Time-505906) sek. Równocześnie otrzymujesz efekt [499498|Nieodparta Siła], który zwiększa zadawane obrażenia o (Buff8-0)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Wojownik (1)
Druid (8)
50546743Odzyskanie Sił (493528)
0
499501577001Zmiennik
(strings)
(strings)
Przywołuje [620305|Zmiennika], który raz odeprze zadane ci obrażenia. [620305|Zmiennik] pojawia się na (Buff0-Time) sek.Łotr (3)
Zwiadowca (2)
70546765Figura Cienia (499482)
0
499505801276Igła Many
(strings)
(strings)
Dopóki trwa [493297|Magiczna Ochrona], przeciwnik, który zada ci [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zostanie ogłuszony na (Buff-Time-623033) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Łotr (3)
Kapłan (5)
60546768Nagłe Uleczenie (491147)
0
499506572223Magiczna Ochrona
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Łotr (3)
Kapłan (5)
50546768Igła Many (499505)
0
499508571981Cios Poniżej Pasa
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503265) sek. Jeżeli cel ma na sobie efekt Krwawienia, istnieje szansa, że otrzyma też na (Buff4-Time) sek. efekt Poważnej Rany.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Łotr (3)
Kapłan (5)
70546769Pokaz Zła (499510)
0
499509570827Ślepy Punkt
(strings)
(strings)
Wyprowadza atak zza celu. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Po trafieniu natychmiast zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa (Buff-Time-503265) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
(Odnosi efekt tylko, jeżeli dobywasz sztyletu. Umiejętności można użyć tylko za plecami celu.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Łotr (3)
Kapłan (5)
70546769Pokaz Zła (499510)
0
499510801324Pokaz Zła
(strings)
(strings)
Kiedy zadziała [493020|Zbrodnicze Metody], członkowie twojej drużyny otrzymują połowiczny efekt.Łotr (3)
Kapłan (5)
70546769Nagłe Uleczenie (491147)
0
499511801266Żywotne Odbicie
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność [499512|Odbity Strzał] celom mającym mniej niż 30% PŻ.Zwiadowca (2)
Wojownik (1)
60546748Cięcie (490053)
0
499512572316Odbity Strzał
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę z broni dystansowej w ręce głównej i powoduje odbicie dwóch strzałów. Każdy z odbitych strzałów ma połowę mocy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Zwiadowca (2)
Wojownik (1)
36546748Żywotne Odbicie (499511)
0
499513801382Utrudnienie Oddychania
(strings)
(strings)
Jeżeli cel używa umiejętności w określonym czasie, po otrzymaniu trafienia twoją umiejętnością "[490442|Strzał Wyssania Many]", czas odnowy jego umiejętności zwiększy się o dodatkowe (Buff-Time-623057) sek. Jeżeli umiejętność ta nie wymaga odnowy, czas odnowy wszystkich umiejętności wyniesie (Buff-Time-623060) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Zwiadowca (2)
Wojownik (1)
70546749Cięcie (490053)
0
499528572285Strzał
(strings)
(strings)
Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Jeżeli jesteś w pod wpływem buchających płomieni, przy udanym trafieniu istnieje szansa na automatyczne rzucenie kuli ognia.Zwiadowca (2)
Zwiadowca (2)
1541922Buchające Płomienie (499538)
0
499529801277Nielegalna Kara
(strings)
(strings)
Powoduje, że dodatkowe obrażenia zadawane przez twoją umiejętność "[490074|Kara]" zależą od [SC_SKILLTIPS_AGI|Zwinności].Łotr (3)
Rycerz (6)
60546770Kara (490151)
0
499534801267Mistrzowski Odbity Strzał
(strings)
(strings)
[499535|Odbity Strzał] wystrzela 2 dodatkowe strzały. Dodatkowo obrażenia [499535|Odbitego Strzału] są zwiększone.Zwiadowca (2)
Łotr (3)
60546750Cieniste Pchnięcie (490306)
0
499535572316Odbity Strzał
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej i powoduje odbicie 2 strzałów. Jeżeli trafiony cel jest pod wpływem Zatrutego Pyłu, otrzyma (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Trwa (Buff4-Time) sek.
(Efekt nie może być wprowadzony ponownie, dopóki nie minie (Buff-Time-503521) sek. od ukończenia działania trucizny.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Zwiadowca (2)
Łotr (3)
36546750Mistrzowski Odbity Strzał (499534)
0
499536801315Atak Południkowy
(strings)
(strings)
Sprawia, że twoja umiejętność [499537|Atak w Nadgarstek] powoduje dodatkowe zmniejszenie [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] celu. Przedłuża czas działania efektu.Zwiadowca (2)
Łotr (3)
70546751Cieniste Pchnięcie (490306)
0
499537572312Atak w Nadgarstek
(strings)
(strings)
Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] celu o (Buff0-0)%, a [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek.Zwiadowca (2)
Zwiadowca (2)
20546751Atak Południkowy (499536)
0
499538575706Buchające Płomienie
(strings)
(strings)
Kiedy aktywowana, ta umiejętność zwiększy moc twoich czarów Ognia o (Buff0-0)% i zwiększy obrażenia obszarowe o (Buff0-1)%. Ten efekt trwa (Buff0-Time). Jeżeli oddasz strzał podczas trwania tego efektu, istnieje szansa na automatyczne rzucenie Kuli Ognia.Zwiadowca (2)
Mag (4)
20541922Kula Ognia (490204)
0
499539801268Dyscyplina Osobnej Domeny
(strings)
(strings)
Pozwala ci na dobycie laski. Kiedy trafisz cel swoją umiejętnością [499540|Wietrzne Strzały], istnieje szansa, że atak zada ((DMG-623064) + (FixDMG-623064) * INT) punktów obrażeń od wiatru.Zwiadowca (2)
Mag (4)
60546752Kula Ognia (490204)
0
499540575129Wietrzne Strzały
(strings)
(strings)
Szybko wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Zwiadowca (2)
Mag (4)
2546752Dyscyplina Osobnej Domeny (499539)
0
499542801278Wskrzeszenie
(strings)
(strings)
Kiedy jesteś w stanie [499544|Opatrzenia Ran], ilekroć otrzymasz atak fizyczny lub magiczny, może się na ciebie nałożyć efekt [499542|Wskrzeszenia]. Efekt może się kumulować maksymalnie 10 razy. Aktywne użycie [499542|Wskrzeszenia] pozwala ci odzyskać PŻ. Liczba odzyskanych PŻ zależy od wartości "[499542|Wskrzeszenia]".Łotr (3)
Strażnik (7)
60546772Naładowane Cięcie (493395)
0
499544581106Opatrzenie Ran
(strings)
(strings)
Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Łotr (3)
Strażnik (7)
60546772Wskrzeszenie (499542)
0
499546579892Emocjonalna Przeszkoda
(strings)
(strings)
Tworzy fioletową mgłę, która zmniejsza obrażenia magiczne celu o (Buff0-0)% i celność ataków fizycznych i magicznych o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Łotr (3)
Strażnik (7)
70546773Grupowa Panika (499547)
0
499547801326Grupowa Panika
(strings)
(strings)
Sprawia, że [499546|Emocjonalna Przeszkoda] powoduje dodatkowe zmniejszenie celności ataków fizycznych i magicznych. Efekt działa również na grupę, nie na pojedynczy cel.Łotr (3)
Strażnik (7)
70546773Naładowane Cięcie (493395)
0
499548801316Powrót Wiatru
(strings)
(strings)
Przyznaje ci efekt [499548|Powrót Wiatru], kiedy zakończy się działanie efektu [499549|Przeminęło z Wiatrem]. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-623070)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff1-623070)%. Ponadto odnawia (Buff-Dot-623083) PŻ co 2 sek. Trwa (Buff-Time-623070) sek.Zwiadowca (2)
Mag (4)
70546753Kula Ognia (490204)
0
499549575709Przeminęło z Wiatrem
(strings)
(strings)
Magia Wiatru sprawia, że stajesz się niewidzialny na (Buff0-Time) sek., oczyszcza także aggro i kończy walkę.Zwiadowca (2)
Mag (4)
30546753Powrót Wiatru (499548)
0